|
Dmіtry
|
|||||||||||
OOP (все принципы ООП и основные отношения между классами)15.05.2013, 00:29. Показов 2092. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте, помогите пожалуйста. Стоит задача показать все принципы ООП и основные отношения между класами. Сильно не ругайтесь, только учась, насчет инициализации масивов, знаю что можно считать с файла, но так пока проще.
В чем суть программы: классификация животных. У меня есть Клас Animal, который вроде абстрактный, он имеет два дочерних класса:Wild и Domestic. В свою очередь Wild агрегирует в себе класс Health, а класс Health использует класс Level. В чем суть программы: пользователь вводит к примеру имя животного и ему выдаеться информация о животном тоесть Имя, размер души и , в зависимости от того какое животное ищет пользователь, ему может вывестись цена(у домашних) или урон и здоровье(у диких животных). Так вот проблема в агрегировании, я не могу получить доступ к массиву, в котором храняться значения здоровья. Не работает функция hp.getelement(hp,i)/*в самом конце кода*/Может быть проблема в конструкторах, но я не вижу где конкретно, помогите пожалуйста. Да и еще, как можно сделать размер массива name общим для всех классов, ведь это число я использую в каждом конструкторе, но как его обобщить не знаю. Заголовочный файл:
|
|||||||||||
| 15.05.2013, 00:29 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Какие основные принципы ООП как выражаются в коде? PHP. OOP. Как реализовать комбинацию, ассоциацию и наследование между классами? Отношения между классами |
|
3258 / 2060 / 351
Регистрация: 24.11.2012
Сообщений: 4,909
|
||
| 15.05.2013, 05:10 | ||
|
Есть класс - Animal. По нормальной логике у него должно быть одно имя, один идентификатор. А у Вас у одной твари куча душ - это уже шизофрения. Как только это переделаете, вопрос о размере массива отпадет сам, поскольку будет один массив объектов класса Animal.
0
|
||
|
Неэпический
|
||
| 15.05.2013, 09:48 | ||
|
Использовать виртуальные функции(деструктор то точно) и множественное наследование.
0
|
||
| 15.05.2013, 09:48 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Отношения между классами и объектами Отношения между классами и объектами(вывод по значению) Можно ли написать программу соблюдая все принципы ООП Проверить все основные свойства бинарных отношений для данного отношения Основные принципы WCF Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|