Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.67/6: Рейтинг темы: голосов - 6, средняя оценка - 4.67
2 / 2 / 0
Регистрация: 16.12.2012
Сообщений: 97

Наследование классов

19.05.2013, 21:43. Показов 1400. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Задание:
Кликните здесь для просмотра всего текста

Создать класс базовый класс «квадрат».
Элементы класса (поля имеют статус доступа protected):
поле, задающее длину стороны;
конструктор для инициализации поля;
метод для вычисления площади квадрата и ее печати.
Создать производный класс «куб».
Элементы класса:
конструктор для инициализации поля;
переопределенный метод для вычисления объема куба (вместо площади) и его печати.
Создать по 1 объекту каждого из классов. Объявить переменную - указатель, имеющею тип базового класса, вначале настроить ее на объект базового класса, вызвать метод базового класса через указатель на объект. Затем настроить ее на объект производного класса, вызвать метод производного класса через указатель на объект.



Код:
Кликните здесь для просмотра всего текста
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
#include "stdafx.h"
 
class kvadrat
{
protected:
    double dlina;
public:
    kvadrat()
    {
        this->dlina=0;
    }
    kvadrat(double d)
    {
        this->dlina=d;
    }
    double square()
    {
        return dlina*dlina;
    }
    void print()
    {
        cout << "Площадь квадрата S=" << square() << endl;
        return;
    }
};
 
class kub : public kvadrat
{
public:
    kub():kvadrat()
    {
        this->dlina=0;
    }
    double squar()
    {
        return dlina*dlina*dlina;
    }
    void printf()
    {
        cout << "Объем куба V=" << squar() << endl;
        return;
    }
};
 
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
    setlocale (LC_ALL, "rus");
    SetConsoleCP(1251);
    SetConsoleOutputCP(1251);
 
    double x;
    cout << "Введите значение длины: ";
    cin >> x;
    cin.sync();
    kvadrat D1(x), *d1;
    d1=&D1;
    d1->print();
    cout << endl << endl;
    kub D2(x), *d2;
    d1=&D2;
    d1->print();
    d2=&D2;
    d2->printf();
    getch();
    return 0;
}


В чем у меня ошибка?
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
19.05.2013, 21:43
Ответы с готовыми решениями:

Автоматическая генерация классов С ++ с UML диаграмм классов. Наследование в с++. Абстрактные классы. WhiteStarUML
Создать классовую модель(желательно в WhiteStarUML), которая включает в себя абстрактный класс CGraphicsObject, его наследник - базовый...

Заменить наследование классов на наследование интерфейсов
#include &lt;iostream&gt; #include &lt;assert.h&gt; using namespace std; int people_on_base = 100; int vehicles_on_base = 100; double...

Наследование классов. Копирование производных классов
Здравствуйте всем, у меня такой вопрос: написал код #include &quot;stdafx.h&quot; class A //Создаем класс А { int mA; ...

3
245 / 246 / 38
Регистрация: 08.04.2013
Сообщений: 927
19.05.2013, 21:49
не подключены библиотеки для стримов и локали.
здесь для D2 вызывается несуществующий конструктор

Цитата Сообщение от kukhtikov Посмотреть сообщение
kub D2(x), *d2;
0
2 / 2 / 0
Регистрация: 16.12.2012
Сообщений: 97
19.05.2013, 22:08  [ТС]
metaluga145,
C++
1
2
3
4
5
6
7
#include <stdio.h>
#include <tchar.h>
#include <iostream>
using namespace std;
#include <Windows.h>
#include <locale.h>
#include <conio.h>
Вот библиотеки
0
1 / 1 / 2
Регистрация: 28.04.2013
Сообщений: 8
19.05.2013, 22:50
У меня сегодня хорошее настроение, поэтому я написал этот код за тебя.
Кликните здесь для просмотра всего текста

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
#include <iostream>
 
class Square
{
protected:
    double length;
public:
    Square(double _length = 0);
    virtual double Calculate() const;
    virtual void Show() const;
};
 
class Cube: public Square
{
public:
    Cube(double _length = 0);
    double Calculate() const;
    void Show() const;
    
};
 
int main()
{
    Square s(5);
    Cube c(5);
    
    Square* ptr = &s;
    ptr->Show();
    ptr = &c;
    ptr->Show();
    
    system("pause");
    return 0;
}
 
Square::Square(double _length): length(_length)
{}
double Square::Calculate() const
{
    return length*length;
}
void Square::Show() const
{
    std::cout << "S = " << Calculate() << '\n';
}
 
 
Cube::Cube(double _length): Square(_length)
{}
double Cube::Calculate() const
{
    return length*length*length;
}
void Cube::Show() const
{
    std::cout << "V = " << Calculate() << '\n';
}


И таки да, ты не выполнил основное задание - не использовал виртуальные функции, а в этом был весь смысл.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
19.05.2013, 22:50
Помогаю со студенческими работами здесь

наследование классов
Помогите пожалуйста разобраться с задачей Создайте базу данных деканата. В ней фиксируются данные о 2 категориях студентах: студенты...

Наследование классов
Помогите, пожалуйста, разобраться - необходимо написать класс Administrator, кот наследуется (is derived) из класса SalariedEmployee: ...

наследование классов
Работаю в с++ билдер.. программа вылетает при запуске.. после того, как сделал наследование.. В чем проблема? Как решить? Вот код: ...

Наследование классов
#include &lt;iostream&gt; #include &lt;conio.h&gt; using namespace std; const int LEN=80; class kraina { private: ...

наследование классов
Помогите, пожалуйста. как соотносяться между собой размеры экземпляров базового и производного классов


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru