|
0 / 0 / 1
Регистрация: 08.02.2013
Сообщений: 4
|
||||||
Отключить предупреждение (character constant too long for its type [enabled by default])24.05.2013, 02:14. Показов 2960. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
Компилятор mingw32 пишет предупреждение:
character constant too long for its type [enabled by default] if (fileName[i] == L'//' || fileName[i] == L'\\')
0
|
||||||
| 24.05.2013, 02:14 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
[Warning] character constant too long for its type Вылезает: [Warning] character constant too long for its type Missing terminating " character [enabled by default] |
|
Native x86
6857 / 3790 / 1025
Регистрация: 13.02.2013
Сообщений: 11,861
|
|
| 24.05.2013, 02:28 | |
|
Это потому, что экранировать нужно только обратный слеш: \\
Прямой / экранировать не нужно, поэтому у вас получается сравнение одного символа со строкой '//'
1
|
|
| 24.05.2013, 02:28 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Ошибка: character constant too long (or empty) [C++ Error] Unit1.cpp(9): E2129 Character constant too long (or empty) Warning: left shift count >= width of type [enabled by default] [C++ Warning] Unit1.cpp(270): W8098 Multi-character character constant [BCC32 Warning] Unit1.cpp(28): W8098 Multi-character character constant Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|