|
Просто Лис
|
||||||||||||||||
Компиляция dll библиотеки24.05.2013, 21:28. Показов 4190. Ответов 17
Метки нет (Все метки)
Как правильно скомпилировать dll библиотеку, чтобы имена методов не изменялись? Например, у меня есть метод с именем Java_Test_test, а после компиляции в библиотеке его имя уже меняется на Java_Test_test@8
компилирую командой
0
|
||||||||||||||||
| 24.05.2013, 21:28 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
17
Компиляция библиотеки libxml под c++
Создание/компиляция статической .Lib библиотеки С++ |
|
503 / 352 / 94
Регистрация: 22.03.2011
Сообщений: 1,112
|
||
| 24.05.2013, 22:38 | ||
|
0
|
||
|
500 / 474 / 63
Регистрация: 26.01.2011
Сообщений: 2,033
|
|
| 24.05.2013, 22:48 | |
|
Рыжий Лис, Вы знаете я только не давно поднимал эту тему , вот ссылка где рабочий код который дал UI - Классы в dll
1
|
|
|
503 / 352 / 94
Регистрация: 22.03.2011
Сообщений: 1,112
|
|
| 24.05.2013, 22:59 | |
|
p.s. вообще @8 это обозначение c транслятором ключевого слова extern
Добавлено через 4 минуты 2Игорь с++ Не говорите того что не знаете)), тут человек пытается из джава кода дернуть с++ функцию из либы. Только не понятно в чем проблема) Добавлено через 5 минут p.s.s Я и не заметил. У Вас extern на реализацию
0
|
|
|
Каратель
|
|
| 24.05.2013, 23:11 | |
|
0
|
|
|
500 / 474 / 63
Регистрация: 26.01.2011
Сообщений: 2,033
|
|
| 24.05.2013, 23:14 | |
|
stima, да ? А я подумал , что он хочет сделать dll со своим классом .
0
|
|
|
503 / 352 / 94
Регистрация: 22.03.2011
Сообщений: 1,112
|
|
| 24.05.2013, 23:25 | |
|
0
|
|
|
Заблокирован
|
|
| 24.05.2013, 23:33 | |
|
Игорь с++, mangling name. Если хочешь сохранить имена полностью перепиши на си и компилируй си компилятором. Я имею ввиду директивы препроцессора и extern "C" в твоем случае.
0
|
|
|
500 / 474 / 63
Регистрация: 26.01.2011
Сообщений: 2,033
|
|
| 24.05.2013, 23:37 | |
|
BAADF00D, во первых я знаю как сохранить имена функций в dll , а ты вот попробуй метод из класса сохрани . Во вторых читай внимательней прежде чем додельные советы давать !!!!
0
|
|
|
Заблокирован
|
|
| 24.05.2013, 23:43 | |
|
Игорь с++, ты не нервничай на ночь, спать плохо будешь. Удачи тебе в твоем деле.
![]() Добавлено через 2 минуты метод класса... можно вынести и в отдельный Си модуль. Собрать объектные файлы и вместе их слинковать. Не знаю конечно может и это невозможно (в данном случае), однако как вариант решения думаю стоит рассмотреть.
0
|
|
|
500 / 474 / 63
Регистрация: 26.01.2011
Сообщений: 2,033
|
|
| 24.05.2013, 23:59 | |
|
BAADF00D, спасибо за совет , но я уже нашёл выход из сложившейся ситуации.
0
|
|
|
503 / 352 / 94
Регистрация: 22.03.2011
Сообщений: 1,112
|
|
| 25.05.2013, 00:24 | |
|
0
|
|
| 25.05.2013, 00:28 | |
|
Не по теме: epic
0
|
|
|
Просто Лис
|
|||||||
| 25.05.2013, 11:02 [ТС] | |||||||
|
Добавлено через 6 минут Теперь работает! Компилирую так:
Спасибо всем!
0
|
|||||||
|
~ Эврика! ~
1258 / 1007 / 74
Регистрация: 24.07.2012
Сообщений: 2,002
|
|
| 25.05.2013, 11:04 | |
|
0
|
|
|
Просто Лис
|
|
| 25.05.2013, 11:52 [ТС] | |
|
OhMyGodSoLong, https://www.cyberforum.ru/blog... g1387.html
0
|
|
| 25.05.2013, 11:52 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
18
Компиляция функции в dll на С++ Компиляция и использование DLL Компиляция dll на win8x64 и ошибка на winXP Компиляция Sqlite3.dll в Visual C++ 6. Нужны умные головы профессионалов Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|