|
0 / 0 / 1
Регистрация: 26.03.2011
Сообщений: 85
|
|
Обработка исключений09.06.2013, 17:00. Показов 2843. Ответов 15
Метки нет (Все метки)
Уважаемые админы. Знаю, что о помощи надо просить, когда имеются хоть какие-то наработки. К сожалению, тему исключений мало разбирала. А написать программу нужно на завтра-послезавтра.Вот задание:
Опишите функцию деления двух чисел с плавающей запятой, обработайте ошибку переполнения снизу (underflow). Заранее благодарю. p.s. Пишем в среде Qt.
0
|
|
| 09.06.2013, 17:00 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
15
Обработка исключений с пмощью структурированной обработки исключений
Обработка исключений |
|
415 / 411 / 95
Регистрация: 06.10.2011
Сообщений: 832
|
||||||
| 09.06.2013, 17:28 | ||||||
|
то?
0
|
||||||
|
0 / 0 / 1
Регистрация: 26.03.2011
Сообщений: 85
|
|
| 09.06.2013, 21:06 [ТС] | |
|
Вроде бы по коду похоже.Попозже скомпилю и гляну, как работает. Спасибо большое.
Добавлено через 55 минут Я вот что еще хотела уточнить. Я думала, что переполнением снизу - это когда число получается слишком маленькое(т.е. имеет большое количество цифр после запятой и первые числа-это нули), и вследствие того, что оно может не влезть в раздел памяти, выделенный под double(например), оно усекается, и в итоге наше число получается равным 0. (такую суть объяснили преподаватели) А в интернете прочитала, что у каждого ПК есть свое минимальное число и свое максимальное число(т.е. я так поняла, они получаются с помощью numeric_limits<double>::min(), numeric_limits<double>::max. И если при делении число меньше минимального, то ошибка переполнения снизу, а если больше максимального-то сверху. Так?
0
|
|
|
179 / 165 / 21
Регистрация: 12.02.2013
Сообщений: 410
|
||
| 09.06.2013, 21:36 | ||
![]() Добавлено через 8 минут Olivеr, здравый смысл подсказывает, что это условие вообще не должно выполняться, иначе нахрена вообще нужно numeric_limits<double>::min(), если при этом переменная double хранит меньшее число?))) Бред какой-то, либо я переработал и пора в отпуск.
1
|
||
|
0 / 0 / 1
Регистрация: 26.03.2011
Сообщений: 85
|
||
| 09.06.2013, 21:40 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
415 / 411 / 95
Регистрация: 06.10.2011
Сообщений: 832
|
|||||||
| 09.06.2013, 21:51 | |||||||
|
ITcrusader, условие выполняется, http://ideone.com/JHCe1V
И еще я внес поправку в условие потому, что
Кто знает, пожалуйста, проверьте
0
|
|||||||
|
179 / 165 / 21
Регистрация: 12.02.2013
Сообщений: 410
|
||
| 09.06.2013, 22:00 | ||
|
1
|
||
|
415 / 411 / 95
Регистрация: 06.10.2011
Сообщений: 832
|
||||||
| 09.06.2013, 22:16 | ||||||
|
ITcrusader, Вы хотите сказать, что нужно сделать так?
0
|
||||||
| 09.06.2013, 22:23 | |
|
Olivеr, вероятно, он хотел сказать вот что:
у нас есть предельный минимум для чисел double, который хранится в таком же типе - double. При делении может получиться так, что результат меньше, чем самое минимальное значение для переменных типа double, но мы этого узнать не сможем, т.к. минимальное число, которое можно представить в типе double - это само минимальное значение.
0
|
|
|
Форумчанин
8216 / 5047 / 1437
Регистрация: 29.11.2010
Сообщений: 13,453
|
|
| 09.06.2013, 22:24 | |
|
ITcrusader, рекомендую ознакомиться и причаститься
1
|
|
|
415 / 411 / 95
Регистрация: 06.10.2011
Сообщений: 832
|
|||||||
| 09.06.2013, 22:30 | |||||||
|
Взгляните на код:
Получается, что мы все таки можем определить антипереполнение?
0
|
|||||||
| 09.06.2013, 23:29 | |||||||||||
|
Olivеr,
Добавлено через 4 минуты Походу, можно переполнение вниз определить так, если я все понял:
В этом коде: неприлично маленькое число принимается как 0 из-за потери точности, здесь и можно выявить underflow по ходу.
1
|
|||||||||||
|
415 / 411 / 95
Регистрация: 06.10.2011
Сообщений: 832
|
|||||||
| 09.06.2013, 23:33 | |||||||
0
|
|||||||
|
415 / 411 / 95
Регистрация: 06.10.2011
Сообщений: 832
|
|
| 09.06.2013, 23:36 | |
|
0
|
|
| 09.06.2013, 23:36 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
16
Обработка исключений Обработка исключений Обработка исключений
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|