Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.82/11: Рейтинг темы: голосов - 11, средняя оценка - 4.82
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.05.2013
Сообщений: 2

Массив: Соединить точки замкнутой самонепересекающейся ломаной так, чтобы периметр полученного многоугольника был минимальным

22.06.2013, 14:59. Показов 2223. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте!! Такая проблема, не могу придумать алгоритм для решения следующей задачи, прощу подскажите, у кого есть какие идеи: В декартовой системе координат заданы координаты N точек. Требуется соединить их замкнутой самонепересекающейся ломаной так, чтобы периметр полученного многоугольника был минимальным.
INPUT – файл problem.in, в котором на первой строчке стоит число точек N, на последующих N строчках пары координат X_i,Y_i через пробел.
OUTPUT – файл problem.out, в котором на первой строчке выводится периметр многоугольника, на последующих N строчках выводятся номера точек в порядке их соединения.
Буду очень благодарен!
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
22.06.2013, 14:59
Ответы с готовыми решениями:

Соединить точки на плоскости замкнутой ломаной линией без самопересечений
Доброго времени суток. Задача такая : Соединить точки на плоскости замкнутой ломаной линией без самопересечений. Дошел до момента,...

Набить рюкзак этими предметами так, чтобы их общий вес был не менее m и при этом был минимальным
Для решения одного задания мне нужно решить следующую подзадачу. Суть такова: Есть рюкзак бесконечной вместимости и n предметов. Нужно...

Минимальная длина не замкнутой ломаной, проходящей через 4 точки на плоскости
Определить длину ломаной, проходящей через точки M1(x1,y1), M2(x2,y2), M3(x3,y3), M4(x4,y4). Ломаная не является замкнутой. Я так...

1
0 / 0 / 0
Регистрация: 03.05.2014
Сообщений: 2
04.01.2016, 01:30
Если актуально - я написал эту прогу когда-то на java. Суть - выбрать минимаксные значения координат по x и y, далее: перейти в полярные координаты, ввести угол фи и радиус-вектор. На 1 точку у Вас появляется 4 координаты. Берите и варьируйте ими. Алгоритм прост - движетесь по плоскости по восходящему углу и по нисходящей координате. И так меняете свое движение при наскакивании на минимаксные значения по x или y. Ну а далее - сами. Все просто. Если надо - сброшу на гите ссылку
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
04.01.2016, 01:30
Помогаю со студенческими работами здесь

Соединить точки (по координатам из таблицы) ломаной линией
Дана таблица с координатами (х, у) семи точек. Изобразить их на рисунке и по выбору пользователя либо слева-направо, либо снизу-вверх, либо...

Соединить 4 точки ломаной линией без пересечений
Доброго времени суток, вопрос заключается в следующем: Пользователь вводит координаты 4-х точек на плоскости, необходимо максимально...

Даны точки на плоскости: расположить их так, чтобы они образовывали вершины выпуклого многоугольника
На плоскости заданы N точек своими декартовыми координатами. Расположить эти точки в таком порядке, чтобы они образовывали вершины...

Распределить камни в две кучи так, чтобы модуль разности весов этих двух куч был минимальным
Доброго времени суток! Требуется программу, которая распределит камни в две кучи так, чтобы модуль разности весов этих двух куч был...

Ввести с клавиатуры строку с несколькими точками и преобразовать её так, чтобы после каждой точки был пробел
Задача заключается в том, чтобы ввести с клавиатуры строку, содержащую несколько точек и преобразовать её так, чтобы после каждой точки был...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru