|
1 / 1 / 0
Регистрация: 28.04.2013
Сообщений: 39
|
|
Подскажите плз (на каком языке программирования легче писать ПК игры?)27.06.2013, 18:08. Показов 12838. Ответов 24
Метки нет (Все метки)
Извините времени нету искать информацию в поисковиках . Подскажите, на каком языке программирования легче писать ПК игры. На с++ или яве или на других языках ? Скажите плюсы и минусы языка.
0
|
|
| 27.06.2013, 18:08 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
24
На каком языке программирования лучше писать сайт? Игры Unity3D для Андроид: на каком языке писать? Подскажите на каком языке лучше писать |
|
106 / 87 / 13
Регистрация: 29.08.2012
Сообщений: 538
|
|
| 30.06.2013, 10:06 | |
|
думаю тогда вам лучше позаниматься изучением языка на лучшем уровне
![]() ибо зная базовый синтаксис языка и не имея даже малейшего представления о движках, хотя бы простейших, лучше поучиться основам. либо же вам будет крайне сложно разрабатывать большую систему и учиться азам. начните с крестиков ноликов. хотя это не большая система, но опыт получите действительно. или морской бой например с графической оболочкой.
1
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 28.04.2013
Сообщений: 39
|
|
| 30.06.2013, 10:09 [ТС] | |
|
А какой язык вы знаете? Если с++,дайте книги по которым Вы имено учились .
0
|
|
|
106 / 87 / 13
Регистрация: 29.08.2012
Сообщений: 538
|
|
| 30.06.2013, 10:17 | |
|
я не знаю никакого языка. но могу писать на с++ (плохо) и с# (отвратительно) и некоторых скриптах (на каких то сносно).
книги даже не знаю, почитайте лафоре. там хорошо написаны основы. а вообще я начинал в свое время писать лабы на заказ, потом курсовички/курсовики/дипломы. когда нужна была информация брал ее из интернета. точно знаю что нужно учить STL. понимать ООП (ох как же избита эта фраза и все считают что они понимают и умеют использовать принципы). структуры данных, списки вектора деревья графы. оно редко попадается но тем не менее знания эти нужны. алгоритмы основные. сортировка например быстрая. лучше всего все это попробовать реализовать самому. начать с векторочка, потом списка динамического, дерево. поизучать работу с памятью. да миллион всего что можно советовать. но написать игру, зная что тако цикл и условный оператор но не зная что такое быстрая сортировка невозможно.
2
|
|
|
15 / 15 / 8
Регистрация: 25.06.2013
Сообщений: 63
|
|
| 30.06.2013, 10:29 | |
|
несколько книг по C++
Прата С. Язык программирования С++ Лекции и упражнения 2011 Липпман С., Лажойе Ж., Му Б. - Язык программирования С++. Вводный курс Дейтел Х., Дейтел П. - Как программировать на C++ Лафоре Р. Объектно-ориентированное программирование в C++
1
|
|
| 30.06.2013, 10:47 | |
|
0
|
|
| 30.06.2013, 10:47 | |
|
Подскажите на каком языке программирования это написано? Подскажите на каком языке программирования создавать сайт В каком редакторе можно писать на языке программирования "Ruby"? На чем легче писать игры? плюсы и минусы на каком языке писать Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Алиса нашла кучу ошибок компиляции и запуска в проекте, который без проблем компилировался и запускался)))
anaschu 30.06.2026
Я пока посмеюся, но завтра проверю. А вообще интерсно. Дал алисе файл, в котором точно нет ошибок компиляции и запуска, и попросил их найти. Нашла кучу)))
Критические ошибки, мешающие компиляции и. . .
|
сукцессия 16. Общий обзор, в основном что бы другие ии поняли
anaschu 29.06.2026
# Передаточный документ: модель микоризной сукцессии (для нового чата)
Этот документ предназначен для того, чтобы новый чат Claude мог продолжить
работу без необходимости заново разбираться в. . .
|
сукцессия 15 неявная схема
anaschu 29.06.2026
Алиса
Калибровка параметров симбиотической модели: технический обзор
Содержание:
Введение
Постановка проблемы
Технические аспекты реализации
Процесс внедрения изменений
|
сукцессия 14. Обновленная схема модели
anaschu 28.06.2026
ГЛОБАЛЬНАЯ ОПИСАТЕЛЬНАЯ СПЕЦИФИКАЦИЯ ЭКОСИСТЕМНОЙ МОДЕЛИ «SOIL CHEMISTRY & MYCORRHIZA 2. 0»
https:/ / ibb. co/ NnkGpfMd
Представленная интегрированная схема описывает непрерывную нелинейную. . .
|
|
сукцессия 13. Питон модель трехзонного мицелия, пока что в основном арбускулярного
anaschu 28.06.2026
## Разработка агентной модели микоризной сукцессии: от выявления артефактов к созданию комплексной системы
### Аннотация
Представлено исследование по разработке агентной модели микоризной. . .
|
сукцессия 12. краткий список проверок модели перед запуском.
anaschu 27.06.2026
Скрытые отказы в моделях систем динамики (SD-models) экологических систем: два случая из практики
Контекст
Разбирался прототип модели систем динамики (SD-модели) микоризной сукцессии: пять. . .
|
Сукцессия 11. Проверка орудий перед войной: разработка через тестирование
anaschu 27.06.2026
Как не дать модели соврать самой себе: проверки для симуляции микоризной сукцессии
Введение
Когда вы строите математическую модель живой системы — грибов, растений, почвы — главная опасность. . .
|
10 сукцессия. Питон код войны грибов и растений
anaschu 27.06.2026
import numpy as np
class PlantAgent:
def __init__(self, name, strategy, initial_biomass):
self. name = name
self. strategy = strategy # "greedy" (широколиственные) или. . .
|