|
10 / 10 / 2
Регистрация: 01.02.2010
Сообщений: 317
|
|||||||||||
Вопрос про указатели01.02.2010, 14:53. Показов 3690. Ответов 46
Метки нет (Все метки)
2. В это место записывается s 3. Указателю a приваивают адрес памяти где храниться s так? а почему нельзя вот так
0
|
|||||||||||
| 01.02.2010, 14:53 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
46
Вопрос про указатели Вопрос про указатели на массивы
|
|
|
|
| 01.02.2010, 15:02 | |
|
в 1-м случае переменной присваивается адрес начала массива, который задается строкой (кавычками), во 2-м случае принудительно задается адрес, т.е. переменной "a" присваивается адрес, равный 5, а по этому адресу может быть что угодно.
1
|
|
|
10 / 10 / 2
Регистрация: 01.02.2010
Сообщений: 317
|
||||||
| 01.02.2010, 15:11 [ТС] | ||||||
|
А почему компилятор не может понять что я хочу чтоб
1. он выделил память 2. положил туда число 5 3 присвоил УКАЗАТЕЛЮ адрес ячейки памяти.. Неужели так трудно? Конечно можно написать
0
|
||||||
|
|
|
| 01.02.2010, 15:22 | |
|
так и пиши с выделением памяти (через new/malloc) компилятор делает ровно то, что ему говорят и ни шагу больше, откуда он может узнать, что хочет программист, то ли положить туда число, то ли ему нужен в этой переменной жесткий адрес чего то там...
0
|
|
|
2924 / 1274 / 114
Регистрация: 27.05.2008
Сообщений: 3,465
|
|
| 01.02.2010, 15:34 | |
|
А почему компилятор должен что-то телепатически "понимать" и додумывать за разработчика? А если разработчик хотел сделать совсем не то, что "додумал" компилятор?
"Компьютер выполняет то, что вы приказали ему сделать, а не то, что вы хотели бы, чтобы он сделал." (с) не мое Если хочешь не задумываться о "памяти" и прочих низкоуровневых штучках - добро пожаловать в C# ! Что делает компилятор в приведенных фрагментах кода: В первом фрагменте: 1. располагает где-то в памяти (скорее всего, в сегменте данных "только для чтения", .rdata) строковую константу s, 2. выделяет память под указатель на строку a, 3. присваивает этому указателю адрес строковой константы s. Во втором фрагменте: 1. выделяет память под указатель на целое a, 2. пытается присвоить указателю целое значение 5 - облом-с!
0
|
|
|
62 / 62 / 13
Регистрация: 27.01.2009
Сообщений: 279
|
||||||||||||||||
| 01.02.2010, 15:37 | ||||||||||||||||
0
|
||||||||||||||||
|
10 / 10 / 2
Регистрация: 01.02.2010
Сообщений: 317
|
|||
| 01.02.2010, 15:49 [ТС] | |||
|
Совсем вы меня запутали гуру)))))
В первом коде где инициализация массива? она сразу при инициализации указателя..так написано..
ех совсем запутался( и почему так можно: int *a = new int; *a = 5; а так нельзя: char *a = new char; *a = "s"; сколько выделяется памяти во втором случаи?
0
|
|||
|
62 / 62 / 13
Регистрация: 27.01.2009
Сообщений: 279
|
||||||
| 01.02.2010, 15:57 | ||||||
|
попробую по проще, в первом коде -
ты пытаешься записать в неопределенную область памяти значение, ее надо определить, тоесть присвоить твоему указателю адрес ячейки куда будет записываться значение
оператор *а - позволяет получить нам значение расположеное по адресу "b", так понятно?
0
|
||||||
|
2348 / 1721 / 149
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 3,675
|
|
| 01.02.2010, 15:57 | |
|
0
|
|
|
2924 / 1274 / 114
Регистрация: 27.05.2008
Сообщений: 3,465
|
||||||
| 01.02.2010, 15:57 | ||||||
|
Константа потому, что "s" у тебя - строковый литерал.
Подумай, чем различаются две строки кода:
0
|
||||||
|
10 / 10 / 2
Регистрация: 01.02.2010
Сообщений: 317
|
||||||||
| 01.02.2010, 16:20 [ТС] | ||||||||
и затем указать на эту память?
0
|
||||||||
|
10 / 10 / 2
Регистрация: 01.02.2010
Сообщений: 317
|
||
| 01.02.2010, 16:51 [ТС] | ||
0
|
||
|
10 / 10 / 2
Регистрация: 01.02.2010
Сообщений: 317
|
|
| 01.02.2010, 17:04 [ТС] | |
|
константа это когда const a = 5; и нельзя изменить значение а. а тут?
0
|
|
|
4866 / 3288 / 468
Регистрация: 10.12.2008
Сообщений: 10,570
|
||||||||||||||||||||||||||||||||
| 02.02.2010, 02:21 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
"abc"[1] == 'b' массив элементов типа X автоматически преобразовывается в указатель на объект типа X то есть обращение к "abc" преобразует "abc" в адрес символа 'a'
преобразуется в адрес символа 's' если бы строковой литерал (массив символов) "s" имел имя name, то это было бы
адрес записывается напрямую без взятия с помощью операции &
0
|
||||||||||||||||||||||||||||||||
|
21 / 21 / 7
Регистрация: 06.10.2008
Сообщений: 173
|
|
| 02.02.2010, 11:01 | |
|
почитай про указатели в книге Б.Эккеля Философия С++ том 1 Введенние в стандартный С++ (начиная с ст.108)
0
|
|
|
|
|
| 02.02.2010, 12:39 | |
|
accept, человека окончательно запутал...
1
|
|
| 02.02.2010, 12:39 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
20
Про указатели
Опят про указатели)
Пояснить про указатели и ссылки Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Functional First Web Framework Suave
DevAlt 30.03.2026
Sauve. IO
Апнулись до NET10.
Из зависимостей один пакет, работает одинаково хорошо как в режиме проекта
так и в интерактивном режиме. из сложностей - чисто функциональный подход.
Решил. . .
|
Автоматическое создание документа при проведении другого документа
Maks 29.03.2026
Реализация из решения ниже выполнена на нетиповых документах, разработанных в конфигурации КА2.
Есть нетиповой документ "ЗаявкаНаРемонтСпецтехники" и нетиповой документ "ПланированиеСпецтехники".
В. . .
|
Настройка движения справочника по регистру сведений
Maks 29.03.2026
Решение ниже реализовано на примере нетипового справочника "ТарифыМобильнойСвязи" разработанного в конфигурации КА2, с целью учета корпоративной мобильной связи в коммерческом предприятии.
. . .
|
Автозаполнение реквизита при выборе элемента справочника
Maks 27.03.2026
Программный код из решения ниже на примере нетипового документа "ЗаявкаНаРемонтСпецтехники" разработанного в конфигурации КА2.
При выборе "Спецтехники" (Тип Справочник. Спецтехника), заполняется. . .
|
|
Сумматор с применением элементов трёх состояний.
Hrethgir 26.03.2026
Тут.
https:/ / fips. ru/ EGD/ ab3c85c8-836d-4866-871b-c2f0c5d77fbc
Первый документ красиво выглядит, но без схемы.
Это конечно не даёт никаких плюсов автору, но тем не менее. . . всё может быть. . .
|
Автозаполнение реквизитов при создании документа
Maks 26.03.2026
Программный код из решения ниже размещается в модуле объекта документа, в процедуре "ПриСозданииНаСервере".
Алгоритм проверки заполнения реализован для исключения перезаписи значения реквизита,. . .
|
Команды формы и диалоговое окно
Maks 26.03.2026
1. Команда формы "ЗаполнитьЗапчасти".
Программный код из решения ниже на примере нетипового документа "ЗаявкаНаРемонтСпецтехники" разработанного в конфигурации КА2.
В качестве источника данных. . .
|
Кому нужен AOT?
DevAlt 26.03.2026
Решил сделать простой ланчер
Написал заготовку:
dotnet new console --aot -o UrlHandler
var items = args. Split(":");
var tag = items;
var id = items;
var executable = args;. . .
|