|
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.04.2013
Сообщений: 10
|
||||||
Змейка05.07.2013, 07:06. Показов 1793. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
Решил написать собственный аналог змейки. Создал костяк программы, и у меня возникло три вопроса.
1. Змейка отказывается двигаться влево(нажат CapsLock и раскладка английская, при других параметрах все ОК). 2. Как сделать управление с помощью клавиш?(+Page Up, Page Down, Home, End) 3. Экран сильно мерцает при передвижении змейки. Возможно из-за system("cls"). Можно ли изменять положение змейки как-нибудь по другому. Собственно, сам код:
0
|
||||||
| 05.07.2013, 07:06 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Змейка на C++ Змейка Змейка в С |
|
|
|||||||||||
| 05.07.2013, 10:53 | |||||||||||
Полная ин-ция о функции парсинга нажатия GetAsynKeyState здесь http://msdn.microsoft.com/en-u... s.85).aspx Добавлено через 1 минуту Добавлено через 35 секунд Добавлено через 2 минуты Chamenur, всё что нужно для начала написания GDI графики найдёшь здесь Построить на экране рисунок одно подъездного дома, если известны координаты левого верхнего угла дома
1
|
|||||||||||
|
|
|
| 05.07.2013, 11:05 | |
|
Открой для себя массивы и циклы, а уж потом пиши змейку.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.04.2013
Сообщений: 10
|
||
| 05.07.2013, 11:14 [ТС] | ||
|
-=ЮрА=-, Спасибо, за подробный ответ.
Kuzia domovenok, Я их неправильно и неэффективно применяю?
0
|
||
|
|
||
| 05.07.2013, 11:16 | ||
|
есть структура "клетка змейки", содержащая координаты одной клетки. Змейка это очередь из таких клеток, имеющих соответственно соседние координаты. При очередном шаге игры надо: удалить одну клетку из хвоста очереди, создать новую клетку с координатами головы очереди. прибавить к этим координатам направление движения, например (1,0) добавить созданную клетку в голову очереди. отрисовать змейку в соответствии с координатами клеток из очереди. подождать следующего кадра. Если замечены нажатия стрелок, изменить направление движение с (1,0) на соответствующее
1
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.04.2013
Сообщений: 10
|
|
| 05.07.2013, 11:27 [ТС] | |
|
Kuzia domovenok,
У меня нет автоматического передвижения, я управляю своей змейкой(или псевдо-змейкой, как я теперь понял) только клавишами. Спасибо, за принцип, попробую создать программу по нему.
0
|
|
| 05.07.2013, 11:27 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
змейка змейка с++ Игра змейка игра змейка Консольная змейка Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Почему дизайн решает?
Neotwalker 09.01.2026
В современном мире, где конкуренция за внимание потребителя достигла пика, дизайн становится мощным инструментом для успеха бренда. Это не просто красивый внешний вид продукта или сайта — это. . .
|
Модель микоризы: классовый агентный подход 3
anaschu 06.01.2026
aa0a7f55b50dd51c5ec569d2d10c54f6/
O1rJuneU_ls
https:/ / vkvideo. ru/ video-115721503_456239114
|
Owen Logic: О недопустимости использования связки «аналоговый ПИД» + RegKZR
ФедосеевПавел 06.01.2026
Owen Logic: О недопустимости использования связки «аналоговый ПИД» + RegKZR
ВВЕДЕНИЕ
Введу сокращения:
аналоговый ПИД — ПИД регулятор с управляющим выходом в виде числа в диапазоне от 0% до. . .
|
Модель микоризы: классовый агентный подход 2
anaschu 06.01.2026
репозиторий https:/ / github. com/ shumilovas/ fungi
ветка по-частям.
коммит Create переделка под биомассу. txt
вход sc, но sm считается внутри мицелия. кстати, обьем тоже должен там считаться. . . .
|
|
Расчёт токов в цепи постоянного тока
igorrr37 05.01.2026
/ *
Дана цепь постоянного тока с сопротивлениями и напряжениями. Надо найти токи в ветвях.
Программа составляет систему уравнений по 1 и 2 законам Кирхгофа и решает её.
Последовательность действий:. . .
|
Новый CodeBlocs. Версия 25.03
palva 04.01.2026
Оказывается, недавно вышла новая версия CodeBlocks за номером 25. 03. Когда-то давно я возился с только что вышедшей тогда версией 20. 03. С тех пор я давно снёс всё с компьютера и забыл. Теперь. . .
|
Модель микоризы: классовый агентный подход
anaschu 02.01.2026
Раньше это было два гриба и бактерия. Теперь три гриба, растение.
И на уровне агентов добавится между грибами или бактериями взаимодействий.
До того я пробовал подход через многомерные массивы,. . .
|
Советы по крайней бережливости. Внимание, это ОЧЕНЬ длинный пост.
Programma_Boinc 28.12.2025
Советы по крайней бережливости. Внимание, это ОЧЕНЬ длинный пост.
Налог на собак: https:/ / **********/ gallery/ V06K53e
Финансовый отчет в Excel: https:/ / **********/ gallery/ bKBkQFf
Пост отсюда. . .
|