Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск  
 
 
Рейтинг 4.63/76: Рейтинг темы: голосов - 76, средняя оценка - 4.63
42 / 42 / 27
Регистрация: 29.01.2013
Сообщений: 277

Прямой доступ к видеопамяти

18.07.2013, 17:10. Показов 15879. Ответов 41
Метки нет (Все метки)

Требуется написать программу, которая будет напрямую обращаться в видеопамяти. Описание:

Реализовать функцию, принимающую три параметра - цвет фона, цвет тона и код символа и производящую заполнение этим символом всего экрана. Реализовать функцию очистки экрана с использованием созданной функции.

Для заполнения видеопамяти воспользуйтесь указателем на беззнаковый символ.
Для присвоения ему значения 0хВ8000000 необходимо осуществить явное преобразование типов. Непосредственное значение 0хВ8000000 имеет тип int. Следует сначала привести тип этого значения к void* а затем - к unsigned char* для того, чтобы присовение стало возможным.
Для обращения к различным байтам видеопамяти воспользуйтесь этим указателем.
Видеопамять организована следующим образом: байт по адресу 0хВ8000000 содержит код символа в левом верхнем углу экрана. Следующий за ним байт содержит цвет фона и цвет тона этого символа. В старшей половине этого байта содержится цвет фона, в младшей - цвет тона.

Коды некоторых цветов: 0х0 - черный, 0х7 - серый, 0хf - белый

При выполенини работы производите периодическое сохранение программы, так как некорректная работа с памятью может привести к ошибке ЭВМ и потере данных в оперативной памяти.

КОД, КОТОРЫЙ НЕ РАБОТАЕТ:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
int main(void)
{
    
    char *p =  (char *)((void *)0xB8000000);
        
    for(int i = 1; i <= 20; i++){
        *p = '8';
        p++;
        *p = 0;
        p++;
    }
    
 
    return 0;
}
Добавлено через 1 минуту
Доступно ли прямое обращение к памяти в Windows 7 в режиме user mode?
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
18.07.2013, 17:10
Ответы с готовыми решениями:

Прямой доступ к переменным
Доброго времени суток, форумчане. Сразу оговорю, что название темы может не совсем корректно раскрывать суть вопроса. Начну с аналога...

Прямой доступ к видео памяти
Здравствуйте, подскажите как организовать прямой доступ к видео памяти на современно VGA/DVI видео адаптере. В Книги Шилдта есть указания...

вопрос по си-подключение видеопамяти
в проге-заготовке вот строка far*p=(char far *)MK_FP(0xB800,0x0000) прога-текстовой редактор,вопрос-какая библио в CPP отвечает за...

41
270 / 202 / 30
Регистрация: 26.11.2022
Сообщений: 879
22.10.2023, 23:34
может надо матчасть подучить - большинство вопросов отпадут
https://www.frolov-lib.ru/books/bsp/v21/index.html

https://www.frolov-lib.ru/books/bsp/v03/index.html

а то тут придётся всю книгу цитировать
0
631 / 526 / 104
Регистрация: 05.08.2022
Сообщений: 2,810
23.10.2023, 15:37
Цитата Сообщение от Aledveu Посмотреть сообщение
может надо матчасть подучить - большинство вопросов отпадут
Есть у меня большое подозрение, что эти замечательные книги устарели на все 100%, если брать современный PC-совместимый компьютер. Т.е. все эти методы, предполагаю, уже не заработают вообще, ни EGA графика, ни CGA.

Однако кто хочет разобраться - нагуглите статьи что-то типа "пишем свой загрузчик ОС". Точно были достаточно свежие, на русском, где авторы с ноля писали свой код для boot-loader'а и, в том числе, выводили стартовый текст, как именно - также подробно рассказывалось.

PS
Даже видео на ютубе есть... до чего прогресс докатился
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
23.10.2023, 15:37

Прямой доступ к видеопамяти
Здраствуйте уважаемы программеры! У меня к вам огромная просьба не могу написать казалось бы простую программу на ассемблере. Вобщем как не...

Прямой доступ к видеопамяти в DirectХ 9
Есть ли возможность обратится напрямую к вторичной поверхности (задний буфер) в DirectХ 9. Такая возможность была в DirectDraw. ...

Прямой доступ к видеопамяти в режиме VESA
Если у кого-то есть код программы вывода на экран точки, графика, линии и т. д. в режиме VESA на ассемблере, то напишите пожалуйста. Буду...

Вывод строки используя прямой доступ к видеопамяти
CSEG segment org 100h begin: mov ax,dx mov es,ax mov al, 02h mov ah, 00h int 10h mov bp,offset string

Доступ к видеопамяти
Здравствуйте! Подскажите, как можно средствами C# получить доступ к содержимому видеопамяти (чтение данных, запись в память). Обязательно...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
42
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
[golang] Конкурентный fetcher с ограничением максимального количества одновременных HTTP запросов.
alhaos 10.06.2026
Задача Реализовать конкурентный fetcher с ограничением максимального количества одновременных HTTP запросов. Сигнатура func Fetch(urls string, maxConcurrent int) Result Пример urls :=. . .
[golang] Состояние гонки (race condition)
alhaos 10.06.2026
Состояние гонки (race condition) Состояние гонки (Race Condition) — это ошибка, возникающая при одновременном доступе нескольких горутин к одним и тем же данным без должной синхронизации. При этом. . .
Взрослые отношения, и почему они не получаются
kumehtar 09.06.2026
Когда в детстве ребёнок не получает от родителей чего-то важного, он лишается не просто приятных переживаний, а основы для формирования определённых внутренних качеств и навыков. Если ребёнок не. . .
[golang] Worker Pool
alhaos 09.06.2026
Worker Pool Worker Pool — паттерн конкурентной обработки задач в Go. Суть: фиксированное количество горутин-воркеров читают задачи из общего канала и пишут результаты в общий канал результатов. . . .
[golang] Pipeline
alhaos 08.06.2026
Pipeline Pipeline — паттерн конкурентной обработки данных в Go. Суть: данные проходят через цепочку независимых стадий, каждая из которых работает в своей горутине и общается с соседями через. . .
Свет внутри себя
kumehtar 07.06.2026
Пусть это будет здесь lIs4oanZS9Y
Программа для com-порта
Uhbif79 05.06.2026
Всем привет, давно хотел изучить Qt, начинал, бросал, потом снова начинал. И сейчас вот смог написать свою первую программу. До этого имел опыт программирования микроконтроллеров, писал прошивки на. . .
Транскрипция 55-минутного видео через Whisper: WhisperDesktop облажался, спас Google Colab[
anaschu 01.06.2026
Понадобилось получить текст из свежезагруженного видео на YouTube. Казалось бы, задача на пять минут. Заняла полтора часа. Делюсь опытом — может кому пригодится последовательность решений. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru