|
68 / 41 / 1
Регистрация: 14.05.2013
Сообщений: 383
|
||||||
Алгоритм хэширования MD519.07.2013, 22:23. Показов 15461. Ответов 30
Метки нет (Все метки)
Мне дали задачу.
Программа должна делать такое: Юзер вводит цифры или буквы Программа делает из них MD5 хэш (т.е. хэширует эти символы) ![]() Так вот, я в интернете нашел примерный алгоритм MD5 хэширования, но толком не понял как это всё реализовывать)) Накатал такое:
Ошибка: Unterminated quoted string
0
|
||||||
| 19.07.2013, 22:23 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
30
Объясните алгоритм хэширования: ГОСТ Р 34.11-94 Нужен пример хэширования
|
| 19.07.2013, 22:28 | |
|
Не по теме: Это на каком вообще языке? =_=
0
|
|
|
68 / 41 / 1
Регистрация: 14.05.2013
Сообщений: 383
|
|
| 19.07.2013, 22:29 [ТС] | |
|
Да мне казалось что там где я это нашел было написано что это С++
![]() Подскажите пожалуйста норм. алгоритм шифрования на С++
0
|
|
|
68 / 41 / 1
Регистрация: 14.05.2013
Сообщений: 383
|
|
| 19.07.2013, 22:31 [ТС] | |
|
0
|
|
|
68 / 41 / 1
Регистрация: 14.05.2013
Сообщений: 383
|
||
| 19.07.2013, 22:34 [ТС] | ||
![]() Добавлено через 35 секунд Хэшировать в MD5 хэш (я просто в этих всех хэшах не разбираюсь)
0
|
||
|
3258 / 2060 / 351
Регистрация: 24.11.2012
Сообщений: 4,909
|
|
| 19.07.2013, 22:34 | |
|
Даниил1991, в википедии есть ссылка на реализацию.
0
|
|
|
68 / 41 / 1
Регистрация: 14.05.2013
Сообщений: 383
|
|
| 19.07.2013, 22:36 [ТС] | |
|
0
|
|
|
68 / 41 / 1
Регистрация: 14.05.2013
Сообщений: 383
|
|
| 19.07.2013, 22:37 [ТС] | |
|
0
|
|
|
3258 / 2060 / 351
Регистрация: 24.11.2012
Сообщений: 4,909
|
||
| 19.07.2013, 22:41 | ||
|
0
|
||
|
68 / 41 / 1
Регистрация: 14.05.2013
Сообщений: 383
|
|
| 19.07.2013, 22:45 [ТС] | |
|
0
|
|
| 20.07.2013, 02:19 | |||
|
Не по теме:
Судя по всему, вы это взяли отсюда http://www.nestor.minsk.by/kg/2006/18/kg61802.html.
0
|
|||
| 20.07.2013, 02:48 | |
|
0
|
|
|
150 / 137 / 35
Регистрация: 29.07.2012
Сообщений: 709
|
|
| 20.07.2013, 03:08 | |
|
0
|
|
|
3258 / 2060 / 351
Регистрация: 24.11.2012
Сообщений: 4,909
|
|
| 20.07.2013, 07:45 | |
|
0
|
|
|
68 / 41 / 1
Регистрация: 14.05.2013
Сообщений: 383
|
|
| 20.07.2013, 11:29 [ТС] | |
|
Там просто ещё поискать нужно, в книгах)
А вы не знаете сайта где есть конкретно алгоритм хэширования MD5 на С++?
0
|
|
|
|
|
| 20.07.2013, 11:34 | |
|
1
|
|
| 20.07.2013, 11:34 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
20
Нужен алгоритм поиска пути в этом лабиринте (будь то волновой алгоритм или алгоритм правой/левой руки ) Собственная реализация хэширования MD5 Реализация алгоритма хэширования MD5 Алгоритм хэширования eMule Алгоритм MD5 Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|