|
6 / 6 / 0
Регистрация: 18.08.2010
Сообщений: 97
|
|
Константные методы и объекты класса30.07.2013, 17:30. Показов 5720. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
Это необходимость, или явная подстраховка того, что бы объект (константный) работал с себе подобными методами класса ?
0
|
|
| 30.07.2013, 17:30 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Константные статические объекты класса.
Константные объекты |
|
3258 / 2060 / 351
Регистрация: 24.11.2012
Сообщений: 4,909
|
|
| 30.07.2013, 17:34 | |
|
gefest58, у константного объекта могут быть вызваны только константные методы, так что в данном случае это необходимость.
А вообще лучше спросить на конкретном примере что не ясно.
1
|
|
|
6 / 6 / 0
Регистрация: 18.08.2010
Сообщений: 97
|
||||||
| 30.07.2013, 17:45 [ТС] | ||||||
0
|
||||||
|
3258 / 2060 / 351
Регистрация: 24.11.2012
Сообщений: 4,909
|
|
| 30.07.2013, 17:48 | |
|
gefest58, константность - гарантия того, что объект не изменится. Как следствие - уменьшение количества логических ошибок. Согласитесь, было бы странным, если бы вывод объекта в поток изменял сам объект.
1
|
|
|
249 / 219 / 63
Регистрация: 30.07.2013
Сообщений: 465
|
||
| 30.07.2013, 17:52 | ||
|
1) если объект константный, у него нельзя вызывать методы, которые меняют его, что логично: 2) если метод константный, он не должен менять состояние объекта. Если же по недосмотру меняет, ошибка отлавливается уже на этапе компиляции.
0
|
||
|
6 / 6 / 0
Регистрация: 18.08.2010
Сообщений: 97
|
|
| 30.07.2013, 20:42 [ТС] | |
|
вот опять никак не пойму, в книжке, методу, который выводит две строчки на экран, дают приписку const. Зачем ????
0
|
|
|
Каратель
|
|
| 30.07.2013, 20:45 | |
|
0
|
|
| 30.07.2013, 20:45 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Как правильно объявлять статические константные объекты в классе?
Дублирование кода и константные методы Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|