Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
 
Рейтинг 4.96/47: Рейтинг темы: голосов - 47, средняя оценка - 4.96
3 / 3 / 0
Регистрация: 27.02.2013
Сообщений: 39

Движение по осям в консоли

01.08.2013, 15:41. Показов 9844. Ответов 20
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
И так, облазив весь ютуб и инет, я не нашёл не одного урока в котором бы описывалось движение по осям x и y.
Я бы хотел уроки или код по которому персонаж может двигаться, и ещё бы не плохо было урок про колизию со стенами.
Миниатюры
Движение по осям в консоли  
1
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
01.08.2013, 15:41
Ответы с готовыми решениями:

C++ DirectX (как реализовать движение тела по осям, вращение)
Если можно, то на примере.

Движение в консоли
Здравствуйте, уважаемое сообщество. Помогите, пожалуйста, разобраться с движением объектов в консоли - или направьте, где эта тема...

Движение символов по консоли
Вот код: position.h/cpp //.h #ifndef _POSITION_H #define _POSITION_H #include <stdio.h>

20
02.12.2015, 06:46
Студворк — интернет-сервис помощи студентам

Не по теме:

Цитата Сообщение от bambique Посмотреть сообщение
Посмотри дату сообщения, которое перед твоим
Долго двигался по осям :D

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
02.12.2015, 06:46
Помогаю со студенческими работами здесь

Движение персонажа в консоли с препятствиями
Приветствую! Есть проблема: задали написать игру с главным персонажем, врагами и препятствиями(стенами, границами). Я не совсем понимаю...

Как изобразить движение объекта в консоли?
Всем привет! Воообще новенький-преновенький в плюсах. Как анимировать движение, например, квадрата ниже вправо на некоторое количество...

Движение каретки по заданному массиву в консоли
Уважаемые программисты, подскажите пожалуйста... Есть одномерный массив на 9 элементов. Цель: В консоли 1) Передвижение каретки...

Движение символов в консоли при нажатии клавиш
Как сделать, так, что-бы была буква на консоли, и при нажатии клавиш, она двигалась в соответствующие стороны, и ещё другие буквы...

Движение анимации в консоли при нажатии на определённую кнопку
Мне нужно сделать так, чтобы ракета, при нажатии на определенную кнопку, двигалась в верх. Как это можно сделать? #include...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
21
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модель здравосохранения 14. Собираем всю модель вместе.
anaschu 22.05.2026
Модель собрана. В будущих постах на видео я покажу, как она работает. В этом посте запускаем её, проверяем результаты и разбираем что можно с ней делать дальше. Перед запуском проверяем. . .
Модель здравоохранения 13. Добавление самой системы здравоохранения.
anaschu 22.05.2026
В предыдущем посте мы настроили болезни. Теперь добавим события, которые управляют здоровьем всего коллектива, а также настроим рабочий график и расчёт финансов. В Main создаём четыре события. . . .
Модель здравоохранения 12. добавление болезней через ресурпул, как аварии
anaschu 22.05.2026
Болезни — это ключевая часть нашей модели. Нам нужно, чтобы работник периодически уходил на больничный, его задание при этом зависало, а после выздоровления работа возобновлялась. Реализуем это двумя. . .
Модель здравоохранения 11. Создаём классы Задание и Работник
anaschu 22.05.2026
В AnyLogic каждая заявка и каждый ресурс — это объект определённого класса. Нам нужно создать два класса: Задание (заявка) и Работник (ресурс). Класс Задание В дереве проекта нажимаем правой. . .
Модель здравоохранения 10. Новая модель, смотрим, как добавлять логические блоки, и что писать внутри
anaschu 22.05.2026
Открываем AnyLogic, создаём новый проект. В дереве проекта появляется класс Main — это главный агент, в котором будет жить вся наша логика. Палитра блоков Слева находится палитра. Нас интересует. . .
модель ЗдравоСохранения 9. Новая модель, разбираемся, как ее создавать
anaschu 22.05.2026
В этой серии постов мы построим модель небольшого рабочего коллектива. Сотрудники получают задания, выполняют их, иногда болеют — и мы хотим посчитать, сколько это стоит компании. Метод. . .
[golang] Linked list
alhaos 22.05.2026
Связный список / Linked list Связный список структура данных позволяющая хранить список значений, в отличии от массива в памяти хранится не сплошным куском, а отдельными частями которые ссылаются. . .
[golang] Двоичная куча, min-heap
alhaos 20.05.2026
Двоичная куча Двоичная куча — структура данных, которая всегда держит самый важный элемент наготове. Представьте очередь к хилеру в игре, и очередь из игроков в приоритете те у кого меньше. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru