|
0 / 0 / 0
Регистрация: 21.03.2013
Сообщений: 76
|
||||||
Объясните работу программы02.08.2013, 15:47. Показов 1204. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Есть программа с рекурсивной функцией, которая меняет порядок значениий в массиве наоборот. Объясните, пожалуйста, как она это делает
0
|
||||||
| 02.08.2013, 15:47 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Объясните пожалуйста работу программы Объясните работу кода Объясните работу ф-ии memmove |
|
11 / 11 / 2
Регистрация: 24.01.2013
Сообщений: 212
|
|
| 02.08.2013, 15:52 | |
|
Это программа с помощью рекурсии выводит каждую ячейку массива начиная с последней.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 21.03.2013
Сообщений: 76
|
|
| 02.08.2013, 15:55 [ТС] | |
|
По сути не понимаю, как ссылочный параметр пробегается по всем элементам массива
0
|
|
|
11 / 11 / 2
Регистрация: 24.01.2013
Сообщений: 212
|
|
| 02.08.2013, 16:18 | |
|
При вызове функции someFunction идет проверка какая по счету ячейка сейчас передана в функцию. Если это не первая (нулевая) ячейка, то функция делает дикримент индекса массива (идет от последней к предпоследней ячейке) и снова вызывает себя.
И так до тех пор пока она не дойдет до первой (нулевой) ячейки. Как только дошла до первой ячейки функция начинает возвращаться обратно, а так как следующая инструкция после вызова функции вывод текущей (в данном вызове функции) ячейки массива то и получается, что сначала выводится последняя ячейка а в конце первая. Добавлено через 13 минут Поправка! Не дикримент индекса и инкремент!
1
|
|
| 02.08.2013, 16:18 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Объясните работу функции Объясните работу указателя Объясните работу указателей Объясните пожалуйста работу кода
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|