2 / 2 / 3
Регистрация: 14.05.2009
Сообщений: 136

По заданному числу Фибоначчи найти предыдущее и следующее числа Фибоначчи

08.02.2010, 21:06. Показов 6008. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Дано целое число N(>1), которое является числом Фибоначчи: N=Fk. Найти целые числа Fk-1 и Fk+1 - предыдущие и последующее числа Фибоначчи.
0
Лучшие ответы (1)
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
08.02.2010, 21:06
Ответы с готовыми решениями:

По заданному числу Фибоначчи найти предыдущее и следующее числа Фибоначчи
Дано целое число N(>1), которое является числом Фибоначчи: N=Fk. Найти целые числа Fk-1 и Fk+1 - предыдущие и последующее числа Фибоначчи. ...

По заданному числу n найти n-ое число Фибоначчи
По заданному числу n найти n-ое число Фибоначчи. Вход 7 49 Выход 13 7778742049

Найти целые числа Fk-1 и Fk+1-предыдущее и последующее числа Фибоначчи
Дано целое число N(>1),являющееся числом Фибоначчи: N=Fk. Найти целые числа Fk-1 и Fk+1-предыдущее и последующее числа Фибоначчи

1
 Аватар для deff78
11 / 11 / 2
Регистрация: 09.12.2009
Сообщений: 56
08.02.2010, 21:56
Лучший ответ Сообщение было отмечено TORVALD как решение

Решение

Можно вот так:

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
//---------------------------------------------------------------------------
 
#include <vcl.h>
#pragma hdrstop
#include <conio>
#include <iostream>
using namespace std;
 
//---------------------------------------------------------------------------
 
#pragma argsused
int main(int argc, char* argv[])
{
int f[2]={1,1};
int buf[2]={0,0};
int F=0,F1=0;
cout<<"Input Fk:\n";
cin>>F;
for (int i=0;F>F1;i++)
{
F1=f[0]+f[1];
if (F==F1)
{
cout<<"\nFk-1 = "<<f[1]<<"\nFk+1 = "<<F+f[1];
getch();
return 0;
}
f[0]=f[1];
f[1]=F1;
}
cout<<"\n"<<F<<" ne yavl-sa chislom Fibonachi.";
getch();
        return 0;
}
//---------------------------------------------------------------------------
Можно ещё добавить защиту 'от дурака' и, если требуется, расширить int до long int и больше. Но это уже не на моей совести))
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
08.02.2010, 21:56
Помогаю со студенческими работами здесь

Найти числа Фибоначчи, которые предшествуют введенному числу
Найти числа Фибоначчи, которые предшествуют введенному числу

По заданному числу n выведите n-e число Фибоначчи
1. По заданному числу n выведите n-e число Фибоначчи.

Задано натуральное число N Найти ближайшее число Фибоначчи к заданному числу
Написать программу на языке С#, которая решает поставленную задачу с использованием цикла do/while Задано натуральное число N. Найти...

Найти два ближайших к заданному значению числа Фибоначчи
Дано натуральное число N (2&lt;=N&lt;=2*10^9).Найти два ближайших к нему числа Фибоначчи.

Используя операции со множествами, выделите подмножество чисел Фибоначчи, кратных некоторому заданному числу A...
Задание: Построить множество чисел Фибоначчи. Используя операции со множествами, выделите подмножество чисел Фибоначчи, кратных...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Опции темы

Новые блоги и статьи
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru