Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.80/5: Рейтинг темы: голосов - 5, средняя оценка - 4.80
2 / 2 / 2
Регистрация: 01.08.2013
Сообщений: 60

Полиморфизм

22.08.2013, 19:57. Показов 1127. Ответов 8
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Всем доброго времени суток.Сразу к делу. Если описывать с помощью полиморфизма подклассы и потом динамично их создавать ,то можно вызывать замещенные(перегруженные) виртуальные функции описанные в базовом классе. А если мне нужно вызвать функцию которая описана только в подклассе? Если написал бред,- пожалуйста гляньте код. Обратите внимание на 63 строчку. Именно в ней загвоздка
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
#include <iostream>
using namespace std;
 
 
class human
{
      protected:
             int force;
             int age;
      
      public:
//           virtual void work()=0;
             human(){force=100;age=18;}
             human(int f,int a){force=f;age=a;}
             human(int f){force=f;age=18;}
             virtual void eat(){force+=20;cout<<"Я кушаю.\n";}
             virtual void sleep(){force+=10;cout<<"Я сплю.\n";}
};
 
 
class builder:public human
{
             virtual void eat(){force+=20;cout<<"Строитель кушает.\n";}
             virtual void sleep(){force+=10;cout<<"Строитель спит.\n";}
      void work(){force-=20;cout<<"Я строю.\n";}
};
class doctor:public human
{
             virtual void eat(){force+=20;cout<<"Доктор кушает.\n";}
             virtual void sleep(){force+=10;cout<<"Доктор спит.\n";}
          void work(){force-=20;cout<<"Я лечу.\n";}
};      
 
class def:public human
{
             virtual void eat(){force+=20;cout<<"Гибрид кушает.\n";}
             virtual void sleep(){force+=10;cout<<"Гибрид спит.\n";}
          void work(){force-=20;cout<<"Я строю.\n";work1();}
          void work1(){force-=20;cout<<"И к тому же лечу.\n";}
};
 
int main()
{
    int i,k;
    human *array[2];
    for (i=0;i<2;i++)
    {
        cout<<"Пожалуйста,выберите свою профессию(1:строитель,2:доктор) ";
        cin>>k;
        switch(k)
        {
                 case 1:array[i]=new builder;
                                     break;
                 case 2:array[i]=new doctor;
                                     break;
                 default :array[i]=new def;
                 break;
        };
    };
    cout<<"\nПоработаем? \n\n";
    for (i=0;i<2;i++)
    array[i]->eat();
//  array[i]->work();            Ошибка! 
    delete [] array;
    system("pause");
    return 0;
}
P.S. Если сформулировал вопрос не верно ,то будьте добры переформулируйте для меня. В суть полиморфизма вроде въехал ,а вот как грамотно использовать термин - нет)
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
22.08.2013, 19:57
Ответы с готовыми решениями:

Полиморфизм
Я хотел реализовать множество, используя множественное наследование, но когда написал template &lt;class T&gt; class set { ...

Полиморфизм
Помогите сделать в коде полиморфизм. Тему особо не понимаю Если что, базовый класс - &quot;Страна&quot; и &quot;Представитель&quot;....

Полиморфизм
Здравствуйте :) Я пытался читать про полиморфизм. Читал-читал, но не очень дошло. Понял, что можно переопределить виртуальную функцию...

8
 Аватар для VLK
198 / 170 / 19
Регистрация: 05.05.2013
Сообщений: 1,236
22.08.2013, 20:08
На сколько мне известно можно явно вызвать функцию из того класса, из которого тебе надо,написав:

C++
1
idiot.doctor::sleep();
но я могу ошибаться.
т.к. не помню точно, давно было.
0
Неэпический
 Аватар для Croessmah
18149 / 10731 / 2067
Регистрация: 27.09.2012
Сообщений: 27,035
Записей в блоге: 1
22.08.2013, 20:08
Добавлен интерфейс с чисто виртуальной функцией work, и множественное наследование
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
#include <iostream>
using namespace std;
 
 
class human
{
      protected:
             int force;
             int age;
      
      public:
//           virtual void work()=0;
             human(){force=100;age=18;}
             human(int f,int a){force=f;age=a;}
             human(int f){force=f;age=18;}
             virtual void eat(){force+=20;cout<<"Я кушаю.\n";}
             virtual void sleep(){force+=10;cout<<"Я сплю.\n";}
};
 
 
struct AdvancedInterface {
   virtual void work() = 0 ;
} ;
 
class builder:public human, public AdvancedInterface
{
             virtual void eat(){force+=20;cout<<"Строитель кушает.\n";}
             virtual void sleep(){force+=10;cout<<"Строитель спит.\n";}
      void work(){force-=20;cout<<"Я строю.\n";}
};
class doctor:public human, public AdvancedInterface
{
             virtual void eat(){force+=20;cout<<"Доктор кушает.\n";}
             virtual void sleep(){force+=10;cout<<"Доктор спит.\n";}
          void work(){force-=20;cout<<"Я лечу.\n";}
};      
 
class def:public human, public AdvancedInterface
{
             virtual void eat(){force+=20;cout<<"Гибрид кушает.\n";}
             virtual void sleep(){force+=10;cout<<"Гибрид спит.\n";}
          void work(){force-=20;cout<<"Я строю.\n";work1();}
          void work1(){force-=20;cout<<"И к тому же лечу.\n";}
};
 
int main()
{
    int i,k;
    human * array[2];
    for (i=0;i<2;i++)
    {
        cout<<"Пожалуйста,выберите свою профессию(1:строитель,2:доктор) ";
        cin>>k;
        switch(k)
        {
                 case 1:array[i]=new builder;
                                     break;
                 case 2:array[i]=new doctor;
                                     break;
                 default :array[i]=new def;
                 break;
        };
    };
    cout<<"\nПоработаем? \n\n";
    for (i=0;i<2;i++){
       array[i]->eat();
       AdvancedInterface *pTemp = dynamic_cast < AdvancedInterface* > ( array [i] ) ;
       if (pTemp){
           pTemp ->work ( ) ;
       }
    }
    for (i=0;i<2;i++){
        delete array[i] ;
    }
    system("pause");
    return 0;
}
В цикле кастуем указатель к AdvancedInterface и если каст удачен, то вызываем функцию work, иначе ничего не делаем
http://ideone.com/75kS4h


И, кстати, delete применяется к памяти, которая выделена с помощью new, а не к массивам "на стеке"
0
Каратель
Эксперт С++
6610 / 4029 / 401
Регистрация: 26.03.2010
Сообщений: 9,273
Записей в блоге: 1
22.08.2013, 20:16
mrKi, а зачем вы закомментировали 12-ю строку?
0
2 / 2 / 2
Регистрация: 01.08.2013
Сообщений: 60
22.08.2013, 20:21  [ТС]
Croessmah, раз уж так,то можно просто в базовом прописать
C++
1
    virtual void work()=0;
, не так ли?
и если честно, мне совсем не понятно что вы сделали,Можете описать поподробней ваши действия? да и что значит "кастуем"?

Добавлено через 1 минуту
Jupiter, с ней то оно работает,а если мне нужен будет подкласс без этой функции? так или иначе ее придется перегружать. А хотелось бы сделать отдельные функции для определенных классов.

Добавлено через 1 минуту
VLK, не подходит. в программе создается указатель на массив базового класса. Выбор пользователя мне не известен. Соответственно я не могу написать так как вы предложили
0
Неэпический
 Аватар для Croessmah
18149 / 10731 / 2067
Регистрация: 27.09.2012
Сообщений: 27,035
Записей в блоге: 1
22.08.2013, 20:26
RTTI
dynamic_cast
Цитата Сообщение от mrKi Посмотреть сообщение
не так ли?
Можно, но вопрос стоял
Цитата Сообщение от mrKi Посмотреть сообщение
А если мне нужно вызвать функцию которая описана только в подклассе?
Тогда Вам нужно определить что это за объект, привести указатель к нужному типу, если это возможно и совершать необходимые операции.
В данном случае, если класс должен содержать work, то наследуем его от AdvancedInterface, если нет - черт с ним.

Добавлено через 3 минуты
Цитата Сообщение от mrKi Посмотреть сообщение
с ней то оно работает,а если мне нужен будет подкласс без этой функции?
Все же люди работают и даже бездельники работают:
Вывод такой:
Бездельник ест.
Я не работаю.
1
2 / 2 / 2
Регистрация: 01.08.2013
Сообщений: 60
22.08.2013, 20:27  [ТС]
Croessmah, понял. спасибо!) Как раз таки вы дали ответ на мой вопрос.
"Каст" еще не был описан в книге по которой я учу С++,потому такой способ и не пришел мне в голову. За ссылки спасибо ,попробую разобраться
0
Каратель
Эксперт С++
6610 / 4029 / 401
Регистрация: 26.03.2010
Сообщений: 9,273
Записей в блоге: 1
22.08.2013, 20:28
Цитата Сообщение от mrKi Посмотреть сообщение
а если мне нужен будет подкласс без этой функции?
делаешь её реализацию которая бросает исключение или ничего не делает
1
22.08.2013, 20:31

Не по теме:

Croessmah, спрашивай по какой книге он учит

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
22.08.2013, 20:31
Помогаю со студенческими работами здесь

Полиморфизм
Хай :senor: class MyPrint//производный класс { public: MyPrint() { cout &lt;&lt; &quot;Constructor MyPrint&quot; &lt;&lt; endl; } virtual...

Полиморфизм
Сколько я не читал книг и уроков по С++-программированию, я так и не смог понять что такое полиморфизм. Можно ли как-то просто и...

Полиморфизм
В одной дешевой книжке про него пишут а в другой дорогой нет и понять я почему то немогу точно как и для чего он нужен

Полиморфизм c++
Построить массив из указателей (базового типа) на объекты обоих классов. Выбрать объекты производного класса, отсортировать их и сложить...

Полиморфизм.
Доброго времени суток. Помогите решить следующую задачку: Создать класс периодическое издание (название, стоимость экземпляра и...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
9
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru