Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 5.00/5: Рейтинг темы: голосов - 5, средняя оценка - 5.00
0 / 0 / 0
Регистрация: 27.05.2012
Сообщений: 8

с++ Освобождение памяти

22.08.2013, 22:26. Показов 1135. Ответов 8
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте,
объявляю в классе:
Code
1
А ** а;
Далее выделяю память в функции:
Code
1
2
3
4
5
6
а=0;
a = new A*[5];
for(uint i=0;i<5;++i)
{
a[i] = new A;
}
Память освобождаю следующим образом:
Code
1
2
3
4
5
6
7
for(uint i=0;i<5;++i)
{
if(a[i])
   delete a[i];
}
if(a)
   delete [] a;
В хедере класса А объявляются 2 массива, которые инициализируются в конструкторе
Code
1
2
3
4
5
6
7
8
double mas1[4];
double mas2[4];
 
for(uint i=0;i<4;++i)
{
mas1[i]=0;
mas2[i]=0;
}
Все это прикручено к двум кнопкам. Одна создает объекты класса А, другая вызывает функцию в которой освобождается память.
После пары нажатий "создать"\"удалить" программа выдает ошибку чтения памяти при создании объектов.

Где в коде нужно искать проблему?
P.S Странное "наблюдение", что если инициализировать только первый массив, то все работает нормально
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
22.08.2013, 22:26
Ответы с готовыми решениями:

Резервирование памяти/освобождение памяти для трехмерного массива
Необходимо создать трехмерный массив (A), в котором элементы вдоль направления Z выли бы выровнены по 16 байт. Есть две проблемы: ...

Освобождение памяти
Маленький вопросик, как правильно освобождать память выделенную под vector&lt;...&gt;, деструктором ~vector() или методом clear() ?

Освобождение памяти в c++
Привет, помогите разобраться с освобождением памяти в c++. Я так понимаю, что если освободить память, то переменная удаляется, но почему же...

8
5500 / 4895 / 831
Регистрация: 04.06.2011
Сообщений: 13,587
22.08.2013, 23:01
У вас что за путаница с английскими-русскими А, а?
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 27.05.2012
Сообщений: 8
22.08.2013, 23:06  [ТС]
Печатал здесь, возможно ошибся с раскладкой
0
 Аватар для VLK
198 / 170 / 19
Регистрация: 05.05.2013
Сообщений: 1,236
22.08.2013, 23:08
кстати, пользуясь случаем, а что за запись такая

C++
1
А ** а;
что за 2 штуки * ?
0
Эксперт С++
 Аватар для grizlik78
2382 / 1666 / 279
Регистрация: 29.05.2011
Сообщений: 3,402
22.08.2013, 23:13
Цитата Сообщение от Nidxogg Посмотреть сообщение
Печатал здесь, возможно ошибся с раскладкой
Возможно не только с раскладкой. Фрагменты программы надо копировать, а не перепечатывать. И чем полнее, тем лучше.
Не может быть так, что кнопка удаления нажимается дважды?
Проверка перед удалением бессмысленна, а вот обнулять указатели после удаления бывает полезно.

Добавлено через 1 минуту
Цитата Сообщение от VLK Посмотреть сообщение
что за 2 штуки * ?
Указатель на указатель. Это может быть массив указателей или массив массивов, или просто указатель на массив. Но формально это именно указатель на указатель. Можно и больше звёздочек поставить.
2
0 / 0 / 0
Регистрация: 27.05.2012
Сообщений: 8
22.08.2013, 23:20  [ТС]
Цитата Сообщение от grizlik78 Посмотреть сообщение
Возможно не только с раскладкой. Фрагменты программы надо копировать, а не перепечатывать. И чем полнее, тем лучше.
Не может быть так, что кнопка удаления нажимается дважды?
Проверка перед удалением бессмысленна, а вот обнулять указатели после удаления бывает полезно.
Наоборот попытался оставить по сути. Собственно первоначально стоял вопрос "А правильно ли освобождаю память?"

Кнопка удаления нажиматься дважды не может. Обнулять пробовал. Программа выдает ошибки именно при попытке создания новых объектов, после удаления старых.
0
Эксперт С++
 Аватар для grizlik78
2382 / 1666 / 279
Регистрация: 29.05.2011
Сообщений: 3,402
22.08.2013, 23:23
Цитата Сообщение от Nidxogg Посмотреть сообщение
Собственно первоначально стоял вопрос "А правильно ли освобождаю память?"
Ну по приведённому фрагменту — вроде всё нормально. Только лишние if можно выкинуть. Возможно где-то в другом месте неправильное удаление или выход за границу массива.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 27.05.2012
Сообщений: 8
23.08.2013, 07:25  [ТС]
А можно как-то посмотреть сколько занимает класс А в памяти и сколько освобождается при удалении?
sizeof не помогает.

Или можно как-то обработать ошибку чтения памяти, чтобы программа не аварийно завершалась, а сначала можно было выдать хоть какое-то предупреждение.
0
Эксперт С++
 Аватар для grizlik78
2382 / 1666 / 279
Регистрация: 29.05.2011
Сообщений: 3,402
23.08.2013, 09:39
Объект занимает в памяти sizeof() байт. Но выделяться может несколько больше. Кроме того всегда есть дополнительно служебная информация, чтобы правильно освободить память. Посмотреть, в общем случае, нельзя, надо знать внутреннюю реализацию.
Обработать ошибку в программе вряд ли возможно, если это не генерируемое ею исключение (которое, например, кидает new при нехватке памяти). Любой отладчик должен с этим справиться.
А по самой программе без кода ничего не казать. Телепатов нет.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
23.08.2013, 09:39
Помогаю со студенческими работами здесь

Освобождение памяти
Есть класс, в котором я выделяю память с помощью new. В деструкторе класса я с помощью delete освобождаю память, но у меня вылетает ошибка...

Освобождение памяти
Есть класс дроби с перегруженным оператором приведения к char * Fraction::operator char*() { char num=&quot;&quot;; char...

Освобождение памяти
Собственно есть простенький класс class Human { public: Human ( ); void ptintHuman(); private: static long...

Освобождение памяти
Есть многопоточное приложение. Создается глобальная структура: Пример из msdn. typedef struct _MyData { int val1; ...

Освобождение памяти
Добрый день. Пишу в рубрику &quot;Вопросы начинающих по С/С++&quot; посему вопрос глупый :) И все же, есть такой код //offset - массив...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
9
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru