Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.83/6: Рейтинг темы: голосов - 6, средняя оценка - 4.83
1 / 1 / 0
Регистрация: 25.05.2013
Сообщений: 26

Поиск пути

30.08.2013, 09:27. Показов 1201. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте, посмотрите пожалуйста код и прокомментируйте на сколько рационально я использую память и вычислительную мощность? "это моя лаба"
Кликните здесь для просмотра всего текста
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
#include <GL/glut.h>
#include <conio.h>
#include <stdio.h>
 
const int N=30,M=20;
int Scale=25;
 
int w = Scale*N;
int h = Scale*M;
 
bool start=true;
bool finish=true;
 
int mas[N][M];
int X,Y;
 
void Ras();
void zap();
void DrawChunk();
void DrawField();
void display();
 
void zap()
{
    for (int i=0;i<N;i++) {
        for (int j=0;j<M;j++) {
                mas[i][j]=M*N+1;
 
            if (j==0 || j==M-1) {
                mas[i][j]=M*N+2;
            }
 
            if (i==0 || i==N-1) {
                mas[i][j]=M*N+2;
            }
        }
    }
}
 
void DrawChunk()
{
    
    for(int i=0;i<N;i++)
    {
        for(int j=0;j<M;j++)
        {
 
        if(mas[i][j]!=M*N+2 && mas[i][j]!=M*N && mas[i][j]!=0 && mas[i][j]!=M*N+3) {
            printf(" ");
        }
 
        if (mas[i][j]==M*N+2) {
                glColor3f(0.0,0.0,1.0);
                    glRectf(i*Scale, j*Scale, i*Scale+Scale, j*Scale+Scale);
                    printf("x");
            }
        if (mas[i][j]==M*N) {
                glColor3f(0.0,1.0,0.0);
                    glRectf(i*Scale, j*Scale, i*Scale+Scale, j*Scale+Scale);
                    printf("S");
 
            }
        if (mas[i][j]==0) {
                glColor3f(1.0,0.0,0.0);
                    glRectf(i*Scale, j*Scale, i*Scale+Scale, j*Scale+Scale);
                    printf("F");
            }
        if (mas[i][j]==M*N+3) {
                glColor3f(0.5,0.5,0.5);
                    glRectf(i*Scale, j*Scale, i*Scale+Scale, j*Scale+Scale);
                    printf(">");
        }
        }
        printf("\n");
    }
    printf("\n\n\n");
}
 
void Ras()
{
    int iter=0,iterk=M*N;
        
    //Пререзаполнение масива
    for(int i=0;i<N;i++){
            for(int j=0;j<M;j++){
                if(mas[i][j]!=M*N && mas[i][j]!=M*N+1 && mas[i][j]!=M*N+2 && mas[i][j]!=0)
                    mas[i][j]=M*N+1;
            }
    }
 
    //Расчетстоимости
    while(iter<iterk){
        for(int i=0;i<N;i++){
            for(int j=0;j<M;j++){
                if(mas[i][j]==iter){
                    if(mas[i+1][j]==N*M+1)mas[i+1][j]=iter+1;
                    if(mas[i-1][j]==N*M+1)mas[i-1][j]=iter+1;
                    if(mas[i][j+1]==N*M+1)mas[i][j+1]=iter+1;
                    if(mas[i][j-1]==N*M+1)mas[i][j-1]=iter+1;
 
                    if(mas[i+1][j]==N*M)break;
                    if(mas[i-1][j]==N*M)break;
                    if(mas[i][j+1]==N*M)break;
                    if(mas[i][j-1]==N*M)break;
 
                    }
                }
            }
        iter++;
        }
 
 
 
 
    //Нахождение пути
 
    int X1=0,Y1=0,Xx=X,Yy=Y;
    int mass[4];
    int min=M*N;
    iter=0;
 
    while(1){
 
        mass[0]=mas[Xx+1][Yy];
        mass[1]=mas[Xx-1][Yy];
        mass[2]=mas[Xx][Yy+1];
        mass[3]=mas[Xx][Yy-1];
 
        for(int i=0;i<4;i++) {
        if(min>mass[i]) min=mass[i];
        }
 
 
        if(mas[Xx+1][Yy]==min){
            X1=Xx+1;
            Y1=Yy;
        }
 
        else if(mas[Xx-1][Yy]==min){
            X1=Xx-1;
            Y1=Yy;
        }
 
        else if(mas[Xx][Yy+1]==min){
            X1=Xx;
            Y1=Yy+1;
        }
 
        else if(mas[Xx][Yy-1]==min){
            X1=Xx;
            Y1=Yy-1;
        }
        
        Xx=X1;
        Yy=Y1;
 
        if(mas[X1][Y1]==0)break;
 
        mas[X1][Y1]=N*M+3;
 
        iter++;
    }
 
    display();
    
}
 
void DrawField()
{
    glColor3f(0.0,0.7,0.0);
    glBegin(GL_LINES);
 
        for (int i=0; i<w; i+=Scale) 
          {glVertex2f(i,0); glVertex2f(i,h);}
        for (int j=0; j<h; j+=Scale)  
          {glVertex2f(0,j); glVertex2f(w,j);}
 
 
    glEnd();
}
 
void display() 
{
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
 
    
    DrawChunk();
    DrawField();
 
 
   glFlush();
   glutSwapBuffers();
}
 
void MousePressed(int button, int state, int x, int y)
{
        switch(button)
        {
 
        case GLUT_LEFT_BUTTON:
                switch(state)
                {
                case GLUT_DOWN:
                    
                        if(mas[x/Scale][(((Scale*M)-(y/Scale*Scale)-Scale))/Scale]!=M*N && mas[x/Scale][(((Scale*M)-(y/Scale*Scale)-Scale))/Scale]!=M*N+2 && mas[x/Scale][(((Scale*M)-(y/Scale*Scale)-Scale))/Scale]!=0){
                            mas[x/Scale][(((Scale*M)-(y/Scale*Scale)-Scale))/Scale]=M*N+2;
                            display();
 
                            if(start==false && finish==false) {
                                    Ras();
                                }
                        }
                    
                        
                    
                    break;
                }
                break;
 
 
        case GLUT_RIGHT_BUTTON:
                switch(state)
                {
                case GLUT_DOWN:
                    if(mas[x/Scale][(((Scale*M)-(y/Scale*Scale)-Scale))/Scale]!=M*N && mas[x/Scale][(((Scale*M)-(y/Scale*Scale)-Scale))/Scale]!=M*N+2 && mas[x/Scale][(((Scale*M)-(y/Scale*Scale)-Scale))/Scale]!=0){
                        if (finish==true && start==false){ 
                                mas[x/Scale][(((Scale*M)-(y/Scale*Scale)-Scale))/Scale]=0; 
                            display();
                            finish=false;
                        }
 
                        if (start==true){ 
                                mas[x/Scale][(((Scale*M)-(y/Scale*Scale)-Scale))/Scale]=M*N; 
                                X=x/Scale;
                                Y=(((Scale*M)-(y/Scale*Scale)-Scale))/Scale;
                            start=false;
                            display();
                        }
 
                        if(start==false && finish==false){
                            Ras();
                        }
                    }
                break;
                }
        }
}
 
int main(int argc, char **argv)
{
 
    zap();  
 
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode (GLUT_SINGLE | GLUT_RGB );
glutInitWindowSize (w, h);
glutCreateWindow ("Test"); 
glClearColor(1.0,1.0,0.6,1.0);  //цвет фона
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
glLoadIdentity();
gluOrtho2D(0,w,0,h);
 
    glutMouseFunc(MousePressed);
glutDisplayFunc (display);
 
 
glutMainLoop();
}

Не копируйте без авторства пожалуйста)
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
30.08.2013, 09:27
Ответы с готовыми решениями:

Поиск пути
Дан лабиринт из n комнат и матрица, в которой содержится информация о наличии прохода между любыми двумя комнатами, независимо от их...

Поиск пути
Люди добрые,помогите пожалуста с задачкой: Дан двумерный массив А состоящий из нулей и единиц, с клавиатуры вводятся координаты двух...

Поиск пути
есть таблица в которой некоторые клетки заняты и некоторые свободны. нужен алгоритм нахождения пути из точку а(х1,у1) в точку б(х2,у2). ...

1
 Аватар для BRcr
4043 / 2333 / 292
Регистрация: 03.02.2011
Сообщений: 5,066
Записей в блоге: 10
30.08.2013, 12:12
Вот пример эффективных циклов. Все внесенные изменения имеют значение и позволяют выполнять меньше вычислительных действий.
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
void zap()
{
    int edges = M * N + 2, all_others = M * N + 1;
    for ( int j = 0; j < M; ++j ) {
        mas[0][j] = mas[N - 1][j] = edges;
    }
    for ( int i = 0, j; i < N; ++i ) {
        mas[i][0] = mas[i][M - 1] = edges;
        for ( j = 1; j < M - 1; ++j ) {
            mas[i][j] = all_others;            
        }
    }
}
Но простор для оптимизации остается и в таком коде. Он есть почти всегда
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
30.08.2013, 12:12
Помогаю со студенческими работами здесь

Поиск кратчайшего пути
Как сделать что бы задача не считала стоимость проезда в обратную сторону ? #include &lt;cstdlib&gt; #include &lt;iostream&gt; ...

Поиск пути в лабиринте
Есть двухмерный массив : 1 - препятствие, 0 - проход. Нужно найти кратчайший путь от одной точки до другой. У меня есть волновой...

поиск длины пути
Всем доброго утра Ребята подскажите пожалуйста алгоритм дана матрица расстояний n*n, в ячейках расположены расстояний между i и j...

Поиск пути в лабиринте
Доброго времени суток! есть задача пройти лабиринт {1 1 1 1 1 0 1 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 0 1 1 1 0 0 0 0 1 1 1 0 1 0 0 0 1 1...

Поиск кратчайшего пути в графе
Добрый вечер! Помогите решить задание пожалуйста: написать программу, решающую задачу в соответствие с вариантом, и вывести результат...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru