|
187 / 180 / 25
Регистрация: 27.01.2012
Сообщений: 1,335
|
|
uint32, size_t и подобные им01.09.2013, 10:53. Показов 21394. Ответов 41
Метки нет (Все метки)
0
|
|
| 01.09.2013, 10:53 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
41
uint32 и UINT64 Преобразование массива к uint32 |
|
944 / 687 / 230
Регистрация: 28.04.2013
Сообщений: 1,925
|
|
| 01.09.2013, 10:59 | |
|
1
|
|
|
|
|
| 01.09.2013, 12:50 | |
|
Например, переносимость. Если использовать, например, unsigned int вместо size_t, программа будет работать только на 32разрядных системах! Например, придётся писать отдельную программу для 64х разрядных, например.
...например.
1
|
|
|
Ушел с форума
|
|
| 01.09.2013, 12:57 | |
|
uint32 - это тип фиксированного размера (32-бита). Иметь такие типы иногда очень желательно.
Например, вы передаете данные по сети и хотите быть уверенными, что на другой стороне их тоже прочитают правильно. Независимо от версии компилятора и разрядности ОС. А размер size_t (также, как и ptrdiff_t) варьируется, в зависимости от архитектуры. На x86 size_t равен 4 байтам, а на x64 - уже восьми. Это помогает поддерживать работу с объемами памяти соответствующего размера. Кроме того, название size_t более описательно, чем int: видя функцию, которая возвращает size_t, сразу становится понятно, что возвращается какой-то размер, а не просто число.
1
|
|
|
|
||
| 01.09.2013, 13:11 | ||
|
size_t - беззнаковый целый тип, гарантирующий правильную ( [0,размер массива] ) индексацию массива не зависимо от платформы. Грубо говоря - максимальный беззнаковый целый тип платформы. uint32 - видимо имелось в виду uint32_t. Это беззнаковый целый тип, гарантирующий размерность ("ширину") переменной 32 бита. unsigned int - так сказать, language-specific, просто беззнаковый целый тип, "ширина" которого может отличаться от платформы и ОС, т.е. например, компилируя 32-битное приложение "ширина" типа unsigned int будет равна 32-м битам, в 64-битном приложении "ширина" будет равна 64-м битам. Остальное по-аналогии.
2
|
||
| 01.09.2013, 13:17 | |
|
2
|
|
| 01.09.2013, 13:20 | |
|
Не по теме: Тут я не могу не согласится с OhMyGodSoLong. Пример не очень удачный..
1
|
|
| 01.09.2013, 13:20 | |
|
Не по теме: OhMyGodSoLong, для этого есть htonl/ntohl
1
|
|
|
Ушел с форума
|
||
| 01.09.2013, 13:20 | ||
|
А для реальной платформо-независимости лучше вообще XML/JSON...
1
|
||
| 01.09.2013, 13:23 | |
|
1
|
|
|
~ Эврика! ~
1258 / 1007 / 74
Регистрация: 24.07.2012
Сообщений: 2,002
|
||
| 01.09.2013, 13:28 | ||
|
Не по теме: У которых нет стандартных вариантов для восьмибайтных величин. И которых нет на POSIX-несовместимых системах.
1
|
||
|
|
||
| 01.09.2013, 13:30 | ||
|
1
|
||
|
|
||||||||
| 01.09.2013, 13:45 | ||||||||
1
|
||||||||
|
187 / 180 / 25
Регистрация: 27.01.2012
Сообщений: 1,335
|
|
| 01.09.2013, 13:46 [ТС] | |
|
Убежденный, int на x86 = 4, а на x64 = 8?
0
|
|
| 01.09.2013, 13:49 | |
|
0
|
|
|
Ушел с форума
|
|
| 01.09.2013, 13:50 | |
|
1
|
|
| 01.09.2013, 14:05 | |||||||
|
Не по теме:
1
|
|||||||
|
Модератор
8981 / 6748 / 921
Регистрация: 14.02.2011
Сообщений: 23,871
|
||
| 01.09.2013, 14:11 | ||
|
в них не входит 8086, 8088, 80186, 80286 они не 32 битные x64 соответственно 64битные
1
|
||
| 01.09.2013, 14:11 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
20
Отличие Uint32 от Int32 Преобразование шестнадцатиричной последовательности в UInt32 Преобразование UInt32 в UInt64. Ошибка MSDN? Преобразовать массив байтов (Byte[]) в целое без знака (UInt32) Как из Uint64 переписать правые 32 раряда в число формата Uint32 Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11680&d=1772460536
Одним из. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|