|
2 / 2 / 0
Регистрация: 22.08.2013
Сообщений: 38
|
|
Не понимаю назначение некоторых операторов С++10.09.2013, 07:55. Показов 823. Ответов 10
Метки нет (Все метки)
Уважаемые, я уже как то писал, что не понимаю назначение некоторых операторов С++, но сегодня проснулся и захотелось понять. Может кто подскажет назначение операторов и разницу между ними "::", "->", "."
чем будут отличаться записи? abc::def abc->def abc.def
0
|
|
| 10.09.2013, 07:55 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
10
Что такое "перегрузка операторов"? Каковы принципы работы перегруженных операторов и назначение указателя this Правильно ли понимаю назначение ORM?
|
| 10.09.2013, 12:47 | ||
|
0
|
||
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 22.08.2013
Сообщений: 38
|
||
| 10.09.2013, 13:47 [ТС] | ||
0
|
||
|
13 / 13 / 0
Регистрация: 15.08.2013
Сообщений: 58
|
|
| 10.09.2013, 14:02 | |
|
Ses, тогда вам проще найти учителя, который по скайпу все объяснит и на примерах разберет.
Просто разъяснять то, что вы попросили, не имеет смысла без примеров, кода, попытки что-то написать и понять можно только на живом скрипте (не факт, что если вы объясните, что такое "контагиозность", человек поймет все ньюансы, так и в программировании...)
0
|
|
| 10.09.2013, 14:09 | |||
|
0
|
|||
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 22.08.2013
Сообщений: 38
|
||
| 10.09.2013, 14:19 [ТС] | ||
|
Igor3D, не поймите меня не правильно, я не сколько ни хочу вас задеть, и продолжение дискуссии в этом направлении считаю бессмысленным. Давайте оставим мой вопрос, может кто-то посчитает возможным ответить. ОК? ![]() Если нет приношу свои извинения за неуместно поднятую тему!!!!
0
|
||
|
Модератор
2936 / 1795 / 180
Регистрация: 19.02.2011
Сообщений: 6,552
|
|
| 10.09.2013, 14:43 | |
|
Ses, один вопрос - одна тема. Вопросы синтаксиса какого-либо языка не имеют отношения к обсуждению ООП и паттернов.
0
|
|
|
193 / 170 / 32
Регистрация: 09.09.2013
Сообщений: 522
|
||||||||||||||||
| 10.09.2013, 17:09 | ||||||||||||||||
|
покажу на примере
::
к статическим переменным и функциям в структуре/классе можно обращаться через :: (даже если нет ни одного объекта)
Добавлено через 7 минут если коротко abc.def - это доступ к элементу def структуры через объект abc->def - это тоже доступ к элементу def структуры, но через указатель Добавлено через 1 минуту abc::def - как правило, доступ к статической переменной или к статической функции в классе
1
|
||||||||||||||||
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 22.08.2013
Сообщений: 38
|
|
| 06.10.2013, 22:37 [ТС] | |
|
_ (не знаю как правильно написать ваш ник), низкий вам поклон.
Не сразу заметил ваше сообщение, поскольку был погружен в изучение указателей, ссылок и операторов разыменования. Пришел к выводу что медику это не понять ))) Как хорошо что этого нет в JAVA, ну как я понял эквиваленты имеются, но все же не так все запущено ))) :: я в принципе понял как обращение к статическим функциям, либо создание статической функции к уже написанному классу. А вот пространство имен осталось за границей моего разума, я так и не догнал что это ((((
0
|
|
|
Неэпический
|
|
| 06.10.2013, 22:40 | |
|
0
|
|
|
Антикодер
1888 / 870 / 48
Регистрация: 15.09.2012
Сообщений: 3,088
|
||
| 06.10.2013, 22:51 | ||
|
Для вашего уровня это знать необъязательно. Нужно до пространств имен много всего изучать. То есть нужно отбросить эти мысли о странных знаках а коде(признаюсь я тоже этим страдаю), и спокойно читать литературу для начинающих(+видеолекции, иногда литература плохо идёт). Сейчас то, что вы узнали, вы врятли сможете полноценно использовать.
0
|
||
| 06.10.2013, 22:51 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
11
Каково назначение перегрузки операторов Назначение некоторых команд консоли, а также новых утилит в составе Windows 7 Особенности перегрузки некоторых операторов Есть код. Не понимаю некоторых моментов 32.Модуль в Паскале (Unit), его назначение, структура модуля, назначение и описание частей модуля Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|