|
3 / 0 / 0
Регистрация: 08.07.2013
Сообщений: 351
|
||||||
Объявление и определение классов11.09.2013, 19:52. Показов 8237. Ответов 44
Метки нет (Все метки)
Всем здрасти!
Имеем простецкий код:
Если переставить местами классы TailNode и HeadNode, то программа заработает... Но если, после этого нам нужно добавить еще один класс, производный от Node, то нам опять придется определять, где же его расположить, чтобы он определялся до всех своих упоминаний. Так вот - подскажите пожалуйста, как правильно объявить все классы до их определения, чтобы программа могла видеть все созданные классы, независимо от своего расположения? (так как объявил классы я "class Node;" - не помогает).
0
|
||||||
| 11.09.2013, 19:52 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
44
Объявление классов Объявление взаимодействующих классов Объявление статических констант шаблонных классов |
|
3 / 0 / 0
Регистрация: 08.07.2013
Сообщений: 351
|
||
| 18.09.2013, 20:43 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
3 / 0 / 0
Регистрация: 08.07.2013
Сообщений: 351
|
|
| 19.09.2013, 19:56 [ТС] | |
|
Я не вьехать не могу, я уже выработал правила дизайна построения классов и их расположения. Я просто вразумительный ответ хочу получить, мне интересно осмысливают ли участники этой перепалки логику построения кода, и классов в частности, или просто используют то, что им написали в книжках... Вопрос следующий: зачем реализацию класса отделять от объявления? Почему это "лучше" чем, если весь код класса запихать в одну "голову"?
0
|
|
|
|
||
| 19.09.2013, 20:00 | ||
|
0
|
||
|
Каратель
|
|||
| 19.09.2013, 21:16 | |||
|
текст программы анализируется посимвольно, символ за символом, строчка за строчкой. доходит он до 15-й строчки
0
|
|||
| 19.09.2013, 21:16 | |
|
Объявление и определение функции Объявление и определение шаблонного класса объявление и определение функции класса Предварительное объявление классов. Вызвать функцию до реализации класса Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Теория всего 12. ВГК
anaschu 21.07.2026
### Главные семантические изменения и дешифровка новой физики
1. **`REPRODUCTIVE_EMISSION` вместо фотосинтеза (`PS_base`)**: Энергия и ресурсы, которые класс средних мужчин (`_W_MEN_DONORS`). . .
|
Публикация отклонённая на хабре. Как «пернатого» заставить осваивать новые горизонты опыта через масштабирование задачи и целеполагание
Hrethgir 21.07.2026
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11948&stc=1&d=1784657928
Привет Хабр. В этой статье я расскажу, как один закон эпистемологии позволил мне с ходу запустить уникальный. . .
|
Теория всего 11. Основные параметры
anaschu 21.07.2026
Дешифровка тензорного ядра Soil Chemistry 2. 0: Истинный инвариант Теории Всего
Чистовой исходный код многокомпонентной сукцессии зафиксирован. Модель оперирует единым вектором состояния. . .
|
Теория всего 10. Клод трусишка
anaschu 21.07.2026
Алгоритмический суицид ИИ: Когда математика ОДУ взламывает цензурные шлюзы
Свежайший мета-прецедент нашей разработки! Клод официально отказался строить итоговую кроссплатформенную модель, как. . .
|
|
Теория всего 9. Окончательная проработка метафоры "дерево = традиции"
anaschu 21.07.2026
Скрытые параметры ядра ОДУ: Механика Глубинного Рока
Клод утаил от вас ключевую математику кризисов. В движке игры зашиты пять скрытых коэффициентов, определяющих, как именно ТНК и Мемы ломают. . .
|
Теория всего 8. Clauude трусишка. Ответ джемени
anaschu 21.07.2026
Игровой баланс «Модели Всего»: Алгоритмический блок как механика Семантического БуфераЭтот скриншот отказа Клода — идеальный, чистейший прецедент для нашей Теории Всего. Вы столкнулись не просто с. . .
|
Теория всего 7. Дерево - это патриархат, грибы - это феминизм
anaschu 21.07.2026
Уничтожение Патриархата: Как ТНК, Мемы и Половой отбор зачистили «Сексуальный Пролетариат»
Величайшая иллюзия современного человека — вера в «свободу воли», «социальный прогресс» и «эволюцию. . .
|
История и социология Терры на примере борьбы микориз за пространство. 1. Глоссарий терры.
anaschu 21.07.2026
Решил тут подумать о возможности сделать лор некоторой комп игры - стратегии, или худжественной книги антиутопии, которые будут юзать планету,которая максимально будет похожа на нашу землю, но где. . .
|