Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск  
 
 
Рейтинг 4.75/40: Рейтинг темы: голосов - 40, средняя оценка - 4.75
 Аватар для BESSON_off
3 / 0 / 0
Регистрация: 08.07.2013
Сообщений: 351

Объявление и определение классов

11.09.2013, 19:52. Показов 8237. Ответов 44
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Всем здрасти!

Имеем простецкий код:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
class Node;
class HeadNode;
class TailNode;
class Node
{
public:
Node() {}
virtual ~Node(){}
};
 
class HeadNode : public Node
{
Node * myNext;
public:
HeadNode() {myNext = new TailNode;}
~HeadNode() {delete myNext;}
};
 
class TailNode : public Node
{
TailNode() {}
~TailNode() {}
};
 
int main()
{
return 0;
}
Если скомпилить этот код, то нам покажут ошибку "TailNode: нет подходящего конструктора".
Если переставить местами классы TailNode и HeadNode, то программа заработает... Но если, после этого нам нужно добавить еще один класс, производный от Node, то нам опять придется определять, где же его расположить, чтобы он определялся до всех своих упоминаний.
Так вот - подскажите пожалуйста, как правильно объявить все классы до их определения, чтобы программа могла видеть все созданные классы, независимо от своего расположения? (так как объявил классы я "class Node;" - не помогает).
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
11.09.2013, 19:52
Ответы с готовыми решениями:

Объявление классов
Только начинаю изучать С++, смотрю видеоуроки. Там показано такое объявление классов (среда разработки Microsoft Visual C++ 2010) ...

Объявление взаимодействующих классов
Здравствуйте. Возникла проблема с объявлением классов. Вот код (суть описана в комментариях): #include <iostream> using...

Объявление статических констант шаблонных классов
Что-то я туплю - дан шаблонный класс, принимающий в качестве аргументов шаблона типы Type1 и Type2. В классе есть статическая константа...

44
 Аватар для BESSON_off
3 / 0 / 0
Регистрация: 08.07.2013
Сообщений: 351
18.09.2013, 20:43  [ТС]
Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Цитата Сообщение от alsav22 Посмотреть сообщение
Либерти...
Очень классная книга. Автор не использует пятиэтажные ссылки и односложные ответы. Все разложено по полочкам и объяснено с точки зрения смысла применения. Советую почитать.
0
Каратель
Эксперт С++
6610 / 4029 / 401
Регистрация: 26.03.2010
Сообщений: 9,273
Записей в блоге: 1
18.09.2013, 23:07
Цитата Сообщение от BESSON_off Посмотреть сообщение
Очень классная книга. Автор не использует пятиэтажные ссылки и односложные ответы. Все разложено по полочкам и объяснено с точки зрения смысла применения. Советую почитать.
что ж ты тогда уже 5 страниц темы да с такой книжкой въехать не можешь
2
 Аватар для BESSON_off
3 / 0 / 0
Регистрация: 08.07.2013
Сообщений: 351
19.09.2013, 19:56  [ТС]
Я не вьехать не могу, я уже выработал правила дизайна построения классов и их расположения. Я просто вразумительный ответ хочу получить, мне интересно осмысливают ли участники этой перепалки логику построения кода, и классов в частности, или просто используют то, что им написали в книжках... Вопрос следующий: зачем реализацию класса отделять от объявления? Почему это "лучше" чем, если весь код класса запихать в одну "голову"?
0
Эксперт С++
4986 / 3093 / 456
Регистрация: 10.11.2010
Сообщений: 11,170
Записей в блоге: 10
19.09.2013, 20:00
Цитата Сообщение от BESSON_off Посмотреть сообщение
Вопрос следующий: зачем реализацию класса отделять от объявления?
По-моему это очевидно.. Если у тебя проект а-ля "Hello World", то нет смысла разделять реализацию от определения. Иначе, если проект сложный - наоборот. Почему ты сам этого не можешь понять?
0
Каратель
Эксперт С++
6610 / 4029 / 401
Регистрация: 26.03.2010
Сообщений: 9,273
Записей в блоге: 1
19.09.2013, 21:16
Цитата Сообщение от BESSON_off Посмотреть сообщение
Я не вьехать не могу, я уже выработал правила дизайна построения классов и их расположения
выбрал ты какую-то хрень потому что не знаешь как это все работает, в том числе и как работает компилятор.
текст программы анализируется посимвольно, символ за символом, строчка за строчкой. доходит он до 15-й строчки
Цитата Сообщение от BESSON_off Посмотреть сообщение
C++
1
HeadNode() {myNext = new TailNode;}
и он(компилятор) знает что TailNode это класс, но он не знает какие конструкторы есть у этого класса.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
19.09.2013, 21:16

Работа с классами. Объявление классов наследования - C++
На языке С++ разработать класс, описывающий точку на плоскости. Реализовать методы ввода и изменения параметров точки, методы ...

Объявление и определение функции
В учебнике такой код: void somefunction(int); int main() { //неважно }

Объявление и определение шаблонного класса
Добрый вечер, мастера :) Почему данный код вызывает проблемы у компилятора? // class.h template <typename T> class Name ...

объявление и определение функции класса
почему не компилируется #include <iostream> int main(){ class A { public: A(); // объявление конструктора

Предварительное объявление классов. Вызвать функцию до реализации класса
Приветствую, народ. Пытаюсь реализовать структуру типа патерна "Посредник". И при реализации взаимодействий возникла проблемка. ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
45
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Теория всего 12. ВГК
anaschu 21.07.2026
### Главные семантические изменения и дешифровка новой физики 1. **`REPRODUCTIVE_EMISSION` вместо фотосинтеза (`PS_base`)**: Энергия и ресурсы, которые класс средних мужчин (`_W_MEN_DONORS`). . .
Публикация отклонённая на хабре. Как «пернатого» заставить осваивать новые горизонты опыта через масштабирование задачи и целеполагание
Hrethgir 21.07.2026
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11948&stc=1&d=1784657928 Привет Хабр. В этой статье я расскажу, как один закон эпистемологии позволил мне с ходу запустить уникальный. . .
Теория всего 11. Основные параметры
anaschu 21.07.2026
Дешифровка тензорного ядра Soil Chemistry 2. 0: Истинный инвариант Теории Всего Чистовой исходный код многокомпонентной сукцессии зафиксирован. Модель оперирует единым вектором состояния. . .
Теория всего 10. Клод трусишка
anaschu 21.07.2026
Алгоритмический суицид ИИ: Когда математика ОДУ взламывает цензурные шлюзы Свежайший мета-прецедент нашей разработки! Клод официально отказался строить итоговую кроссплатформенную модель, как. . .
Теория всего 9. Окончательная проработка метафоры "дерево = традиции"
anaschu 21.07.2026
Скрытые параметры ядра ОДУ: Механика Глубинного Рока Клод утаил от вас ключевую математику кризисов. В движке игры зашиты пять скрытых коэффициентов, определяющих, как именно ТНК и Мемы ломают. . .
Теория всего 8. Clauude трусишка. Ответ джемени
anaschu 21.07.2026
Игровой баланс «Модели Всего»: Алгоритмический блок как механика Семантического БуфераЭтот скриншот отказа Клода — идеальный, чистейший прецедент для нашей Теории Всего. Вы столкнулись не просто с. . .
Теория всего 7. Дерево - это патриархат, грибы - это феминизм
anaschu 21.07.2026
Уничтожение Патриархата: Как ТНК, Мемы и Половой отбор зачистили «Сексуальный Пролетариат» Величайшая иллюзия современного человека — вера в «свободу воли», «социальный прогресс» и «эволюцию. . .
История и социология Терры на примере борьбы микориз за пространство. 1. Глоссарий терры.
anaschu 21.07.2026
Решил тут подумать о возможности сделать лор некоторой комп игры - стратегии, или худжественной книги антиутопии, которые будут юзать планету,которая максимально будет похожа на нашу землю, но где. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru