|
0 / 0 / 1
Регистрация: 30.12.2012
Сообщений: 88
|
||||||
Динамический массив структур. Почему данные доступны после выполнения операции delete []13.09.2013, 15:02. Показов 1010. Ответов 7
Метки нет (Все метки)
Всем привет! Выполнил вот такое задание. После того как вывелись данные трех структур, очищаю выделенную область памяти оператором delete []... Чтобы убедиться, что память очистилась, после оператора delete [] вывожу количество калорий конфет второй структуры данных. В результате на экране выводиться число 500... Почему так происходит? Что я не так делаю? Спасибо!
0
|
||||||
| 13.09.2013, 15:02 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
7
Как ввести данные в динамический массив структур?
Данные, необходимые для завершения этой операции еще не доступны. (Исключение из HRESULT: 0x8000000A) |
|
5500 / 4895 / 831
Регистрация: 04.06.2011
Сообщений: 13,587
|
|
| 13.09.2013, 15:05 | |
|
0
|
|
|
5500 / 4895 / 831
Регистрация: 04.06.2011
Сообщений: 13,587
|
|
| 13.09.2013, 15:10 | |
|
В Code::Blocks
0
|
|
|
0 / 0 / 1
Регистрация: 30.12.2012
Сообщений: 88
|
|
| 13.09.2013, 15:10 [ТС] | |
|
у меня выводиться 500, не понимаю... Пользуюсь Dev-C++
0
|
|
|
5500 / 4895 / 831
Регистрация: 04.06.2011
Сообщений: 13,587
|
|
| 13.09.2013, 15:11 | |
|
Память объявляется свободной. Когда изменятся значения, в ней находящиеся, дело случая, или работы ОС, или компилятора.
0
|
|
|
0 / 0 / 1
Регистрация: 30.12.2012
Сообщений: 88
|
|
| 13.09.2013, 15:17 [ТС] | |
|
Вобщем, после delete [] память остается свободной для других ресурсов?
0
|
|
|
5500 / 4895 / 831
Регистрация: 04.06.2011
Сообщений: 13,587
|
|
| 13.09.2013, 15:19 | |
|
1
|
|
| 13.09.2013, 15:19 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
8
Динамический массив структур в другом массиве структур Динамический массив и delete Ошибка "Данные, необходимые для завершения этой операции еще не доступны" в дизайнере формы new , delete (двумерный динамический массив)
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|