Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.83/6: Рейтинг темы: голосов - 6, средняя оценка - 4.83
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.09.2013
Сообщений: 56

Константы, переменные

13.09.2013, 21:32. Показов 1330. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Отпишите пожалуст с начала до конца что происходит в этой программе =)
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
void main()  
 
{
 
    //Описание переменных целого типа
 
    short          nS;
    int            nI;
    long           nL;
    unsigned short nU;
 
    //Описание констант целого типа
 
    const int A=40876;
    const long B=3152748507;
    const short C=157;
    const unsigned short D=100543;
 
    //Инициализация обьекта при описании
 
    int nN=-865;
    short nB=-44;
    long nZ=3152748507;
    unsigned short nK=-77;
 
    //Инициализация обьектов оператором присваивания 
    
    nS=-44;
    nS=3;
    nS=356;
    
    nI=8.9;
    nI=40876;
    nI=-865;
    
    nL=-39.1;
    nL=3152748507;
    nL=907;
 
    nU=-77;
    nU=456;
    nU=100543;  
}
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
13.09.2013, 21:32
Ответы с готовыми решениями:

Глобальные переменные и константы
Есть проект, большой, с кучей классов и т.д. нужны глобальные переменные, и константы, доступ к которым должны иметь многие классы. Но они...

Оправдано ли использовать глобальные переменные и константы
Здравствуйте, я бы хотел узнать немного об использовании глобальных переменных и констант. Немало слышал и читал о том, что глобальные...

Создать программу обработки массивов структур используя структурные переменные и переменные типа объеденения
Создать массив структур, каждая из которых состоит из следующих елементов: факультет, курс, группа, фамилия студента и екзаменационная...

2
188 / 187 / 46
Регистрация: 24.03.2011
Сообщений: 670
13.09.2013, 22:35
//Описание переменных целого типа
//Инициализация обьекта при описании
//Инициализация обьектов оператором присваивания
0
5500 / 4895 / 831
Регистрация: 04.06.2011
Сообщений: 13,587
14.09.2013, 08:08
Цитата Сообщение от nostalex Посмотреть сообщение
//Описание переменных целого типа
Объявление переменных целого типа.
Цитата Сообщение от nostalex Посмотреть сообщение
//Описание констант целого типа
Инициализация констант целого типа.
Цитата Сообщение от nostalex Посмотреть сообщение
//Инициализация обьекта при описании
Инициализация переменных.
Цитата Сообщение от nostalex Посмотреть сообщение
//Инициализация обьектов оператором присваивания
Присвоение значений переменным.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
14.09.2013, 08:08
Помогаю со студенческими работами здесь

Переменные,значение функции,вспомогательные переменные.
1)Даны переменные A,B,C.Изменить их значения,переместив их содержимое из A-в B,B-в C,C-в A,и вывести новые значения переменных A,B,C. ...

Создать бинарное дерево, по правой ветке - переменные типа инт, по левой - 2 переменные типа чар
Здравствуйте. Необходимо создать бинарное дерево, по правой ветке - переменные типа инт, по левой - 2 переменные типа чар. ругается в...

Константы и C++
Скажите новичку зачем в C++ константы? И для чего они?

Константы в структурах
есть массив структур. допустим 10 элементов. как инициализировать 5 элементов массива константами?

Указатели на константы
Поясните. Запутался в нескольких примерах. С++ 11 стандарт. 1.int i=0, &r=i; auto a=r; const int ci=i,&cr=ci; auto b=ci; ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11680&d=1772460536 Одним из. . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru