Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 5.00/11: Рейтинг темы: голосов - 11, средняя оценка - 5.00
0 / 0 / 0
Регистрация: 15.09.2013
Сообщений: 20

При помощи оператора WHILE протабулировать функцию в диапазоне от 0.5 до 5 с шагом 0.1

16.09.2013, 07:24. Показов 2243. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Помогите пожалуйста!!!
Разработать алгоритмы и программы решения задач:
a) при помощи оператора WHILE протабулировать функцию в диапазоне от 0.5 до 5 с шагом 0.1

b) при помощи оператора DO...WHILE протабулировать функцию y=2.5+arctg(x) в диапазоне параметра от 1 до 10 с шагом 0.5.
Изображения
 
0
Лучшие ответы (1)
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
16.09.2013, 07:24
Ответы с готовыми решениями:

При помощи оператора WHILE протабулировать функцию в заданном диапазоне
7. Разработать алгоритмы и программы решения задач: a) при помощи оператора WHILE протабулировать функцию в диапазоне от 0.5 до 5 с шагом...

При помощи оператора WHILE протабулировать функцию
Есть огромная просьба. решите. 2. Разработать алгоритмы и программы решения задач: a) при помощи оператора WHILE...

При помощи оператора REPEAT протабулировать функцию
При помощи оператора REPEAT протабулировать функцию с параметрами от 1 до 5 с шагом 0.25. Y={1/Lg(t) для t<=3 {t ...

2
179 / 24 / 7
Регистрация: 16.05.2013
Сообщений: 181
16.09.2013, 07:50
Лучший ответ Сообщение было отмечено Памирыч как решение

Решение

a) Как я понял, для первого задания, функция в картинке
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
#include <iostream>
#include <stdlib.h> // system( "pause" );
#include <math.h>   // cos( x ) 
 
int main( int argv, char * argc[] ) {
 
    double t = 0.5, y;
    
    while( t <= 5.0 ) {
    
        if( t <= 3 ) {
            y = t/5 - 1;
            std::cout << "t = " << t << "\t\tt<=3\t\ty = " << y << std::endl;
        } else 
        if( t > 3 ) {
            y = cos( t+(1/3) );
            std::cout << "t = " << t << "\t\tt>3\ty = " << y << std::endl;
        }
    
    t = t + 0.1;
    }
 
system( "pause" );
return 0;
}
Добавлено через 6 минут
б)
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
#include <iostream>
#include <stdlib.h> // system( "pause" );
#include <math.h>   // atan( x ) 
 
int main( int argv, char * argc[] ) {
 
    double x = 1.0, y;
    
    do {
    
        y = 2.5 + atan(x);
        std::cout << "x = " << x << "\t\ty = " << y << std::endl; 
    
    x = x + 0.5;
    } while( x <= 10 );
 
system( "pause" );
return 0;
}
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 15.09.2013
Сообщений: 20
16.09.2013, 19:42  [ТС]
Спасибо огромное выручил!!!)))
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
16.09.2013, 19:42
Помогаю со студенческими работами здесь

Протабулировать функцию в диапазоне от x1 до x2 с шагом h
Разработать техническое задание на программный продукт, предназначенный для наглядной демонстрации значений функции одного аргумента...

Протабулировать функцию в диапазоне изменения x от xn до xk, с шагом dx
Протабулировать функцию в диапазоне изменения x от xn до xk, с шагом dx. Значения xn, xk, dx, N, K вводятся пользователем при...

Протабулировать функцию y на заданном диапазоне, с заданным шагом изменения аргумента
Протабулировать функцию y на заданном диапазоне, с заданным шагом изменения аргумента и исходными данными.

Протабулировать функцию y на заданном диапазоне изменения аргумента с заданным шагом
Протабулировать функцию y на заданном диапазоне изменения аргумента с заданным шагом. Функция Параметры a=4 b=1,5 Диапазон...

Протабулировать функцию y на заданном диапазоне изменения аргумента с заданным шагом
Функция: y=\begin{cases}a\cdot \lg x+3\sqrt{|x|} &amp;\ ,\ \ x \geq 1 \\\\\\ 2a\cos x+3x^2 &amp;\ ,\ \ x &lt;\, 1\end{cases} Параметр: a =...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru