|
0 / 0 / 0
Регистрация: 15.09.2013
Сообщений: 20
|
|
При помощи оператора WHILE протабулировать функцию в диапазоне от 0.5 до 5 с шагом 0.116.09.2013, 07:24. Показов 2243. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Помогите пожалуйста!!!
Разработать алгоритмы и программы решения задач: a) при помощи оператора WHILE протабулировать функцию в диапазоне от 0.5 до 5 с шагом 0.1 b) при помощи оператора DO...WHILE протабулировать функцию y=2.5+arctg(x) в диапазоне параметра от 1 до 10 с шагом 0.5.
0
|
|
| 16.09.2013, 07:24 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
При помощи оператора REPEAT протабулировать функцию |
|
179 / 24 / 7
Регистрация: 16.05.2013
Сообщений: 181
|
|||||||||||
| 16.09.2013, 07:50 | |||||||||||
Сообщение было отмечено Памирыч как решение
Решение
a) Как я понял, для первого задания, функция в картинке
б)
0
|
|||||||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 15.09.2013
Сообщений: 20
|
|
| 16.09.2013, 19:42 [ТС] | |
|
Спасибо огромное выручил!!!)))
0
|
|
| 16.09.2013, 19:42 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Протабулировать функцию в диапазоне изменения x от xn до xk, с шагом dx
Протабулировать функцию y на заданном диапазоне изменения аргумента с заданным шагом Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|