Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.71/34: Рейтинг темы: голосов - 34, средняя оценка - 4.71
15 / 15 / 3
Регистрация: 04.07.2013
Сообщений: 76

Сравнение типов шаблонных классов

18.09.2013, 18:40. Показов 6471. Ответов 7
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Добрый день.

Есть некоторый шаблонный класс (структура):
C++
1
2
template<int m, int n>
struct A {   };
Возьмем некоторый объект - экземпляр неизвестного класса/структуры. Необходимо определить, является ли этот объект экземпляром структуры A для любого значения шаблонных параметров m и n (т.е. вне зависимости от их значения)
Использование std::is_same нет подойдет, поскольку этот способ вернет true только в том случае, если объект является экземпляром шаблона A с теми же параметрами.
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
18.09.2013, 18:40
Ответы с готовыми решениями:

Неявное выведение шаблонных типов
Ребята подскажите в Microsoft Visual C++ 2017, версия 15.6.7 реализовано ли неявное выведение шаблонных типов или нет? Почему я...

Наследование шаблонных классов
почему в VS 2017 не компилируется этот код? cpp.sh/8zfd

Параметры-шаблоны у шаблонных классов
Объясните плз, кто может, для чего используются параметры-шаблоны у шаблонных классов, и как они работают? :) Читаю Прату и застрял на...

7
859 / 448 / 112
Регистрация: 06.07.2013
Сообщений: 1,491
18.09.2013, 18:50
может typeof или typeid?, хотя не уверен
0
15 / 15 / 3
Регистрация: 04.07.2013
Сообщений: 76
18.09.2013, 18:51  [ТС]
Raali, typeof в рантайме, а нужно при компиляции.
0
 Аватар для I.M.
576 / 559 / 47
Регистрация: 16.12.2011
Сообщений: 1,389
18.09.2013, 19:11
Костыльный вариант - наследовать шаблон A от какой-то другой пустой структуры и проверять через is_base_of
0
Неэпический
 Аватар для Croessmah
18146 / 10730 / 2066
Регистрация: 27.09.2012
Сообщений: 27,030
Записей в блоге: 1
18.09.2013, 19:20
C++11?
0
15 / 15 / 3
Регистрация: 04.07.2013
Сообщений: 76
18.09.2013, 19:25  [ТС]
Croessmah, да 11-й
0
Неэпический
 Аватар для Croessmah
18146 / 10730 / 2066
Регистрация: 27.09.2012
Сообщений: 27,030
Записей в блоге: 1
18.09.2013, 19:51
Первое что пришло в голову:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
#include <iostream>
 
 
template<int m, int n>
struct A {
  typedef A IS_A_STRUCT;
};
 
template<int m, int n>
struct B {
 
};
 
 
template < typename T >
bool inline is_a_struct ( const typename T::IS_A_STRUCT & ) {
  return true ;
}
 
 
template < typename T >
bool inline is_a_struct ( const T& ) {
  return false ;
}
 
 
int main ( ) {
  A<7,9> a ;
  B<9,8> b ;
  A<10,2> a2 ;
  std::cout << is_a_struct<decltype(a)> ( a ) << std::endl ;  
  std::cout << is_a_struct<decltype(a2)> ( a2 ) << std::endl ;
  std::cout << is_a_struct<decltype(b)> ( b ) << std::endl ;
}
Добавлено через 16 минут
Так, наверное, даже приятнее на вид будет:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
#include <iostream>
 
 
template<int m, int n>
struct A {
  typedef A IS_A_STRUCT;
};
 
template<int m, int n>
struct B {
 
};
 
template < typename T >
bool constexpr is_a_struct_impl ( const typename T::IS_A_STRUCT & ) {
  return true ;
}
 
template < typename T >
bool constexpr is_a_struct_impl ( const T & ) {
  return false ;
}
 
template < typename T >
bool constexpr is_a_struct ( const T & src ) {
  return is_a_struct_impl < T > ( src ) ;
}
 
 
int main ( ) {
  A<7,9> a ;
  B<9,8> b ;
  A<10,2> a2 ;
  std::cout << is_a_struct ( a ) << std::endl ;  
  std::cout << is_a_struct ( a2 ) << std::endl ;
  std::cout << is_a_struct ( b ) << std::endl ;
}
1
 Аватар для DiffEreD
1458 / 795 / 257
Регистрация: 21.06.2011
Сообщений: 1,740
Записей в блоге: 2
18.09.2013, 21:15
Я бы сделал как посоветовал I.M. - через наследование:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
#include <iostream>
#include <string>
#include <type_traits>
 
struct Base {};
 
template<typename T, typename U>
struct A : Base {};
 
template<typename T, typename U>
struct B {};
 
int main()
{
   A<double, int> a;
   A<std::string, int> b;
   B<std::string, int> c;
 
   std::cout << std::boolalpha;
   std::cout << std::is_base_of<Base, decltype(a)>::value << std::endl;
   std::cout << std::is_base_of<Base, decltype(b)>::value << std::endl;
   std::cout << std::is_base_of<Base, decltype(c)>::value << std::endl;
 
   std::cout << "\nDone." << std::endl;
   return 0;
}
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
18.09.2013, 21:15
Помогаю со студенческими работами здесь

Раздельная компиляция шаблонных классов
Пытаюсь сделать класс, который определяет вектор. И содержит методы для работы с ними. Выдаёт эти ошибки и я не понимаю почему) ...

Объявление статических констант шаблонных классов
Что-то я туплю - дан шаблонный класс, принимающий в качестве аргументов шаблона типы Type1 и Type2. В классе есть статическая константа...

Не получается создать объекты шаблонных классов
#include &lt;iostream&gt; using namespace std; template&lt;class T&gt; class My_Class1 { private: char name; My_Class1 A; public: ...

Отделить описание шаблонных функций и классов от реализации
скажите можно ли как то все таки отделить описание шабонных функций и классов от реализации? уж больно неудобно всю рализацию в h-нике...

Задания на стеки/очереди (без шаблонных классов stack, queue)
Помогите, пожалуйста. Нужно добавить в очередь нечетные целые числа от -3 до 3. Все числа из очереди извлекать по одному и отрицательные...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
8
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ * Программа принимает математическое выражение в виде строки и выдаёт его производную в виде строки и вычисляет значение производной при заданном х Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) -. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru