|
167 / 29 / 3
Регистрация: 17.08.2013
Сообщений: 560
|
|
Не пойму один момент по проектированию19.09.2013, 11:48. Показов 2207. Ответов 11
Метки нет (Все метки)
Допустим, есть классы А и В.
Файл А.h инклудит файл B.h. Но в классе А есть переменная, которая нужна классу В, однако файл В.h не может инклудить файл A.h, т.к. тогда получится ошибка, что базовый класс не определен. Я в этой ситуации в файле B.cpp подключаю A.h и получаю переменную с помощью метода getVar(), правильно-ли это и есть-ли другие пути?
0
|
|
| 19.09.2013, 11:48 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
11
Не пойму момент (обработка исключений) Не пойму - как добавить еще один метод Не получается один момент |
|
|
|
| 19.09.2013, 12:00 | |
|
Может быть я и ошибусь так как пока с подобными вещами не сталкивался, однако Лафоре по этому поводу говорит следущее:
Нужно в файле В объявить переменную как extern: //file A int var; //file B extern int var;
2
|
|
|
1090 / 588 / 121
Регистрация: 11.11.2008
Сообщений: 1,544
|
||
| 19.09.2013, 12:01 | ||
|
какой класс вы называете базовым? почему он будет неопределен не пойму
1
|
||
|
35 / 35 / 7
Регистрация: 02.05.2013
Сообщений: 109
|
|
| 19.09.2013, 12:03 | |
|
Возможно Вам стоит пересмотреть иерархию классов.
Например определить переменную в базовом классе.
1
|
|
|
167 / 29 / 3
Регистрация: 17.08.2013
Сообщений: 560
|
|||||||||
| 19.09.2013, 12:15 [ТС] | |||||||||
|
ошибку выдаст, что базовый класс не определен. Добавлено через 3 минуты Насчет extern:
0
|
|||||||||
|
35 / 35 / 7
Регистрация: 02.05.2013
Сообщений: 109
|
|
| 19.09.2013, 12:16 | |
|
Если А базовый для B, то, если переменная базового класса int var_A не закрыта, доступ к ней можно получить по имени переменной, если в классе B есть переменная с таким же именем, то чтобы получить доступ к переменной базового класса используйте явное A::var_A
1
|
|
|
2924 / 1274 / 114
Регистрация: 27.05.2008
Сообщений: 3,465
|
|
| 19.09.2013, 12:16 | |
|
dimakozyr, приведи конкретный пример (код). А вообще подобные вещи получаются при кривом проектировании классов.....
2
|
|
|
|
||
| 19.09.2013, 12:24 | ||
|
Впринципе можно было бы побеседовать на тему как решить вашу проблему, но соглашусь с Cynacyn пересмотрите структуру классов. Так как то что вы пишите противоречит принципам ООП. Это плохо... это очень плохо. К приватным полям класса должны иметь доступ только методы этого класса или по крайней мере дружественного.
1
|
||
|
167 / 29 / 3
Регистрация: 17.08.2013
Сообщений: 560
|
||||||||||||||||||||||||||||
| 19.09.2013, 12:38 [ТС] | ||||||||||||||||||||||||||||
0
|
||||||||||||||||||||||||||||
|
576 / 559 / 47
Регистрация: 16.12.2011
Сообщений: 1,389
|
||||||
| 19.09.2013, 12:43 | ||||||
1
|
||||||
|
2924 / 1274 / 114
Регистрация: 27.05.2008
Сообщений: 3,465
|
||||||
| 19.09.2013, 12:51 | ||||||
Вот это и есть кривизна в проектировании класса. Класс B не должен ничего "знать" о внутреннем устройстве класса A. Нужны исключительно веские основания, чтобы поступить иначе. В данном примере я таких оснований не вижу.
2
|
||||||
|
167 / 29 / 3
Регистрация: 17.08.2013
Сообщений: 560
|
|
| 19.09.2013, 13:00 [ТС] | |
|
Ладно, понял, нужно правильно проектировать классы и не искать обходных путей
0
|
|
| 19.09.2013, 13:00 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
12
Исключения, объясните один момент
Проясните один момент с оператором !==
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|