|
88 / 83 / 21
Регистрация: 08.08.2012
Сообщений: 737
|
|||||||||||
Перегрузка операторов ввода вывода19.09.2013, 19:37. Показов 5754. Ответов 39
Метки нет (Все метки)
в .h файле сделал объявление
до переноса реализации из хедера в срр все работало
0
|
|||||||||||
| 19.09.2013, 19:37 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
39
Перегрузка операторов ввода\вывода Перегрузка операторов ввода/вывода. Перегрузка операторов ввода-вывода |
|
погромист
415 / 251 / 30
Регистрация: 27.08.2012
Сообщений: 550
|
|
| 19.09.2013, 19:39 | |
|
Хулиган, в .срр есть инклюд .h файла?
0
|
|
|
88 / 83 / 21
Регистрация: 08.08.2012
Сообщений: 737
|
||
| 19.09.2013, 19:54 [ТС] | ||
есть)Добавлено через 45 секунд + на оператор вывода жалоб не поступает Добавлено через 10 минут тут по любому все просто, только где?)
0
|
||
|
979 / 196 / 33
Регистрация: 26.09.2012
Сообщений: 2,041
|
|
| 19.09.2013, 19:57 | |
|
Хулиган, А мб в .h файле нужно сделать #include .cpp ???
0
|
|
|
5500 / 4895 / 831
Регистрация: 04.06.2011
Сообщений: 13,587
|
|
| 19.09.2013, 20:01 | |
|
Скорее всего, каких то хедеров не хватает. А каких - вопрос к ясновидящим.
0
|
|
|
979 / 196 / 33
Регистрация: 26.09.2012
Сообщений: 2,041
|
|
| 19.09.2013, 20:01 | |
|
А да нашол как правильно нужно там где определения функций добавить include "name.h". Там где файл с определением функций попробуй подключить заголовочный файл.
0
|
|
|
88 / 83 / 21
Регистрация: 08.08.2012
Сообщений: 737
|
|
| 19.09.2013, 20:01 [ТС] | |
|
0
|
|
|
979 / 196 / 33
Регистрация: 26.09.2012
Сообщений: 2,041
|
|
| 19.09.2013, 20:03 | |
|
В каждом файле нужно еще под те функции и объекты что используешь подключать каждый раз заголовочные файлы, например если в .h файле используешь cout. то #include <iostream> подключаешь, так же и в файлах с определением, нужно так же подключить.
0
|
|
|
88 / 83 / 21
Регистрация: 08.08.2012
Сообщений: 737
|
|||||||||||
| 19.09.2013, 20:04 [ТС] | |||||||||||
|
h
0
|
|||||||||||
|
979 / 196 / 33
Регистрация: 26.09.2012
Сообщений: 2,041
|
|||||||
| 19.09.2013, 20:06 | |||||||
|
Добавлено через 1 минуту Хулиган, Попробуй перед #include "name.h" (тут должно имя твоего файла заголовочного быть, что у тебя name.h?) добавить еще:
0
|
|||||||
|
5500 / 4895 / 831
Регистрация: 04.06.2011
Сообщений: 13,587
|
|
| 19.09.2013, 20:06 | |
|
У меня ошибок не выдаёт (студия). Среда какая?
0
|
|
|
979 / 196 / 33
Регистрация: 26.09.2012
Сообщений: 2,041
|
|
| 19.09.2013, 20:08 | |
|
И name.h замени на имя своего заголовочного файла в котором объявления функций.
Добавлено через 1 минуту Ты походу дословно так и записал name.h ппц, тут имелось введу имя твоего заголовочного файла ппц.
0
|
|
|
88 / 83 / 21
Регистрация: 08.08.2012
Сообщений: 737
|
|||
| 19.09.2013, 20:10 [ТС] | |||
|
Добавлено через 1 минуту
0
|
|||
|
979 / 196 / 33
Регистрация: 26.09.2012
Сообщений: 2,041
|
|||||||||||
| 19.09.2013, 20:10 | |||||||||||
|
Файл name.h:
0
|
|||||||||||
|
88 / 83 / 21
Регистрация: 08.08.2012
Сообщений: 737
|
||
| 19.09.2013, 20:13 [ТС] | ||
|
вначале реализация операторов была в хедере и все работало, перенес к остальным функциям в срр оператор вывода продолжил работать, оператор ввода сломался, могу конечно его обратно в хедер но не красиво
0
|
||
|
193 / 170 / 32
Регистрация: 09.09.2013
Сообщений: 522
|
|
| 19.09.2013, 20:13 | |
|
Хулиган, я скопировал эту программу себе в код блокс и все работает. так что проблема наверно в другом.
0
|
|
|
979 / 196 / 33
Регистрация: 26.09.2012
Сообщений: 2,041
|
||
| 19.09.2013, 20:14 | ||
|
0
|
||
|
88 / 83 / 21
Регистрация: 08.08.2012
Сообщений: 737
|
||
| 19.09.2013, 20:15 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
419 / 418 / 72
Регистрация: 27.05.2012
Сообщений: 1,168
|
|
| 19.09.2013, 20:16 | |
|
Хулиган, убери inline перед функциями в cpp
0
|
|
|
88 / 83 / 21
Регистрация: 08.08.2012
Сообщений: 737
|
||
| 19.09.2013, 20:17 [ТС] | ||
|
ошибка: undefined reference to `operator>>(std::istream&, Proc&)'
0
|
||
| 19.09.2013, 20:17 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
20
Перегрузка операторов ввода вывода Перегрузка операторов ввода и вывода Перегрузка операторов ввода и вывода Перегрузка операторов ввода/вывода Перегрузка операторов присваивания, ввода, вывода Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|