Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.83/6: Рейтинг темы: голосов - 6, средняя оценка - 4.83
 Аватар для Мариам
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.09.2013
Сообщений: 10

Const в конце строки

23.09.2013, 22:39. Показов 1126. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Не могу разобраться с частью кода, программа считает комплексные числа.

ComplexNumber const operator + (ComplexNumber const & cmpx) const
{
return ComplexNumber(m_real + cmpx.GetReal(), m_img + cmpx.GetImg());
}

ComplexNumber const operator - (ComplexNumber const & cmpx) const
{
return ComplexNumber(m_real - cmpx.GetReal(), m_img - cmpx.GetImg());


ComplexNumber название класса далее зачем const? и после перегрузки оператора тоже для чего он???
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
23.09.2013, 22:39
Ответы с готовыми решениями:

const в конце объявления метода делает только *this константным?
То есть const в методе int foo(int x, int y) const; говорит, что внутри метода не будут переопределяться поля класса, а точнее const...

int const * const foo(const int* param) const - разъясните значение квалификаторов
int const * const foo(const int* param) const -----1------2----------3----------------4 1: ? 2: делает содержимое массива или...

Переписать все строки файла удаляя пробелы в конце каждой строки
Дан текстовый файл F.txt. Переписать все строки файла F.txt в файл G.txt, удаляя все пробелы в конце каждой строки файла-источника.

2
Эксперт С++
4986 / 3093 / 456
Регистрация: 10.11.2010
Сообщений: 11,170
Записей в блоге: 10
23.09.2013, 22:56
Вы уже видели данный пост, но все же: Const в функциях-членах класса
0
Комп_Оратор)
Эксперт по математике/физике
 Аватар для IGPIGP
9007 / 4708 / 630
Регистрация: 04.12.2011
Сообщений: 14,003
Записей в блоге: 16
24.09.2013, 00:29
Мариам, const это ключевое слово которое информирует компилятор, что что-то изменять нельзя.
const int a = 3;//даже инициализировать нужно в момент объявления потому-что
a = 4; //уже не компилируется.
Теперь о методах экземпляра класса (оператор это тоже метод экземпляра вызываемый особым образом)...
Скорее всего перегружать операторы + и - с типом возврата const это неправильно. Потом не сможете использовать результат для модификации полей.
А слово const между закрывающей скобкой сигнатуры объявления (круглой) и открывающей скобкой тела (фигурной), говорит о том, что это константный метод. Это уведомление компилятору о том, что Вы не намерены изменять поля класса. По-этому компилятор не даст вам это сделать и явно, и вызвать не константный метод. Компилятор не умеет отслеживать изменяете ли Вы поле класса или нет при вызове не константного метода и ему достаточно подозрения, что Вы сможете это сделать в принципе. По-этому попытку прямого изменения поля или вызов не константного метода в константный компилировать не будет. Об этом написано везде. Почитайте.

Добавлено через 12 минут
Цитата Сообщение от IGPIGP Посмотреть сообщение
Скорее всего перегружать операторы + и - с типом возврата const это неправильно. Потом не сможете использовать результат для модификации полей.
Это я типичную глупость сморозил. На ночь глядя.
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
24.09.2013, 00:29
Помогаю со студенческими работами здесь

Строки. Если в конце строки точка отсутствует, то найти слово, заканчивающееся точкой и перенести его в конец строки.
Дана строка, состоящая из слов и содержащая одну точку в конце одного из слов. Если в конце строки точка отсутствует, то найти слово,...

Файл: Создайте текстовый файл, содержащий в начале каждой строки гласные буквы соответствующей строки файла, а в конце строки - согласные
Создайте текстовый файл, содержащий в начале каждой строки гласные буквы соответствующей строки данного текстового файла, а в конце строки...

Вставить в начало строки ее порядковый номер, в конце строки - ее длину
Заданный текстовый файл F. Переписать компоненты файла F в файл H. При этом вставить в начало строки порядковый номер, в конце строки -...

Вставить в начало строки ее порядковый номер, в конце строки - ее длину
Заданный текстовый файл F. Переписать компоненты файла F в файл H. При этом вставить в начало строки порядковый номер, в конце строки -...

В конце заданной строки дописать символы,доведя длину строки до 25
Строки вводятся с клавиатуры. В конце заданной строки дописать символы,доведя длину строки до 25.


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru