|
82 / 82 / 44
Регистрация: 14.07.2013
Сообщений: 410
|
|
указатели10.10.2013, 23:52. Показов 2015. Ответов 29
Метки нет (Все метки)
Доброго времени суток.
Я начал изучать указатели и ссылки. Кто какие задания может посоветовать для практики?
0
|
|
| 10.10.2013, 23:52 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
29
Указатели и указатели на указатели, а также типы данных Через указатели на указатели посчитать сумму двух чисел и записать в третье Почему Лафоре использует указатели на указатели, вместо обмена значениями указателей? |
|
134 / 106 / 10
Регистрация: 22.05.2010
Сообщений: 533
|
||||||
| 11.10.2013, 01:36 | ||||||
|
Реализуйте умные указатели.
Что должно быть. Должен быть шаблонный класс:
0
|
||||||
|
|
|
| 11.10.2013, 01:51 | |
|
AnyOne697, ты издеваешься? Какие шаблоны, если указатели не изучены?
0
|
|
|
134 / 106 / 10
Регистрация: 22.05.2010
Сообщений: 533
|
||||||||
| 11.10.2013, 01:57 | ||||||||
В общем, в шаблонах нет ничего страшного. Пока дело не дойдёт до огромного проекта с количеством классов больше чем 100 и сложной иерархией между ними. Здесь можно написать и десяток велосипедов вместо использования неудобных классов std::.
0
|
||||||||
|
|
||
| 11.10.2013, 02:04 | ||
|
Мне почему-то кажется, что ты данную тему с той перепутал. Там очень жаркие споры шли и ты каким-то образом "по инерции" перенёс сюда спор про шаблоны тоже. А тут IchimaruGin только начал изучать Си. И бесполезно валить всё в одну кучу: шаблоны, классы, указатели. Изучать эти вещи надо как раз в обратной последовательности.
0
|
||
|
Форумчанин
8216 / 5047 / 1437
Регистрация: 29.11.2010
Сообщений: 13,453
|
|
| 11.10.2013, 02:11 | |
|
IchimaruGin,
Создать функцию, которая принимает два числа по указателю и к первому добавляет второе. Затем переделать на ссылки. Создать функции, которые принимают массив и его размер и: - рандомно заполняют его - выводят на экран - перемешивают элементы (для того, чтобы менять два числа местами создать отдельную функцию) Все проделывать сначала на указателях, потом на ссылках. Посложнее: реализовать однонаправленный список (тут надо было бы уже знать, что такое структуры)
1
|
|
|
|
|||
| 11.10.2013, 02:20 | |||
|
- Задать в программе несколько локальных переменных, глобальных, функций, у функций аргументы. Вывести на экран адреса всех этих переменных и функций. -передача указателей как аргументов в функцию. Отличия от передачи аргументов по значению. Написать функцию обмена значений двух переменных void swap(int* a, int* b) - Задать переменную и несколько указателей. Сделать, чтобы оба указателя указывали на эту переменную. Изменять значение переменной, обращаясь к ней то напрямую, то через указатель. Убедиться, что переменная изменяется при косвенном обращении к ней. - Изменять указатель, перенаправляя его на разные переменные. Задать разные значения нескольким переменным, обращаясь к ним через один указатель. Массивы и указатели. - пройтись по массиву с помощью указателя и вывести содержимое на экран -Создать программу "оглавление книги". В массив char book[] заносится текст. Создать оглавление книги в виде массива char* chapters[N]
1
|
|||
|
82 / 82 / 44
Регистрация: 14.07.2013
Сообщений: 410
|
||||||||||||
| 11.10.2013, 16:31 [ТС] | ||||||||||||
|
нужна функция
или
0
|
||||||||||||
|
134 / 106 / 10
Регистрация: 22.05.2010
Сообщений: 533
|
|||
| 11.10.2013, 16:35 | |||
|
0
|
|||
|
Форумчанин
8216 / 5047 / 1437
Регистрация: 29.11.2010
Сообщений: 13,453
|
||||||||
| 11.10.2013, 16:51 | ||||||||
0
|
||||||||
|
82 / 82 / 44
Регистрация: 14.07.2013
Сообщений: 410
|
|||||||||||||
| 11.10.2013, 17:30 [ТС] | |||||||||||||
шяс перепишу Добавлено через 32 минуты
0
|
|||||||||||||
|
82 / 82 / 44
Регистрация: 14.07.2013
Сообщений: 410
|
||
| 11.10.2013, 17:39 [ТС] | ||
|
Добавлено через 1 минуту задача стояла что бы два числа функция читала!(вроде как)
0
|
||
|
82 / 82 / 44
Регистрация: 14.07.2013
Сообщений: 410
|
|
| 11.10.2013, 17:43 [ТС] | |
|
что бы функция работала)
Добавлено через 1 минуту ок еще подучу
0
|
|
|
82 / 82 / 44
Регистрация: 14.07.2013
Сообщений: 410
|
|||||||
| 11.10.2013, 18:14 [ТС] | |||||||
|
если я не правильно понял обьясни в чем я не прав. Добавлено через 2 минуты не могу просто понять как можна сохранять эти данные в других переменных зарание неизвестных Добавлено через 2 минуты
0
|
|||||||
|
Каратель
|
||||||||
| 11.10.2013, 18:18 | ||||||||
|
читаем условие ещё раз
2. мы вызываем функцию, и передаем в эту функция эти два числа 3. после вызова функции мы ожидаем что первое число будет содержать сумму обоих чисел. -про вывод результата внутри функции ничего в задании не сказано. -про привязку к переменным а b тоже ничего не сказано.
1
|
||||||||
|
82 / 82 / 44
Регистрация: 14.07.2013
Сообщений: 410
|
|
| 11.10.2013, 18:23 [ТС] | |
|
значит я не так понял задание...
0
|
|
| 11.10.2013, 18:23 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
20
Используя нетипизированные указатели и указатели на подпрограммы обобщить сортировку пузырьком Есть три переменные. Используя указатели на указатели, поменять значение максимальной и минимальной переменной Указатели на указатели с числами. Почему можно присвоить число в 4-ый элемент, если массив из 2 элементов?
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|