Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.92/13: Рейтинг темы: голосов - 13, средняя оценка - 4.92
 Аватар для dalay_lama
82 / 82 / 50
Регистрация: 22.09.2012
Сообщений: 495

Как лучше передавать значения в функцию? Ссылки vs указатели

13.10.2013, 19:26. Показов 2886. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Всем доброго времени суток. Уважаемые гуру, подскажите пожалуйста, как лучше передавать значения в функцию, через указатель или ссылку? И если не лень будет объяснить почему) Мне лично кажется, что ссылки удобней применять, просто потому-что это удобней для восприятия.....лично мне......да и в учебнике Прата вычитал, что ссылки мол для того и были придуманы - "Основное назначение ссылок — их использование в качестве формальных аргументов функций. Применяя ссылку в качестве аргумента, функция работает с исходными данными, а не с их копиями." Хотя например через ссылку я не знаю как передать двумерный массив и не уверен, что это вообще можно (поправьте если не прав). Есть ли вообще какие-нибудь различия "под капотом", при использовании разных способов передачи значения в функцию? В общем, прошу кого-нибудь блеснуть эрудицией по этому вопросу) Буду очень благодарен за просвещение.
0
Лучшие ответы (1)
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
13.10.2013, 19:26
Ответы с готовыми решениями:

Как лучше в функцию передавать много параметров?
Есть функции что-то типа: public void ChangeFilter(string region = "", string week = "", bool InclEPay = false, string...

Как лучше передавать параметры в метод/функцию
Здравствуйте! У меня возник вопрос, посредством какого оператора передавать параметры в функцию быстрее? Если быть точнее, ByRef - это...

Как передавать в функцию указатели на двумерный массив и как с помощью указателя двигаться по массиву?
Добрый день, уважаемые знатоки С++! Я долгое время работал в С#, но недавно перешел на С++, и у меня возникла следующая проблема. Задание...

1
:)
Эксперт С++
4773 / 3267 / 497
Регистрация: 19.02.2013
Сообщений: 9,046
13.10.2013, 19:44
Лучший ответ Сообщение было отмечено dalay_lama как решение

Решение

Цитата Сообщение от dalay_lama Посмотреть сообщение
как лучше передавать значения в функцию, через указатель или ссылку?
По большому счету разницы нет. Однако передавая указатель, (в месте вызова) сразу видно, что может быть изменение данных внутри функции, а передавая по ссылке - это менее очевидно:
C++
1
2
3
4
5
void f(int* p) { (*p)++; }
void g(int& p) { p++; }
int i = 42;
f( &i );  // указатель
g(i); // ссылка
Цитата Сообщение от dalay_lama Посмотреть сообщение
Хотя например через ссылку я не знаю как передать двумерный массив
C++
1
int (&a)[2][3] // ссылка на массив целых 2х3
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
13.10.2013, 19:44
Помогаю со студенческими работами здесь

Как лучше передавать аргумент в функцию - по ссылке или по указателю?
Предположим, что нам нужно в функцию передать значение переменной чтобы по окончанию работы функции значение переменной изменилось. Меня...

Как правильно передавать значения в функцию в цикле?
есть хэш $array, по которому запущен цикл: foreach($array as $key=>$val){ // внутри надо вызывать фунцию и работать с $key,$val ...

Как правельно передавать значения в функцию и почему присравнивании с NULL у меня выдает ошибку?
Так же что мне делать если я хочу менять значения переменной F из функции main в функции proverka #include <iostream> #include...

Наследование vs Композиция vs Агрегация: что лучше выбрать? Как лучше передавать объекты в функции?
Добрый день!! Дело вот в чём, я хочу создать класс, внутри которого будут созданы объекты других классов (реализованных в некоторой...

Что лучше передавать из функции в функцию — массив переменных или переменные по одной?
Что лучше передавать из функции в функцию - массив переменных или переменные по одной?


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11680&d=1772460536 Одним из. . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru