Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.50/8: Рейтинг темы: голосов - 8, средняя оценка - 4.50
5 / 5 / 1
Регистрация: 25.10.2013
Сообщений: 230

Приведение void* указателя к типу

05.11.2013, 10:56. Показов 1718. Ответов 4
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
C++ (Qt)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
struct tParamStruct
{
    const char* Result;
};
tParamStruct ParamStruct;
 
 
void show(void *AdressPS)
{
    // ????????
    ParamStruct->Result = "qwe";
    cout << ParamStruct->Result;
}
*AdressPS является указателем на начало структуры ParamStruct. Каким образом преобразовать указатель и как потом использовать? Мои попытки типа *ParamStruct = static_cast<tParamStruct>(AdressPS); , к сожалению, не увенчались успехом.

Спасибо.
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
05.11.2013, 10:56
Ответы с готовыми решениями:

Приведение void* к типу указателя на структуру
Тема обсуждалась здесь, но решения так и нет нормального Есть два (и более, хоть до 20) линейных списков и функция обхода списка В...

Приведение указателя на void к другому типу?
в поиске смотрел - не помогло! Возникла проблемка: В книге сказано, что указателю на void можно присваивать все типы указателей без...

Приведение void указателя к определенному типу с сохранением результата
Есть функция funс(void *pointer, char type) { ... } Нужно чтобы в данной функции этот указатель приводился к определенному типу...

4
81 / 80 / 9
Регистрация: 30.10.2013
Сообщений: 251
05.11.2013, 11:08
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
#include <iostream>
 
using namespace std;
 
struct tParamStruct
{
    const char* Result;
};
 
 
 
 
void show(void *AdressPS)
{
    ((tParamStruct*)AdressPS)->Result = "qwe";
    cout << ((tParamStruct*)AdressPS)->Result;
}
 
 
int main()
{
    tParamStruct ParamStruct;
 
    show(&ParamStruct);
    return 0;
}
1
What a waste!
 Аватар для gray_fox
1610 / 1302 / 180
Регистрация: 21.04.2012
Сообщений: 2,733
05.11.2013, 11:08
DarkMasterW, приводи к указателю на tParamStruct
C++
1
2
3
tParamStruct * param = static_cast<tParamStruct *>(AddressPS);
param->Result = "qwe";
cout << param->Result;
1
81 / 80 / 9
Регистрация: 30.10.2013
Сообщений: 251
05.11.2013, 11:11
У меня преобразование в силе Си, а у gray_fox в стиле Си++.
0
5 / 5 / 1
Регистрация: 25.10.2013
Сообщений: 230
05.11.2013, 11:14  [ТС]
Большое спасибо, все зашуршало.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
05.11.2013, 11:14
Помогаю со студенческими работами здесь

Приведение к void
Доброй ночи! Просматривая код некоторой программы, обнаружил конструкцию следующего вида: void function(char a, char *p) { ...

Приведение к типу
В чем разница? static_cast&lt;int&gt;(a); и (int)a

Приведение к типу (uint8 *)
Разбирая чужой код, наткнулся на такую вот конструкцию uint8 * buf1; uint8 * buf1a; int size = 1024; buf1...

Приведение к базовому типу
#include &lt;iostream&gt; using namespace std; class A{ public: virtual ~A() {} }; class B: public A{ };

Приведение к типу-наследнику
#include &lt;iostream&gt; class A { }; class B: public A { void foo() const { std::cout &lt;&lt; &quot;some is king of every fish&quot;; } }; int...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru