Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.80/5: Рейтинг темы: голосов - 5, средняя оценка - 4.80
9 / 9 / 0
Регистрация: 19.04.2012
Сообщений: 114

Ошибка объявления объекта класса

06.11.2013, 11:24. Показов 1074. Ответов 4
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Добрый день, есть класс:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
#ifndef _SDLENTITY_H_
#define _SDLENTITY_H_
 
#include <vector>
#include "SDLAnimation.h"
#include "CSurface.h"
 
class SDLEntity{
public:
    static std::vector<SDLEntity*>    EntityList;
 
protected:
    SDLAnimation    Anim_Control;
 
    SDL_Surface*    Surf_Entity;
 
public:
    float           X;
    float           Y;
 
    int             Width;
    int             Height;
 
    int             AnimState;
 
public:
    SDLEntity();
 
    virtual ~SDLEntity();
 
public:
    virtual bool OnLoad(char* File, int Width, int Height, int MaxFrames);
 
    virtual void OnLoop();
 
    virtual void OnRender(SDL_Renderer* Renderer_Display);
 
    virtual void OnCleanup();
};
#endif
Я пытаюсь объявить объект класса, но у меня выскакивает ошибка "error C2146: синтаксическая ошибка: отсутствие ";" перед идентификатором "Yoshi_a"
:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
#ifndef _CAPP_H_
#define _CAPP_H_
 
#include "stdafx.h"
 
class CApp : public CSDLEvent {
private:
    bool    Running;
    SDL_Window* window;
    SDL_Renderer* renderer;
    SDLAnimation Anim_Yoshi;
 
private:
    SDLEntity Yoshi_a;//Тут 
    SDLEntity Yoshi_b;//И тут.
 
 
public:
    CApp();
 
    int OnExecute();
 
public:
    void Reset();
 
    bool OnInit();
 
    void OnEvent(SDL_Event* Event);
 
    void OnLoop();
 
    void OnRender();
 
    void OnCleanup();
 
    void OnExit(); 
 
    void OnKeyDown(SDL_Keycode sym, Uint16 mod, SDL_Scancode scancode);
 
    void OnLButtonDown(int mX, int mY);
};
 
#endif
Подскажите пожалуйста, в чем может быть дело?

Добавлено через 1 час 18 минут
Эта ошибка бывает когда не приинклюден заголовок, но ведь у меня есть этот инклюд, в чем же может быть дело?
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
06.11.2013, 11:24
Ответы с готовыми решениями:

Странное поведение cout после объявления объекта класса
List words; string strg; сin &gt;&gt; strg; сout &lt;&lt; strg; Ничего не выведет, пока в поток вывода не отправится endl или \n. Если...

Ошибка компиляции после объявления класса
Что не так в этом коде? Писал программку, не хочет запускаться. Упростил до минимума,все равно не работает! #include &lt;iostream&gt;; ...

Распространённая ошибка: Непреднамеренное затенение объекта в результате повторного локального объявления
Я хочу остановиться на ошибке, которая очень похожа на ошибку подраздела &quot;Ошибки этапа выполнения&quot;, которая там называется...

4
 Аватар для I.M.
576 / 559 / 47
Регистрация: 16.12.2011
Сообщений: 1,389
06.11.2013, 11:30
А где сами инклуды-то? я кроме прекомпайл stdafx.h других не вижу
0
9 / 9 / 0
Регистрация: 19.04.2012
Сообщений: 114
06.11.2013, 11:50  [ТС]
Они там есть, я копируя не доглядел. Вот:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
#ifndef _CAPP_H_
#define _CAPP_H_
 
#include "stdafx.h"
#include "SDLEntity.h"
 
class CApp : public CSDLEvent {
private:
    bool    Running;
    SDL_Window* window;
    SDL_Renderer* renderer;
    SDLAnimation Anim_Yoshi;
 
private:
    SDLEntity Yoshi_a;
    /*SDLEntity Yoshi_b;*/
 
 
public:
    CApp();
 
    int OnExecute();
 
public:
    void Reset();
 
    bool OnInit();
 
    void OnEvent(SDL_Event* Event);
 
    void OnLoop();
 
    void OnRender();
 
    void OnCleanup();
 
    void OnExit(); 
 
    void OnKeyDown(SDL_Keycode sym, Uint16 mod, SDL_Scancode scancode);
 
    void OnLButtonDown(int mX, int mY);
};
 
#endif
0
 Аватар для I.M.
576 / 559 / 47
Регистрация: 16.12.2011
Сообщений: 1,389
06.11.2013, 12:04
А SDLEntity.h корректно подключается? И тот ли файл подключается? если в файл SDLEntity.h добавить какую-нибудь структуру вида struct foo {}; и попытаться использовать ее внутри capp.h, то получится или нет?
Явных проблем не вижу. Меня только имена классов и дефайнов смущают - не использованы ли они внутри SDL?
1
9 / 9 / 0
Регистрация: 19.04.2012
Сообщений: 114
06.11.2013, 12:59  [ТС]
Да, структуру он тоже не видит. Авто дополнение работает, но во время компиляции выскакивает ошибка.

Добавлено через 5 минут
Разобрался. Я неправильно подключал инклюды, все этот stdafx.h, я еще не до конца понял как он работает.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
06.11.2013, 12:59
Помогаю со студенческими работами здесь

Ошибка компиляции (преобразование объекта класса в объект другого класса)
Друзья, добрый день! Не могу понять почему выдается ошибка компиляции... Прога преобразует доллары США в старые Британские фунты. Но...

Друзья, подскажите, говорят, что можно поля класса инициализировать в момент объявления класса. Как это сделать?
Скажу сразу, а то сейчас начнется, что я прекрасно понимаю, что поля класса при объявлении инициализировать нельзя. Можно конструктором при...

Ошибка при создании объекта класса
Приветствую, форумчане! Возник вопрос при создании объекта класса String. Что самое интересное, когда пишу ту же прогу без параметров в...

Ошибка инициализации объекта, конструктором класса
Добрый день. Написал программу. Создание класса (упражнение из книги Дейтеля) &quot;Создайте класс с именем Account, которым мог бы...

Ошибка при создании объекта класса
Привет! Чтобы на протяжении всего поста было понятно о чём я говорю,в конце поста прикреплю код. Так вот, при создании объекта класса...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru