|
78 / 78 / 6
Регистрация: 18.06.2009
Сообщений: 533
|
|
Компонент ZeosLib - ругается на хедеры компонента13.03.2013, 18:26. Показов 3982. Ответов 34
Метки нет (Все метки)
Люди, попробуйте поставить - http://sourceforge.net/project... t/download этот компонент.
У всех нормально ? У меня ругается на хедеры компонента которые есть... (при компиляции проекта). Использую builder xe3. Или я туплю,не знаю
0
|
|
| 13.03.2013, 18:26 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
34
Ругается при добавлении компонента EDIT на форму Программа при запуске на другой машине ругается на отсутствие компонента Установка компонента, компонент не появляется в палитре |
|
78 / 78 / 6
Регистрация: 18.06.2009
Сообщений: 533
|
|
| 14.03.2013, 11:50 [ТС] | |
|
Там хедеры в каталоге src\component,core ... файлики *.hpp.
А при компиляции проекта, я имел ввиду,уже ,когда кинув на форму компонент сам, и пытаешь его откомпилировать, он вот в тот момент и говорит,нету хедеров,хотя они есть в папке с компонентом,может их где-то еще нужно прописать?
0
|
|
|
1569 / 505 / 48
Регистрация: 04.04.2009
Сообщений: 1,891
|
|
| 14.03.2013, 12:40 | |
|
0
|
|
|
78 / 78 / 6
Регистрация: 18.06.2009
Сообщений: 533
|
||||||
| 14.03.2013, 13:00 [ТС] | ||||||
Full parser context Unit1.cpp(6): #include Unit1.h [bcc32 Error] Unit1.h(11): E2209 Unable to open include file 'ZConnection.hpp' Full parser context Unit1.cpp(6): #include Unit1.h [bcc32 Error] Unit1.h(16): E2303 Type name expected Full parser context Unit1.cpp(6): #include Unit1.h Unit1.h(13): class TForm1 [bcc32 Error] Unit1.h(16): E2139 Declaration missing ; Full parser context Unit1.cpp(6): #include Unit1.h Unit1.h(13): class TForm1 [bcc32 Error] Unit1.h(16): E2109 Not an allowed type Full parser context Unit1.cpp(6): #include Unit1.h Unit1.h(13): class TForm1 Я думаю,он сам инклудится должен.....'ZAbstractConnection.hpp' и 'ZConnection.hpp' лежат в src\component при сборке компонента.
0
|
||||||
|
Почетный модератор
8785 / 2538 / 144
Регистрация: 07.03.2007
Сообщений: 11,873
|
|
| 14.03.2013, 13:00 | |
|
Oxotnuk, а вы указали в настройках проекта пути к папкам с этими файлами?
0
|
|
|
78 / 78 / 6
Регистрация: 18.06.2009
Сообщений: 533
|
|
| 14.03.2013, 13:12 [ТС] | |
|
Tools->options->Delphi Options->library-> library path-> и тут добавил папки с этими шляпами.
0
|
|
|
Почетный модератор
8785 / 2538 / 144
Регистрация: 07.03.2007
Сообщений: 11,873
|
|
| 14.03.2013, 16:09 | |
|
Oxotnuk, а вас не смущает, что для заголовков есть отдельные настройки в настройках проекта?
0
|
|
|
78 / 78 / 6
Регистрация: 18.06.2009
Сообщений: 533
|
|
| 14.03.2013, 16:21 [ТС] | |
|
Lord_Voodoo,Вот по этому я и написал,в начале топика,что я скорее всего туплю...
Добавил путем Project->Add to project все эти шляпы. Меня билдер послал далеко и на долго,всмысле закрашился....
0
|
|
|
78 / 78 / 6
Регистрация: 18.06.2009
Сообщений: 533
|
|
| 14.03.2013, 16:42 [ТС] | |
|
Avazart, Честно? не совсем вижу где прописать.
Кэп..конечно как бы намекает, что Project->Options->c++ compiler...но не вижу где.
0
|
|
|
Почетный модератор
8785 / 2538 / 144
Регистрация: 07.03.2007
Сообщений: 11,873
|
|
| 14.03.2013, 16:50 | |
|
Oxotnuk, в новых билдерах называется - Paths && Directories, в 6-ом - Directories / Conditionals, дальше думаю разберетесь, что куда прописывать
Avazart, отдельное спасибо за наглядную иллюстрацию
0
|
|
|
78 / 78 / 6
Регистрация: 18.06.2009
Сообщений: 533
|
|
| 14.03.2013, 16:58 [ТС] | |
|
Вот теперь такая печальная ситуация.
0
|
|
|
78 / 78 / 6
Регистрация: 18.06.2009
Сообщений: 533
|
|
| 14.03.2013, 16:59 [ТС] | |
|
Но это не перенесеннный проект,это просто форма с компонентом..... при попытки компиляции.
0
|
|
|
78 / 78 / 6
Регистрация: 18.06.2009
Сообщений: 533
|
|
| 14.03.2013, 17:06 [ТС] | |
|
Ладно,смысл понятен,нужно пересобрать компонент,просто как я выше писал,я эти пути прописал,для делфовского компилятора.
Благодарю всех за помощь!
0
|
|
|
78 / 78 / 6
Регистрация: 18.06.2009
Сообщений: 533
|
|
| 14.03.2013, 18:15 [ТС] | |
|
Avazart, ну вообщем не работает оно
![]() Проект крашится, при компиле,говорит dll битая,впринципе каторая наверное 99% патчится таблеткой.
0
|
|
|
Почетный модератор
8785 / 2538 / 144
Регистрация: 07.03.2007
Сообщений: 11,873
|
|
| 15.03.2013, 11:43 | |
|
Oxotnuk, что-то вы нахомутали... я зеосы поставил без проблем, проект даже на нем уже написал примитивный, работает на всех машинах... правда, пришлось пропатчить сырцы, дабы устранить одно исключение.
0
|
|
| 15.03.2013, 11:43 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
20
Максимальный и минимальный компонент колонок компонента stringgrid Почему компонент не изменяет размеры (создание компонента) Вывод содержимого компонента stringgrid в компонент edit Определить наибольшую компонента из крупнейших компонент вектора Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка SDL3, Box2D, FreeType и SDL3_ttf из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|