|
0 / 0 / 0
Регистрация: 27.03.2013
Сообщений: 7
|
|
запись и чтение структуры данных в файл(объектная реализация)27.03.2013, 17:07. Показов 1617. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Есть двухуровневая структура данных(линейная). Она построена на указателях. Из книги Лафоре: "Можно даже не пытаться произвести дисковый ввод/вывод объектов, компонентами которых являются указатели. Легко догадаться, что значения указателей не будут корректными при чтении объекта в другую область памяти." Необходимо сохранить целостность структуры. Вопрос:ЧТО ДЕЛАТЬ???
0
|
|
| 27.03.2013, 17:07 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Запись/чтение структуры в файл Запись/чтение структуры с полем типа String в бинарный файл Запись/чтение структуры целиком |
|
78 / 78 / 6
Регистрация: 18.06.2009
Сообщений: 533
|
|
| 27.03.2013, 17:11 | |
|
Что за бред!?
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 27.03.2013
Сообщений: 7
|
|
| 27.03.2013, 18:26 [ТС] | |
|
Цель работы: получение навыков разработки объектных программ, включая создание набора собственных взаимосвязанных классов для объектной реализации специализированного контейнера. Контейнер предназначен для хранения и обработки данных некоторой информационной задачи. Контейнер представляет собой двухуровневую структуру данных, в которой уровни реализуются разными способами – один статически на базе массива (непрерывная реализация), другой – динамически с использованием адресных связей (связная реализация).
Требования: 1. Полная объектная реализация с определением классов для всех элементов реализуемой структуры: информационные объекты (обязательно!), объекты-элементы списка (динамическая реализация), объекты-списки, объект-контейнер 2. Имена классов, свойств и методов должны носить содержательный смысл и соответствовать информационной задаче 3. Соблюдение принципа инкапсуляции – использование в классах только закрытых свойств и реализация необходимого набора методов доступа 4. Реализация в классах всех необходимых методов: конструкторы, методы доступа к свойствам, методы добавления и удаления на каждом из двух уровней, метод поиска (при необходимости) 5. Возможность сохранения всей структуры во внешнем файле с обратной загрузкой 6. Наличие модуля, демонстрирующего все возможности созданной библиотеки классов и обладающего удобным оконным пользовательским интерфейсом 7. Язык и среда разработки – по выбору: Delphi, Java, C++, С# Объектная реализация контейнера на основе комбинированной структуры «Динамический упорядоченный список массивов-стеков» Структура написана и работает,не знаю как выполнить пункт 5)
0
|
|
|
78 / 78 / 6
Регистрация: 18.06.2009
Сообщений: 533
|
|
| 27.03.2013, 18:36 | |
|
На форуме,куча тем , с выгрузкой и загрузкой данных структур, в TXT файл
Просто попользуйся поиском
0
|
|
| 27.03.2013, 18:36 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Запись и чтение структуры (целые числа) Запись\чтение структуры в\из файл(а) Запись/чтение структуры в файл
Запись/Чтение структуры в файл (бинарный) Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|