Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++ Builder: Базы данных
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.50/8: Рейтинг темы: голосов - 8, средняя оценка - 4.50
0 / 0 / 0
Регистрация: 27.03.2013
Сообщений: 7

запись и чтение структуры данных в файл(объектная реализация)

27.03.2013, 17:07. Показов 1617. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Есть двухуровневая структура данных(линейная). Она построена на указателях. Из книги Лафоре: "Можно даже не пытаться произвести дисковый ввод/вывод объектов, компонентами которых являются указатели. Легко догадаться, что значения указателей не будут корректными при чтении объекта в другую область памяти." Необходимо сохранить целостность структуры. Вопрос:ЧТО ДЕЛАТЬ???
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
27.03.2013, 17:07
Ответы с готовыми решениями:

Запись/чтение структуры в файл
Необходимо записать, а потом прочесть структуру в/из файла. Структура Prog.h struct sBlack { AnsiString Pol1; AnsiString Pol5; ...

Запись/чтение структуры с полем типа String в бинарный файл
Доброго времени суток. Есть слудующая структура struct R { int Number; String Name; String Nick; String email;

Запись/чтение структуры целиком
как записать структуру одним разом грубо говоря на псевдо коде так: struct Struct { AnsiString g; AnsiString b; } main...

3
 Аватар для Oxotnuk
78 / 78 / 6
Регистрация: 18.06.2009
Сообщений: 533
27.03.2013, 17:11
Что за бред!?
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 27.03.2013
Сообщений: 7
27.03.2013, 18:26  [ТС]
Цель работы: получение навыков разработки объектных программ, включая создание набора собственных взаимосвязанных классов для объектной реализации специализированного контейнера. Контейнер предназначен для хранения и обработки данных некоторой информационной задачи. Контейнер представляет собой двухуровневую структуру данных, в которой уровни реализуются разными способами – один статически на базе массива (непрерывная реализация), другой – динамически с использованием адресных связей (связная реализация).

Требования:
1. Полная объектная реализация с определением классов для всех элементов реализуемой структуры: информационные объекты (обязательно!), объекты-элементы списка (динамическая реализация), объекты-списки, объект-контейнер
2. Имена классов, свойств и методов должны носить содержательный смысл и соответствовать информационной задаче
3. Соблюдение принципа инкапсуляции – использование в классах только закрытых свойств и реализация необходимого набора методов доступа
4. Реализация в классах всех необходимых методов: конструкторы, методы доступа к свойствам, методы добавления и удаления на каждом из двух уровней, метод поиска (при необходимости)
5. Возможность сохранения всей структуры во внешнем файле с обратной загрузкой
6. Наличие модуля, демонстрирующего все возможности созданной библиотеки классов и обладающего удобным оконным пользовательским интерфейсом
7. Язык и среда разработки – по выбору: Delphi, Java, C++, С#

Объектная реализация контейнера на основе комбинированной структуры «Динамический упорядоченный список массивов-стеков»


Структура написана и работает,не знаю как выполнить пункт 5)
0
 Аватар для Oxotnuk
78 / 78 / 6
Регистрация: 18.06.2009
Сообщений: 533
27.03.2013, 18:36
На форуме,куча тем , с выгрузкой и загрузкой данных структур, в TXT файл
Просто попользуйся поиском
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
27.03.2013, 18:36
Помогаю со студенческими работами здесь

Запись и чтение структуры (целые числа)
Есть структура: typedef struct { unsigned int a; int b; } VVV; extern VVV vvv; Есть функция записи структуры в...

Запись\чтение структуры в\из файл(а)
Никак не пойму как записать структуру в файл, а потом считать ее. Есть структура struct sklad { char nazva; int...

Запись/чтение структуры в файл
есть структура: struct OBYEKT { std::string neym; int nomer; }; std::vector <OBYEKT> spisok_obyektov;//вектор с объектами ...

Запись структуры в файл и чтение оттуда
Имеется следующая структура: ref struct my_struct { int id; String^ name; String^ pass; double rez; } ...

Запись/Чтение структуры в файл (бинарный)
Всем привет! у меня такая задачка, очень простая. Нужно записать структуру в файл, а потом хочу проверить что же я там записал - тоесть...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru