Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++ Builder: Базы данных
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
9 / 9 / 2
Регистрация: 21.09.2012
Сообщений: 80

База данных не реагирует на нажатие клавиш

05.04.2013, 14:28. Показов 619. Ответов 0
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
В общем дано такое задание составить базу данных зоопарка
код ниже.
Проблема такая при запуске программы не реагирует ни на одну из нажатых клавишь(((
буду очень благодарен если кто нибудь разберётся в чём ошибка
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
Файл«main.h» содержит такой код: 
//--------------------------------------------------------------------------- 
#ifndef mainH 
#define mainH 
//--------------------------------------------------------------------------- 
#include <Classes.hpp> 
#include <Controls.hpp> 
#include <StdCtrls.hpp> 
#include <Forms.hpp> 
#include <DBCtrls.hpp> 
#include <ExtCtrls.hpp> 
#include <ButtonGroup.hpp> 
#include <ComCtrls.hpp> 
#include <Menus.hpp> 
//--------------------------------------------------------------------------- 
class TForm1 : public TForm 
{ 
__published: // IDE-managed Components 
TGroupBox *GroupBox1; 
TEdit *Edit1; 
TLabel *Label2; 
TLabel *Label3; 
TEdit *Edit2; 
TLabel *Label4; 
TEdit *Edit3; 
TLabel *Label5; 
TEdit *Edit12; 
TLabel *Label6; 
TEdit *Edit13; 
TStatusBar *StatusBar1; 
TPanel *Panel1; 
TButton *Button1; 
TButton *Button2; 
TButton *Button3; 
TButton *Button4; 
TButton *Button5; 
TButton *Button6; 
TButton *Button7; 
TButton *Button8; 
TButton *Button9; 
TButton *Button10; 
TEdit *Edit4; 
TLabel *Label1; 
TMainMenu *MainMenu1; 
TMenuItem *N111; 
TMenuItem *N221; 
TMenuItem *N1; 
TMenuItem *N2; 
TMenuItem *N3; 
TMenuItem *N4; 
TMenuItem *N5; 
TMenuItem *N6; 
TMenuItem *N7; 
TMenuItem *N8; 
TMenuItem *N9; 
TMenuItem *N10; 
TMenuItem *N11; 
TMenuItem *N12; 
TMenuItem *N13; 
void __fastcall FormCreate(TObject *Sender); 
void __fastcall Button1Click(TObject *Sender); 
void __fastcall Button2Click(TObject *Sender); 
void __fastcall Button3Click(TObject *Sender); 
void __fastcall Button4Click(TObject *Sender); 
void __fastcall Button5Click(TObject *Sender); 
void __fastcall Button6Click(TObject *Sender); 
void __fastcall Button7Click(TObject *Sender); 
void __fastcall Button8Click(TObject *Sender); 
void __fastcall Button9Click(TObject *Sender); 
void __fastcall Button10Click(TObject *Sender); 
void __fastcall N221Click(TObject *Sender); 
void __fastcall N1Click(TObject *Sender); 
void __fastcall N2Click(TObject *Sender); 
void __fastcall N3Click(TObject *Sender); 
void __fastcall N4Click(TObject *Sender); 
void __fastcall N5Click(TObject *Sender); 
void __fastcall N6Click(TObject *Sender); 
void __fastcall N7Click(TObject *Sender); 
void __fastcall N8Click(TObject *Sender); 
void __fastcall N9Click(TObject *Sender); 
void __fastcall N10Click(TObject *Sender); 
void __fastcall N12Click(TObject *Sender); 
void __fastcall N13Click(TObject *Sender); 
private: // User declarations 
public: // User declarations 
__fastcall TForm1(TComponent* Owner); 
struct TZoo 
{
int nomer; 
char Vid[100]; 
char Klichka[50]; 
int Vozrast; 
double Ves; 
} Zoo[50]; 
int nom; 
int all; 
int tip; 
}; 
//--------------------------------------------------------------------------- 
extern PACKAGE TForm1 *Form1; 
//--------------------------------------------------------------------------- 
#endif
//--------------------------------------------------------------------------- 
#include <vcl.h> 
#include<stdio.h> 
#pragma hdrstop 
#include "main.h" 
#include "Unit2.h" 
//--------------------------------------------------------------------------- 
#pragma package(smart_init) 
#pragma resource "*.dfm" 
TForm1 *Form1; 
//--------------------------------------------------------------------------- 
__fastcall TForm1::TForm1(TComponent* Owner) 
: TForm(Owner) 
{ 
}
//--------------------------------------------------------------------------- 
// В момент создания главной формы происходит инициация элементов
// интерфейса, первых семи записей массива структуры Зоопарка, 
// управляющих переменных
void __fastcall TForm1::FormCreate(TObject *Sender) 
{ 
Zoo[0].nomer=1; 
strcpy(Zoo[0].Vid, "Кошка"); 
strcpy(Zoo[0].Klichka, "Сима"); 
Zoo[0].Vozrast=5; 
Zoo[0].Ves=4.2; 
Zoo[1].nomer=2; 
strcpy(Zoo[1].Vid, "Бигимот"); 
strcpy(Zoo[1].Klichka, "Бим"); 
Zoo[1].Vozrast=8; 
Zoo[1].Ves=956; 
Zoo[2].nomer=3; 
strcpy(Zoo[2].Vid, "Жираф"); 
strcpy(Zoo[2].Klichka, "Петя"); 
Zoo[2].Vozrast=5; 
Zoo[2].Ves=756; 
Zoo[3].nomer=4; 
strcpy(Zoo[3].Vid, "Тигр"); 
strcpy(Zoo[3].Klichka, "Ванька"); 
Zoo[3].Vozrast=12; 
Zoo[3].Ves=463; 
Zoo[4].nomer=5; 
strcpy(Zoo[4].Vid, "Косуля"); 
strcpy(Zoo[4].Klichka, "Ольчик"); 
Zoo[4].Vozrast=5; 
Zoo[4].Ves=81; 
Zoo[5].nomer=6; 
strcpy(Zoo[5].Vid, "Удав"); 
strcpy(Zoo[5].Klichka, "Пятнашка"); 
Zoo[5].Vozrast=6; 
Zoo[5].Ves=32; 
Zoo[6].nomer=7; 
strcpy(Zoo[6].Vid, "Медведь"); 
strcpy(Zoo[6].Klichka, "Гризля"); 
Zoo[6].Vozrast=9; 
Zoo[6].Ves=562;
all=7; 
nom=0; 
Edit1 -> Text = Zoo[nom].nomer; 
Edit2 -> Text = Zoo[nom].Vid; 
Edit3 -> Text = Zoo[nom].Klichka; 
Edit12 -> Text = Zoo[nom].Vozrast; 
Edit13 -> Text = Zoo[nom].Ves; 
StatusBar1 -> SimpleText = "Просмотр записей"; 
StatusBar1 -> SimpleText = "Добавление записи"; 
Button8 -> Enabled = false; Button9 -> Enabled = false; 
Edit4 -> Text = all; 
} 
//--------------------------------------------------------------------------- 
// Перейти к первой записи базы Зоопарк
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender) 
{ 
nom=0; 
Edit1 -> Text = Zoo[nom].nomer; 
Edit2 -> Text = Zoo[nom].Vid; 
Edit3 -> Text = Zoo[nom].Klichka; 
Edit12 -> Text = Zoo[nom].Vozrast; 
Edit13 -> Text = Zoo[nom].Ves; 
StatusBar1 -> SimpleText = "Просмотр записей"; 
} 
//--------------------------------------------------------------------------- 
// Перейти на одну запись назад в базе Зоопарк
void __fastcall TForm1::Button2Click(TObject *Sender) 
{ 
if (nom <= 0) nom=all-1; else nom--; 
Edit1 -> Text = Zoo[nom].nomer; 
Edit2 -> Text = Zoo[nom].Vid; 
Edit3 -> Text = Zoo[nom].Klichka; 
Edit12 -> Text = Zoo[nom].Vozrast; 
Edit13 -> Text = Zoo[nom].Ves; 
StatusBar1 -> SimpleText = "Просмотр записей"; 
} 
//--------------------------------------------------------------------------- 
// Перейти на одну запись вперед в базе Зоопарк
void __fastcall TForm1::Button3Click(TObject *Sender) 
{ 
if (nom >= all-1) nom=0; else nom++; 
Edit1 -> Text = Zoo[nom].nomer; 
Edit2 -> Text = Zoo[nom].Vid; 
Edit3 -> Text = Zoo[nom].Klichka; 
Edit12 -> Text = Zoo[nom].Vozrast; 
Edit13 -> Text = Zoo[nom].Ves; 
StatusBar1 -> SimpleText = "Просмотр записей"; 
}
//--------------------------------------------------------------------------- 
// Перейти к последней записи в базе Зоопарк
void __fastcall TForm1::Button4Click(TObject *Sender) 
{ 
nom=all-1; 
Edit1 -> Text = Zoo[nom].nomer; 
Edit2 -> Text = Zoo[nom].Vid; 
Edit3 -> Text = Zoo[nom].Klichka; 
Edit12 -> Text = Zoo[nom].Vozrast; 
Edit13 -> Text = Zoo[nom].Ves; 
StatusBar1 -> SimpleText = "Просмотр записей"; 
} 
//--------------------------------------------------------------------------- 
// Начать редактировать текущую запись в базе Зоопарк
void __fastcall TForm1::Button5Click(TObject *Sender) 
{ 
Button1 -> Enabled = false; Button2 -> Enabled = false; 
Button3 -> Enabled = false; Button4 -> Enabled = false; 
Button6 -> Enabled = false; Button7 -> Enabled = false; 
Button10 -> Enabled = false; 
Button8 -> Enabled = true; Button9 -> Enabled = true; 
Edit1 -> Clear(); Edit2 -> Clear(); Edit3 -> Clear(); 
Edit12 -> Clear(); Edit13 -> Clear(); 
StatusBar1 -> SimpleText = "Добавление записи"; 
Edit1 -> Text = all+1; 
Edit2 -> Enabled = true; Edit3 -> Enabled = true; 
Edit12 -> Enabled = true; Edit13 -> Enabled = true; 
tip=0; 
} 
//--------------------------------------------------------------------------- 
// Удалить текущую запись из базы Зоопарк
void __fastcall TForm1::Button6Click(TObject *Sender) 
{ 
StatusBar1 -> SimpleText = "Удаление записи"; 
if (MessageDlg("Вы уверены что хотите удалить текущую запись?", mtConfirmation, 
mbOKCancel, 0) == mrOk) 
{ 
for (int i = nom; i <= all-1; i++) 
{ 
Zoo[i].nomer = Zoo[i+1].nomer-1; 
strcpy(Zoo[i].Vid, Zoo[i+1].Vid); 
strcpy(Zoo[i].Klichka, Zoo[i+1].Klichka); 
Zoo[i].Vozrast = Zoo[i+1].Vozrast; 
Zoo[i].Ves = Zoo[i+1].Ves; 
}
all--; 
Edit1 -> Text = Zoo[nom].nomer; 
Edit2 -> Text = Zoo[nom].Vid; 
Edit3 -> Text = Zoo[nom].Klichka; 
Edit12 -> Text = Zoo[nom].Vozrast; 
Edit13 -> Text = Zoo[nom].Ves; 
} 
Edit4 -> Text = all; 
} 
//--------------------------------------------------------------------------- 
// Редактировать текущую запись в базе Зоопарк
void __fastcall TForm1::Button7Click(TObject *Sender) 
{ 
Button1 -> Enabled = false; Button2 -> Enabled = false; 
Button3 -> Enabled = false; Button4 -> Enabled = false; 
Button6 -> Enabled = false; Button7 -> Enabled = false; 
Button10 -> Enabled = false; 
Button8 -> Enabled = true; Button9 -> Enabled = true; 
Edit2 -> Enabled = true; Edit3 -> Enabled = true; 
Edit12 -> Enabled = true; Edit13 -> Enabled = true; 
tip=1; 
StatusBar1 -> SimpleText = "Редактирование записи"; 
} 
//--------------------------------------------------------------------------- 
// Принять изменения редактирования текущей записи в базе Зоопарк
// или добавления новое записи в конец базы Зоопарк
void __fastcall TForm1::Button8Click(TObject *Sender) 
{ 
if (tip == 0) 
{ 
all++; 
nom=all-1; 
}; 
char s[100]; int e; 
Edit1 -> GetTextBuf(s,100); Zoo[nom].nomer = atof(s); 
Edit2 -> GetTextBuf(s,100); strcpy(Zoo[nom].Vid, s); 
Edit3 -> GetTextBuf(s,100); strcpy(Zoo[nom].Klichka, s); 
Edit12 -> GetTextBuf(s,100); Zoo[nom].Vozrast = atof(s); 
Edit13 -> GetTextBuf(s,100); Zoo[nom].Ves = atof(s); 
Button8 -> Enabled = false; Button9 -> Enabled = false; 
Button1 -> Enabled = true; Button2 -> Enabled = true; 
Button3 -> Enabled = true; Button4 -> Enabled = true; 
Button6 -> Enabled = true; Button7 -> Enabled = true; 
Button10 -> Enabled = true; 
StatusBar1 -> SimpleText = "Просмотр записей"; 
Edit1 -> Enabled = false; Edit2 -> Enabled = false; 
Edit3 -> Enabled = false; Edit12 -> Enabled = false; 
Edit13 -> Enabled = false;
Edit4 -> Text = all; 
} 
//--------------------------------------------------------------------------- 
// Отказаться от изменений редактирования или добавления
// и перейти к режиму просмотра
void __fastcall TForm1::Button9Click(TObject *Sender) 
{ 
Button8 -> Enabled = false; Button9 -> Enabled = false; 
Button1 -> Enabled = true; Button2 -> Enabled = true; 
Button3 -> Enabled = true; Button4 -> Enabled = true; 
Button6 -> Enabled = true; Button7 -> Enabled = true; 
Button10 -> Enabled = true; 
StatusBar1 -> SimpleText = "Просмотр записей"; 
Edit1 -> Enabled = false; Edit2 -> Enabled = false; 
Edit3 -> Enabled = false; Edit12 -> Enabled = false; 
Edit13 -> Enabled = false; 
Button1Click(Sender); 
} 
//--------------------------------------------------------------------------- 
// Искать записи по одному из критериев– открывается вторая форма
void __fastcall TForm1::Button10Click(TObject *Sender) 
{ 
StatusBar1 -> SimpleText = "Поиск записей"; 
Form2 -> Show (); 
} 
//--------------------------------------------------------------------------- 
// Выйти из программы
void __fastcall TForm1::N10Click(TObject *Sender) 
{ 
Application->Terminate(); 
} 
//--------------------------------------------------------------------------- 
//Считать данные из файла
void __fastcall TForm1::N12Click(TObject *Sender) 
{ 
int n; 
n=0; 
int i; 
for (i = 0; i <= all-1; i++) 
{ 
Zoo[i].nomer=0; 
strcpy(Zoo[i].Vid, ""); 
strcpy(Zoo[i].Klichka, ""); 
Zoo[i].Vozrast=0; 
Zoo[i].Ves=0;
} 
FILE *f; 
f=fopen("dannie.txt","r"); 
if(f==NULL) 
{ 
printf("\n Ошибка открытия файла\"dannie.txt\" ") ; 
} 
fscanf(f,"%d",&all); 
while(!feof(f)) 
{ 
fscanf(f,"%d",&Zoo[n].nomer); 
fscanf(f,"%s",&Zoo[n].Vid); 
fscanf(f,"%s",&Zoo[n].Klichka); 
fscanf(f,"%d",&Zoo[n].Vozrast); 
fscanf(f,"%f",&Zoo[n].Ves); 
n++; 
} 
fclose(f); 
Edit4 -> Text = all; 
n=1; 
nom=n; 
Button1Click(Sender); 
} 
//--------------------------------------------------------------------------- 
//Записать данные в файл
void __fastcall TForm1::N13Click(TObject *Sender) 
{ 
FILE *f; 
f=fopen("dannie.txt","w"); 
fprintf(f,"%d\n",all); 
int i; 
for (i = 0; i <= all-1; i++) 
{ 
fprintf(f,"%d\n",Zoo[i].nomer); 
fprintf(f,"%s\n",Zoo[i].Vid); 
fprintf(f,"%s\n",Zoo[i].Klichka); 
fprintf(f,"%d\n",Zoo[i].Vozrast); 
fprintf(f,"%f\n",Zoo[i].Ves); 
} 
fclose(f); 
} 
//--------------------------------------------------------------------------- 
// Все остальные функции– это дублирование кнопочных функций
// главным меню
void __fastcall TForm1::N221Click(TObject *Sender) 
{ 
Button1Click(Sender); 
}
//--------------------------------------------------------------------------- 
void __fastcall TForm1::N1Click(TObject *Sender) 
{ 
Button2Click(Sender); 
} 
//--------------------------------------------------------------------------- 
void __fastcall TForm1::N2Click(TObject *Sender) 
{ 
Button3Click(Sender); 
} 
//--------------------------------------------------------------------------- 
void __fastcall TForm1::N3Click(TObject *Sender) 
{ 
Button4Click(Sender); 
} 
//--------------------------------------------------------------------------- 
void __fastcall TForm1::N4Click(TObject *Sender) 
{ 
Button5Click(Sender); 
} 
//--------------------------------------------------------------------------- 
void __fastcall TForm1::N5Click(TObject *Sender) 
{ 
Button6Click(Sender); 
} 
//--------------------------------------------------------------------------- 
void __fastcall TForm1::N6Click(TObject *Sender) 
{ 
Button7Click(Sender); 
} 
//--------------------------------------------------------------------------- 
void __fastcall TForm1::N7Click(TObject *Sender) 
{ 
Button8Click(Sender); 
} 
//--------------------------------------------------------------------------- 
void __fastcall TForm1::N8Click(TObject *Sender) 
{ 
Button9Click(Sender); 
} 
//--------------------------------------------------------------------------- 
void __fastcall TForm1::N9Click(TObject *Sender) 
{
Button10Click(Sender); 
} 
//--------------------------------------------------------------------------- 
Файл«Unit2.h» содержит такой код: 
//--------------------------------------------------------------------------- 
#ifndef Unit2H 
#define Unit2H 
//--------------------------------------------------------------------------- 
#include <Classes.hpp> 
#include <Controls.hpp> 
#include <StdCtrls.hpp> 
#include <Forms.hpp> 
//--------------------------------------------------------------------------- 
class TForm2 : public TForm 
{ 
__published: // IDE-managed Components 
TLabel *Label2; 
TComboBox *ComboBox1; 
TLabel *Label1; 
TButton *Button1; 
TButton *Button2; 
TEdit *Edit1; 
TMemo *Memo1; 
void __fastcall Button2Click(TObject *Sender); 
void __fastcall Button1Click(TObject *Sender); 
void __fastcall ComboBox1Click(TObject *Sender); 
void __fastcall ComboBox1Change(TObject *Sender); 
void __fastcall FormActivate(TObject *Sender); 
void __fastcall AddZoo(int n); 
private: // User declarations 
public: // User declarations 
__fastcall TForm2(TComponent* Owner); 
char st[20]; 
}; 
//--------------------------------------------------------------------------- 
extern PACKAGE TForm2 *Form2; 
//--------------------------------------------------------------------------- 
#endif
Файл«Unit2.cpp» содержит такой код: 
//--------------------------------------------------------------------------- 
#include <vcl.h> 
#pragma hdrstop 
#include "Unit2.h" 
#include "Main.h"
//--------------------------------------------------------------------------- 
#pragma package(smart_init) 
#pragma resource "*.dfm" 
TForm2 *Form2; 
//--------------------------------------------------------------------------- 
__fastcall TForm2::TForm2(TComponent* Owner) 
: TForm(Owner) 
{ 
} 
//--------------------------------------------------------------------------- 
// Вспомогательная функция– по добавлению полей найденной записи в
// строку компонентаMemo1, в который выводится результат поиска
void __fastcall TForm2::AddZoo(int n) 
{ 
char sr[300]=""; 
char ss[10]; 
itoa(Form1 -> Zoo[n].nomer, ss, 10); 
strcat(sr,ss); 
strcat(sr, " "); 
strcat(sr, Form1 -> Zoo[n].Vid); 
strcat(sr, " "); 
strcat(sr, Form1 -> Zoo[n].Klichka); 
strcat(sr, " "); 
itoa(Form1 -> Zoo[n].Vozrast, ss, 10); 
strcat(sr, " "); 
itoa(Form1 -> Zoo[n].Ves, ss, 10); 
strcat(sr,ss); 
Memo1 -> Lines ->Add(sr); 
} 
// Закрыть окно поиска
void __fastcall TForm2::Button2Click(TObject *Sender) 
{ 
Close(); 
} 
// Выполнить поиск– перебором всех записей и отбором нужных
void __fastcall TForm2::Button1Click(TObject *Sender) 
{ 
Memo1 -> Clear(); 
char s1[20]; char s2[30]; 
int k; 
ComboBox1 -> GetTextBuf(s1,20); Edit1 -> GetTextBuf(s2,30); 
k = ComboBox1 -> ItemIndex; 
int i; 
for (i = 0; i <= Form1 -> all-1; i++) 
{ 
if (k == 0) { if ((Form1 -> Zoo[i].nomer) == atof(s2) ) { AddZoo(i); } } 
if (k == 1) { if (strstr(Form1 -> Zoo[i].Vid, s2) !=0 ) { AddZoo(i); } } 
if (k == 2) { if (strstr(Form1 -> Zoo[i].Klichka, s2) !=0 ) { AddZoo(i); } }
if (k == 3) { if ((Form1 ->Zoo[i].Vozrast) == atof(s2) ) { AddZoo(i); } } 
if (k == 4) { if ((Form1 ->Zoo[i].Ves) == atof(s2) ) { AddZoo(i); } } 
} 
} 
//--------------------------------------------------------------------------- 
void __fastcall TForm2::ComboBox1Click(TObject *Sender) 
{ 
ComboBox1 -> GetTextBuf(st,20); 
} 
//--------------------------------------------------------------------------- 
void __fastcall TForm2::ComboBox1Change(TObject *Sender) 
{ 
ComboBox1 -> Text = st; 
} 
//--------------------------------------------------------------------------- 
void __fastcall TForm2::FormActivate(TObject *Sender) 
{ 
Memo1 ->Clear(); 
} 
//---------------------------------------------------------------------------
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
05.04.2013, 14:28
Ответы с готовыми решениями:

Программа не реагирует на нажатие клавиш
Ситуация в том что программа не реагирует на нажатие клавиш, за исключением определенных случаев. 1) если не вызывать ф-цию stPop...

Почему клавиатура не реагирует на нажатие клавиш с м р у к
Всем привет у меня есть такой вопрос: почему клавиатура не реагирует на нажатие клавиш с м р у к но если нажимать эти клавиши вмести с...

Input не реагирует на нажатие клавиш + и - на Num Lock
В инспекторе Unity добавил свой Axes. Прописал позитивное значение &quot;+&quot; и негативное &quot;-&quot;. В коде использую: ...

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
05.04.2013, 14:28
Помогаю со студенческими работами здесь

подскажите - консольное меню не реагирует на нажатие клавиш (case)
вот код, mv 2008 компилируется без ошибок, но при выборе 1, 2, 3 или 4 в меню ничего происходит где косяк? #include...

Клавиатура Corsair K65 RGB перестала светиться и не реагирует на нажатие клавиш
Клавиатура Corsair K65 RGB перестала светиться и не реагирует на нажатие клавиш (USB разъем продолжает работать), после того, как кот...

База данных не реагирует на изменения
В Visual Studio 2013 хочу занести строку в базу данных. На фото представлено, как я это делаю. Сначала у меня команда SELECT. Она...

Нажатие клавиш вне формы (глобальный перехват сочетания клавиш)
Всем доброго времени суток! Задумал сделать значок раскладки клавы, но беда в том, что если потерян фокус приложения, то значок не...

Не реагирует на нажатие
Подскажите в чем может быть проблема. Есть данный код написанный на событие нажатия кнопки. SqlConnection con = new...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
1
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru