|
2 / 2 / 3
Регистрация: 13.11.2013
Сообщений: 115
|
|
Использование временного промежутка при работе с матрицей07.12.2013, 00:58. Показов 837. Ответов 7
Метки нет (Все метки)
Добрый вечер: появилась такая идея, не знаю, как осуществить. Как сделать так, чтобы матрица размером 5*5 автоматически заполнялась случайными числами (через какой-то равный промежуток времени заполнение происходило заново). Как создавать матрицу, знаю. Вставку генератора случайных чисел тоже знаю. Не знаю,как применить здесь работу со временем.
0
|
|
| 07.12.2013, 00:58 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
7
Вывод из таблицы дат временного промежутка
Ошибка при работе с матрицей |
|
2 / 2 / 3
Регистрация: 13.11.2013
Сообщений: 115
|
|
| 07.12.2013, 16:16 [ТС] | |
|
а можно показать в виде кода?
хотя бы на матрице 1*1.
0
|
|
|
place status here
3189 / 2225 / 640
Регистрация: 20.07.2013
Сообщений: 6,021
|
||||||
| 07.12.2013, 17:47 | ||||||
|
У таймера лишь одно "событие" (event) - OnTimer. В нем и заполняй матрицу.
Свойство Interval (в мс) - период времени, через который (повторно) выполняется код в событии. Enabled должно быть true (или 1), это значение по умолчанию.
1
|
||||||
|
2 / 2 / 3
Регистрация: 13.11.2013
Сообщений: 115
|
|
| 07.12.2013, 22:01 [ТС] | |
|
Спасибо, для матрицы 5*5 всё прошло успешно, интервал выставлять научился) А можно спросить теперь, как сделать так (возьмём снова единичную матрицу), чтобы в каждую секунду заполнение происходило, к примеру, по таким числам (1 2 3 4 5 6 7 8 9) а на 10 секунде происходил сброс?
0
|
|
|
83 / 78 / 14
Регистрация: 14.06.2012
Сообщений: 261
|
|
| 07.12.2013, 22:11 | |
|
0
|
|
|
2 / 2 / 3
Регистрация: 13.11.2013
Сообщений: 115
|
|
| 07.12.2013, 22:35 [ТС] | |
|
чтобы каждую секунду в матрице 1*1 в матрице появлялся новый элемент(1 2 3 4 5 6 7 8 9 ), а затем происходило завершение работы
0
|
|
|
place status here
3189 / 2225 / 640
Регистрация: 20.07.2013
Сообщений: 6,021
|
||||||
| 08.12.2013, 23:28 | ||||||
1
|
||||||
| 08.12.2013, 23:28 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
8
Переполнение стека при работе с матрицей
Ошибка сегментирования при работе с матрицей
Найти синтаксическую ошибку при работе с матрицей Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|