Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++ Builder
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.75/4: Рейтинг темы: голосов - 4, средняя оценка - 4.75
☆ Форумчанин(FSC)☆
 Аватар для 2ima
911 / 292 / 27
Регистрация: 28.04.2013
Сообщений: 2,466
Записей в блоге: 10

Нужно подпилить код под билдер

18.12.2013, 22:27. Показов 683. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
#include <iostream>
#include <string>
 
using namespace std;
 
const char ch[16] = {'0','1','2','3','4','5','6','7','8','9','A','B','C','D','E','F'};
 
int R10(string s) // перевод строки в 10-ое число
{
        int base = 1,
                res = 0;
        while (s.size())        {
                res += base * ((int) s[s.size()-1] - '0');
                s.resize(s.size()-1);
                base <<= 1;
        }
        return res;
}
 
string R16(int n) // перевод числа в 16 представление
{
        string s;
        while (n)       {
                s.insert(s.begin(),ch[n%16]);
                n /= 16;
        }
        return s;
}
 
int main()
{
        string number;
        cin >> number;
        int n = R10(number);
        cout << (R16(n)) << endl;
        system("pause");
        return 0;
}
не могу разобратся с ошибками в стринг

Edit1-ввод строки
Button1-кнопка для main()

Вот код:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
//---------------------------------------------------------------------------
 
#include <vcl.h>
#pragma hdrstop
 
#include "Unit5.h"
//---------------------------------------------------------------------------
#pragma package(smart_init)
#pragma resource "*.dfm"
TForm5 *Form5;
const char ch[16] = {'0','1','2','3','4','5','6','7','8','9','A','B','C','D','E','F'};
int n, i;
int rest=1;
int two=1;
int sum=0;
int digit;
//---------------------------------------------------------------------------
__fastcall TForm5::TForm5(TComponent* Owner)
    : TForm(Owner)
{
 
}
//---------------------------------------------------------------------------
int R10(String s) // перевод строки в 10-ое число
{
        int base = 1,
                res = 0;
        while (s::size())        {
                res += base * ((int) s[s.size()-1] - '0');
                s.resize(s.size()-1);
                base <<= 1;
        }
}
//-----------------------------------------------------------------------------
String R16(int n) // перевод числа в 16 представление
{
        String s;
         while(i > 0)
                {
                ch[n%16];
                n /=16;
                }
}
//----------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm5::Button1Click(TObject *Sender)
{
String number;
number=StrToInt(Edit1->Text);
int n=R10(number);
 
Label1->Caption=R16(n);
}
//---------------------------------------------------------------------------
Добавлено через 31 секунду
Помогите, ребята!

Добавлено через 1 час 17 минут
Никто не сталкивался?
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
18.12.2013, 22:27
Ответы с готовыми решениями:

Изменить код под билдер (ООП, классы)
Ребята, помогите, пожалуйста изменить код так, чтобы он работал в билдере...мы только закончили борланд..никак не могу...

Помогите с кодом. Код из Визуала надо переделать под билдер.
Здравствуйте! Работаю в C++ Builder 6. При компиляции выдаёт ошибку UFOD1.cpp(42): E2040 Declaration terminated incorrectly ...

Код Делфи в Билдер
Всем привет. У меня есть код делфи помогите переделать в Builder. Зарание спасибо. unit fu_ptc; interface uses ...

1
Эксперт С++
 Аватар для Avazart
8488 / 6155 / 615
Регистрация: 10.12.2010
Сообщений: 28,683
Записей в блоге: 30
19.12.2013, 02:21
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
#include <string>
 
int R10(std::string s) // перевод строки в 10-ое число
{
        int base = 1,
                res = 0;
        while (s.size())        {
                res += base * ((int) s[s.size()-1] - '0');
                s.resize(s.size()-1);
                base <<= 1;
        }
        return res;
}
 
std::string R16(int n) // перевод числа в 16 представление
{
        std::string s;
        while (n)       {
                s.insert(s.begin(),ch[n%16]);
                n /= 16;
        }
        return s;
}
 
//----------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm5::Button1Click(TObject *Sender)
{
String number;
number=StrToInt(Edit1->Text);
int n=R10(number);
 
Label1->Caption= R16(n).c_str();
}
//---------------------------------------------------------------------------
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
19.12.2013, 02:21
Помогаю со студенческими работами здесь

Перевести код с C# на С++ билдер 6
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace new_V4_p4 { class Program ...

Код Делфи в Билдер
Всем привет. ПРошу помоч мне перевесли код делфи в Билдер , зарание спасиба. unit Unit1; interface uses Windows,...

Нужно поправить программу, написанную на С++ Билдер
Подробности в л/с Задание выкладывайте сюда. Это форум, и многим данные могут оказаться полезными. Добавлено через 7 часов 31...

Билдер компилирует(линкует) неизмененный код
Комментирую часть кода, но билдер все равно продолжает выполнять эту часть. То же самое с любыми изменениями в коде. Project-&gt;Option...

Подпилить код
Здоровья желаю! Имеется макрос, который сравнивает ИНН двух колонок (совокупности колонок, см. пример), если находит одинаковый, то на...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru