|
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.01.2014
Сообщений: 8
|
|
Отталкивание шара от стенок20.01.2014, 14:35. Показов 7991. Ответов 16
Метки нет (Все метки)
Добрый день)
Нужно написать программу, в которой шар отталкивается от стенок и меняет цвет после каждого удара. Объясните, пожалуйста, как записать в код элементы, которые я буду использовать. И какой инструмент будет являться квадратом, внутри которого будет летать шарик? Как дать понять шару начало координат (место, с которого он стартует)? Заранее спасибо!
0
|
|
| 20.01.2014, 14:35 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
16
Отталкивание шара от стенок - C++ Builder Отталкивание квадрата от стенок окна Отталкивание шара от стенок круга |
|
Заблокирован
|
||||
| 20.01.2014, 14:41 | ||||
|
0
|
||||
|
Почетный модератор
5851 / 2862 / 392
Регистрация: 01.11.2011
Сообщений: 6,906
|
|
| 20.01.2014, 14:49 | |
|
Mrs_Crabs, в какой среде программирования вы пишите? Visual Studio, Borland?..
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.01.2014
Сообщений: 8
|
|||
| 20.01.2014, 14:53 [ТС] | |||
|
Добавлено через 1 минуту
Траектория? По прямой, какая ещё может быть) Мне надо в 2D, то есть, отталкивание круга тогда. Добавлено через 37 секунд
0
|
|||
|
Заблокирован
|
|
| 20.01.2014, 14:55 | |
|
можно таймер использовать, через заданное число секунд рисуйте на новых координатах. Получится как бы перемещение круга.
Как только произойдет касание границы меняйте цвет.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.01.2014
Сообщений: 8
|
||
| 20.01.2014, 14:59 [ТС] | ||
|
Как понять, какие координаты будет иметь грань (мне же именно с координатами грани нужно сравнивать положение шарика и его дальнейшая судьба)?
0
|
||
|
Заблокирован
|
||
| 20.01.2014, 15:05 | ||
|
К примеру: size().height()-50 где 50 - радиус шара
0
|
||
|
Почетный модератор
5851 / 2862 / 392
Регистрация: 01.11.2011
Сообщений: 6,906
|
|
| 20.01.2014, 15:08 | |
|
Mrs_Crabs, можете здесь посмотреть ради хохмы: Восход солнца на море
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.01.2014
Сообщений: 8
|
||||||||
| 20.01.2014, 15:17 [ТС] | ||||||||
|
А в том, что я находила, мне тяжело понять принцип. Если не сложно, объясните, с чего начать. Добавлено через 7 минут
0
|
||||||||
|
Почетный модератор
5851 / 2862 / 392
Регистрация: 01.11.2011
Сообщений: 6,906
|
|
| 20.01.2014, 15:27 | |
|
FormCreate - это конструктор формы. Все, что в нем написано, будет выполнено при создании формы.
bitmap - картинка (объявлена вот так: Graphics::TBitmap *bitmap;), объект в который рисуется изображение, строится в нем. А сам этот объект потом целиком рисуется где нужно. bitmap = new Graphics::TBitmap; - создание нового экземпляра такой картинки.
0
|
|
|
Почетный модератор
5851 / 2862 / 392
Регистрация: 01.11.2011
Сообщений: 6,906
|
|
| 20.01.2014, 16:02 | |
|
Ну да, да. Конструктор в данном случае TForm2. Может сразу тогда и про различия Graphics::TBitmap и Windows::TBitmap рассказать? )
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.01.2014
Сообщений: 8
|
|
| 20.01.2014, 17:14 [ТС] | |
|
0
|
|
|
Практикантроп
4841 / 2726 / 534
Регистрация: 23.09.2011
Сообщений: 5,798
|
||
| 20.01.2014, 17:33 | ||
|
Добавлено через 5 минут Можно в качестве круга использовать Shape - так легче будет менять ему цвет (Brush->Color).
0
|
||
|
☆ Форумчанин(FSC)☆
|
||||||
| 20.01.2014, 22:14 | ||||||
|
типа так
С Image)) Добавлено через 59 секунд Думаю разберетесь)
0
|
||||||
|
|
|
| 20.01.2014, 23:01 | |
|
См. 6-й пост в этой теме: Полет компоненты TImage и отталкивание от границ экрана
1
|
|
| 20.01.2014, 23:01 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
17
Отражение шара от стенок коробки Чему равна напряженность поля у поверхности шара; на расстоянии 2 м от центра шара; внутри шара? В урне лежат a белых и b черных шара. Наугад вынимают два шара.
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
finish-rectangles-sdl3-c. zip
finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
|
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие.
Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
|
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ВВЕДЕНИЕ
Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|