|
1452 / 360 / 61
Регистрация: 03.04.2010
Сообщений: 2,096
|
|
Как создать столкновение в играх!21.04.2010, 15:42. Показов 2420. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
Как создать столкновение Shape1 SpeedButton1! SpeedButton1 это стена а шапе игрок! И что бы мне можно потом было передвигать SpeedButton какой нибудь кнопкой!
0
|
|
| 21.04.2010, 15:42 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Как убрать столкновение Объектов на плоскости с пустым пространством? Столкновение объектов в играх Столкновение Объектов в Играх |
|
Покинул форум
3189 / 1368 / 109
Регистрация: 29.01.2010
Сообщений: 2,887
|
||||||
| 21.04.2010, 16:44 | ||||||
|
Очень странное решение: Использовать TSpeedButton как стену, но вот:
0
|
||||||
|
1452 / 360 / 61
Регистрация: 03.04.2010
Сообщений: 2,096
|
||
| 21.04.2010, 17:10 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
Покинул форум
3189 / 1368 / 109
Регистрация: 29.01.2010
Сообщений: 2,887
|
|
| 21.04.2010, 18:23 | |
|
Что именно ты хочешь сделать?
0
|
|
|
332 / 247 / 32
Регистрация: 13.12.2009
Сообщений: 589
|
||||||
| 21.04.2010, 18:46 | ||||||
Сообщение было отмечено как решение
Решение
пересечение двук компонентов
3
|
||||||
|
Покинул форум
3189 / 1368 / 109
Регистрация: 29.01.2010
Сообщений: 2,887
|
|
| 21.04.2010, 18:49 | |
|
Ох, какой чудо-способ!!!
0
|
|
|
1452 / 360 / 61
Регистрация: 03.04.2010
Сообщений: 2,096
|
|
| 22.04.2010, 10:31 [ТС] | |
|
Roma_F, Спасибо то что надо!
0
|
|
| 22.04.2010, 10:31 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Как проверить столкновение двух объектов? Как проверить столкновение шара с предметом? Как сделать столкновение объекта с формой Столкновение объектов. Как правильно реализовать? Как сделать коллизию(столкновение) в игре? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2).
Унарный минус обозначается как !
*/
#include <iostream>
#include <stack>
#include <cctype>. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|