Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++ Builder
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 5.00/4: Рейтинг темы: голосов - 4, средняя оценка - 5.00
0 / 0 / 0
Регистрация: 19.10.2012
Сообщений: 10

Не рисуется звездочка на форме

14.10.2014, 20:55. Показов 780. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
//---------------------------------------------------------------------------
 
#include <vcl.h>
#pragma hdrstop
#include <math.h>
#include "Unit1.h"
//---------------------------------------------------------------------------
#pragma package(smart_init)
#pragma resource "*.dfm"
TForm1 *Form1;
//---------------------------------------------------------------------------
__fastcall TForm1::TForm1(TComponent* Owner)
        : TForm(Owner)
{
}
void __fastcall TForm1::FormPaint(TObject *Sender)
{
  int r=30;
  int x=50, y=50;
  const float pi=3.1415926;
  Canvas->MoveTo(x + r, y);
  for(int i=1; i<=n; i++)
  {
 
  Canvas->LineTo(x + cos(i*m*pi*2/n) * r, y + sin(i*m*pi*2/n) * r);
  }
 }
//---------------------------------------------------------------------------
 
void __fastcall TForm1::FormCreate(TObject *Sender)
{
 
  n=5;
  m=2;
  Edit1->Text="5";
  Edit2->Text="2";
}
//---------------------------------------------------------------------------
 void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
  n=StrToInt(Edit1->Text); //?????????? ?????
  m=StrToInt(Edit2->Text); //????? ??????? ?????????
  Invalidate();
}
.H
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
//---------------------------------------------------------------------------
 
#ifndef Unit1H
#define Unit1H
//---------------------------------------------------------------------------
#include <Classes.hpp>
#include <Controls.hpp>
#include <StdCtrls.hpp>
#include <Forms.hpp>
//---------------------------------------------------------------------------
class TForm1 : public TForm
{
__published:    // IDE-managed Components
 
        void __fastcall  FormCreate(TObject *Sender);
        void __fastcall Button1Click(TObject *Sender);
        void __fastcall FormPaint(TObject *Sender);
 
private:
int n, m;
public:     // User declarations
__fastcall TForm1(TComponent* Owner);
      TEdit *Edit1;
      TEdit *Edit2;
       TButton *Button1;
 
        TLabel *Label1;
};
//---------------------------------------------------------------------------
extern PACKAGE TForm1 *Form1;
//---------------------------------------------------------------------------
#endif
[cut] код, программа должна рисовать звездочку.
итогом работы является пустое окно формы, где как я понимаю должна быть звезда.
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
14.10.2014, 20:55
Ответы с готовыми решениями:

По кнопке "<" рисуется эллипс, а по кнопке ">" не рисуется: исправить ошибку (свой компонент, canvas)
Прикрепил проект. Вкратце: по нажатию по форме и по кнопке &quot;&lt;&quot; рисуется эллипс, а по кнопке &quot;&gt;&quot; не рисуется, в чём ошибка??? ...

Звездочка
&lt;целое без знака&gt;::=&lt;цифра&gt;{&lt;цифра&gt;}* Подскажите, пожалуйста, что означает символ &quot;*&quot; в данной записи

Не работает звездочка (*)
Уважаемые форумчане! Подскажите, пожалуйста, почему в макросе не работает звездочка (*) Пишу код: Sub откр() Workbooks.Open...

2
Супер-модератор
Эксперт Pascal/DelphiАвтор FAQ
 Аватар для volvo
33395 / 21505 / 8236
Регистрация: 22.10.2011
Сообщений: 36,900
Записей в блоге: 12
14.10.2014, 21:03
Метод FormPaint обработчику OnPaint в инспекторе объектов был назначен? Или ты только текст скопипастил?
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 19.10.2012
Сообщений: 10
14.10.2014, 23:50  [ТС]
Да, назначен. я первый раз пользуюсь билдером, мне честно говоря нужно не изучение а просто результат.Всем заранее спасибо.

Добавлено через 3 минуты
поправочка, теперь форма не пустая, там появились два окошка в которых написано edit1 edit2, их можно редактировать.

Добавлено через 11 минут
В общем я в куске кода где рисуется звезда ввел просто константы вместо переменых и все работает, значит проблема где то с доступом к переменным?

Добавлено через 2 часа 23 минуты
в общем все работает, кривизна покинула меня. Может кто пояснить как работает алгоритм который рисует?
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
14.10.2014, 23:50
Помогаю со студенческими работами здесь

звездочка в title
недавно заметил, что в выдаче яндекса страницы моего сайта выводятся со звездочкой (*) в конце заголовка на самом деле, никакой...

Звездочка в пути
Добрый день. Наткнулся в батнике на set CLASSPATH=.\lib\*Звездочка - значит искать все файлы в директории lib и включать их в...

Что значит звездочка
def days_diff(date1, date2): return abs((datetime(*date1)-datetime(*date2)).days) Что значит * в этом случае? Обьясните и дайте...

Звездочка после селектора
Что означает такая запись? head * { color: #fff; }

Input и красная звездочка внутри
Здравствуйте добрые люди! подскажите где почитать как к plaseholder добавить красную звездочку (которое говорит, что это поле обязательное...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru