Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++ Builder
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.57/7: Рейтинг темы: голосов - 7, средняя оценка - 4.57
10 / 10 / 4
Регистрация: 12.10.2013
Сообщений: 249

Отрисовка на Image линии средствами GDI+

21.10.2014, 14:38. Показов 1455. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Занимаюсь написанием класса, который использует GDI+ и столкнулся с проблемами. Смоделировал свой проект простеньким примером, который также не работает.

Вот класс, который рисует с использованием GDI+:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
class TMyClass
{
    public:
        TMyClass(HDC hdc);
        ~TMyClass();
        void DrawLine1();
        void DrawLine2();
 
    private:
        HDC hdc;
        Gdiplus::Graphics graphics;
        Gdiplus::GdiplusStartupInput gdiplusStartupInput;
        ULONG_PTR gdiplusToken;
};
 
TMyClass::TMyClass(HDC hdc) : graphics(hdc)
{
    Gdiplus::GdiplusStartup(&gdiplusToken, &gdiplusStartupInput, NULL);
    DrawLine1();
}
TMyClass::~TMyClass()
{
    Gdiplus::GdiplusShutdown(gdiplusToken);
}
void TMyClass::DrawLine1()
{
    Gdiplus::Pen pen(Gdiplus::Color(255, 0, 0, 255),1);
    graphics.DrawLine(&pen,0,0,50,50);
}
void TMyClass::DrawLine2()
{
    Gdiplus::Pen pen(Gdiplus::Color(255, 0, 0, 255),1);
    graphics.DrawLine(&pen,50,0,0,50);
}
Вот использование класса в программе:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
// файл *.h
class TForm1 : public TForm
{
__published:    // IDE-managed Components
    TImage *Image1;
    TButton *Button1;
    void __fastcall Button1Click(TObject *Sender);
    void __fastcall FormDestroy(TObject *Sender);
private:    // User declarations
    TMyClass *MyClass;
public:     // User declarations
    __fastcall TForm1(TComponent* Owner);
};
 
 
// файл *.cpp
__fastcall TForm1::TForm1(TComponent* Owner)
    : TForm(Owner)
{
    MyClass = new TMyClass(Image1->Canvas->Handle);
    MyClass->DrawLine1();
}
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
    MyClass->DrawLine2();
}
void __fastcall TForm1::FormDestroy(TObject *Sender)
{
    delete MyClass;
}
Линия не рисуется ни при запуске приложения (DrawLine1), ни при нажатии на кнопку (DrawLine2). Что-то не соображу в чем причина.
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
21.10.2014, 14:38
Ответы с готовыми решениями:

GDI отрисовка и очистка
Доброго времени суток! Суть такова: Вывожу посредством GDI прямые на консольное окно. После завершения отрисовки мне нужно стереть...

GDI+ отрисовка текста на прозрачном фоне
Рисую на чистом прозрачном битмапе в GDI+. Проблема в том, что когда фона нет, рендер думает что он рисует на чёрном фоне. Вокруг букв...

GDI+ Image
не размещается *.png файл, вроде все правильно делаю #include<Windows.h> #include<gdiplus.h> #pragma comment(lib,...

1
Эксперт С++
 Аватар для Avazart
8488 / 6155 / 615
Регистрация: 10.12.2010
Сообщений: 28,683
Записей в блоге: 30
21.10.2014, 22:19
Ясный пень, нужно рисовать не в Image, а в PaintBox и рисовать именно в его событии OnPaint
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
21.10.2014, 22:19
Помогаю со студенческими работами здесь

Создание bmp средствами gdi
Добрый день! Передо мной встала задача создать bmp файл, состоящий из изображений отрезком и прямоугольников, которые я научился уже...

Нарисовать скобку средствами GDI+
Нужно нарисовать круглую скобку с утолщенной серединой (см. картинку). Ясно, что ее можно нарисовать используя метод DrawString. А как...

Отрисовка линии
Вот значит сижу и туплю, а проблема то легко решаемая... Так вот, поковырялся в msdn, и не получается всё равно... Нужно нарисовать...

Отрисовка линии
Всем привет. вот что накатал: #include <cstdlib> #include <iostream> using namespace std; int drawline (int x0,int y0,int...

отрисовка линии
пишу логический анализатор, функция читает состояние порта, и присваивает 150 раз в секунду строковой переменной значения типа 01010000 ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru