Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++ Builder
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.75/8: Рейтинг темы: голосов - 8, средняя оценка - 4.75
3 / 3 / 1
Регистрация: 14.01.2013
Сообщений: 137

Графика, отрисовка диода

05.11.2014, 00:17. Показов 1725. Ответов 7
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
есть функция рисует на вертикальной линии диод
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
void VD(pos q,String S,pos p) 
{ if(q) { 
t->Pen->Width=1; 
t->MoveTo(l.x,l.y); 
t->LineTo(l.x+10,l.y); 
t->MoveTo(l.x,l.y); 
t->LineTo(l.x-10,l.y); 
t->LineTo(l.x,l.y+10); 
t->MoveTo(l.x+10,l.y); 
t->LineTo(l.x,l.y+10); 
t->MoveTo(l.x+10,l.y+10); 
t->LineTo(l.x-10,l.y+10); 
l.x; l.y+=10;} 
else {
t->MoveTo(l.x,l.y); 
t->LineTo(l.x-10,l.y+10); 
t->MoveTo(l.x,l.y); 
t->LineTo(l.x+10,l.y+10); 
t->LineTo(l.x-10,l.y+10); 
t->MoveTo(l.x+10,l.y); 
t->LineTo(l.x-10,l.y); 
} 
switch (p){ 
case left:t->TextOutA(l.x-35,l.y-20,S);break; 
case right:t->TextOutA(l.x+10,l.y-24,S);break; 
} }
Название: Screenshot_1.jpg
Просмотров: 74

Размер: 2.0 Кб

мне нужно сделать горизонтальные

Название: Screenshot_2.jpg
Просмотров: 75

Размер: 1.5 Кб

подскажите как
0
Лучшие ответы (1)
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
05.11.2014, 00:17
Ответы с готовыми решениями:

TCanvas LineTo отрисовка графика
Доброго всем времени суток! Не могу добиться быстрой отрисовки ( перерисовки) графика при его зумировании, выполняемое в событии...

Отрисовка графика в реальном времени
Необходимо отрисовывать график в процессе работы программы. Т.е. например, y=x на интервале , затем через 2 секунды y=x на интервале , ...

Некорректная отрисовка графика на канве
Где ошибка? Почему так плохо рисует график? //--------------------------------------------------------------------------- #include...

7
504 / 247 / 75
Регистрация: 31.10.2010
Сообщений: 747
05.11.2014, 01:17
vinovachuk, проще всего поменять местами все параметры, например:

было:
C++
1
t->LineTo(l.x,l.y+10);
стало:
C++
1
t->LineTo(l.y+10, l.x);
главное не уехать за пределы области рисования и не запутаться.

Лучше всего разработать свой метод или функцию которая будет рисовать диод в возможных (минимум 4-х) положениях, как например, это делает MicroCap.
0
place status here
 Аватар для gunslinger
3190 / 2227 / 640
Регистрация: 20.07.2013
Сообщений: 6,022
05.11.2014, 01:18
Лучший ответ Сообщение было отмечено vinovachuk как решение

Решение

cpp:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
TPoint l;
void TForm1::VD (bool q, String S, bool p)
{
  Canvas->Pen->Width=1;
  if(q)
  {
    Canvas->MoveTo(l.x,l.y-10);
    Canvas->LineTo(l.x,l.y+10);
    Canvas->LineTo(l.x+10,l.y);
    Canvas->LineTo(l.x,l.y-10);
    Canvas->MoveTo(l.x+10,l.y-10);
    Canvas->LineTo(l.x+10,l.y+10);
  }
  else
  {
    Canvas->MoveTo(l.x+10,l.y-10);
    Canvas->LineTo(l.x+10,l.y+10);
    Canvas->LineTo(l.x,l.y);
    Canvas->LineTo(l.x+10,l.y-10);
    Canvas->MoveTo(l.x,l.y-10);
    Canvas->LineTo(l.x,l.y+10);
  }
  switch (p)
  {
    case 1:
      Canvas->TextOutW(l.x-35,l.y-20,S);
      break;
    case 0:
      Canvas->TextOutW(l.x+10,l.y-24,S);
      break;
  }
}
void __fastcall TForm1::FormPaint(TObject *Sender)
{
  l = TPoint(100, 100);
  VD(1, "test", 1);
  l = TPoint(200, 100);
  VD(0, "test", 0);
}
h:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
class TForm1 : public TForm
{
__published:    // IDE-managed Components
    void __fastcall FormPaint(TObject *Sender);
private:    // User declarations
public:     // User declarations
    __fastcall TForm1(TComponent* Owner);
    void VD (bool q, String S, bool p);
};
//---------------------------------------------------------------------------
extern PACKAGE TForm1 *Form1;
P.S.: функцию можно обобщить для рисования либо горизонтальных, либо вертикальных "диодов".
Добавляешь 1 параметр и изменяешь код. Попробуй сделать сам.
Миниатюры
Графика, отрисовка диода  
1
3 / 3 / 1
Регистрация: 14.01.2013
Сообщений: 137
05.11.2014, 03:43  [ТС]
Цитата Сообщение от gunslinger Посмотреть сообщение
P.S.: функцию можно обобщить для рисования либо горизонтальных, либо вертикальных "диодов".
Добавляешь 1 параметр и изменяешь код. Попробуй сделать сам.
спасибо заработало а как залить фон диода сам цент черным цветом подскажите
0
place status here
 Аватар для gunslinger
3190 / 2227 / 640
Регистрация: 20.07.2013
Сообщений: 6,022
05.11.2014, 04:22
Можно через метод канвы FloodFill.

Добавлено через 8 минут
Пример можешь глянуть здесь Рандомная заливка элементов, смена цвета по щелчку.
0
Супер-модератор
Эксперт Pascal/DelphiАвтор FAQ
 Аватар для volvo
33398 / 21508 / 8236
Регистрация: 22.10.2011
Сообщений: 36,904
Записей в блоге: 12
05.11.2014, 10:57
Лучше использовать TCanvas::Polygon:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
void TForm1::VD(bool q, String S, bool p)
{
    Canvas->Pen->Width = 1;
    if (q)
    {
        Canvas->Brush->Color = clBlack;
        Canvas->Polygon(OPENARRAY(TPoint, (Point(l.x, l.y - 10),
            Point(l.x, l.y + 10), Point(l.x + 10, l.y), Point(l.x, l.y - 10))));
        Canvas->Brush->Color = clBtnFace;
 
        Canvas->MoveTo(l.x + 10, l.y - 10);
        Canvas->LineTo(l.x + 10, l.y + 10);
    }
    else
    {
        Canvas->Brush->Color = clRed;
        Canvas->Polygon(OPENARRAY(TPoint, (Point(l.x + 10, l.y - 10),
            Point(l.x + 10, l.y + 10), Point(l.x, l.y), Point(l.x + 10, l.y - 10))));
        Canvas->Brush->Color = clBtnFace;
        Canvas->MoveTo(l.x, l.y - 10);
        Canvas->LineTo(l.x, l.y + 10);
    }
    switch (p)
    {
    case 1:
        Canvas->TextOutW(l.x - 35, l.y - 20, S);
        break;
    case 0:
        Canvas->TextOutW(l.x + 10, l.y - 24, S);
        break;
    }
}
2
3 / 3 / 1
Регистрация: 14.01.2013
Сообщений: 137
05.11.2014, 21:32  [ТС]
Цитата Сообщение от UI Посмотреть сообщение
Лучше использовать TCanvas::Polygon:
да все раб спасибо чет я ни как не могу разобр в координатах
помогите ещё есть стрелочки горизонт поверн влево и вправо как сделать повернуто вверх и вниз

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
void sr()
{ t->Brush->Style=bsSolid;
t->Brush->Color=clBlack;
TPoint p[4];
p[0].x=l.x+5;p[0].y=l.y;
p[1].x=l.x;p[1].y=l.y-3;
p[2].x=l.x;p[2].y=l.y+3;
p[3].x=l.x+5;p[3].y=l.y;
t->Polygon(p,3);
t->Brush->Color=clWhite;
}
void sl()
{ t->Brush->Style=bsSolid;
t->Brush->Color=clBlack;
TPoint p[4];
p[0].x=l.x+5;
p[0].y=l.y;
p[1].x=l.x;
p[1].y=l.y-3;
p[2].x=l.x;
p[2].y=l.y+3;
p[3].x=l.x-5;
p[3].y=l.y;
t->Polygon(p,3);
t->Brush->Color=clWhite;
}
0
place status here
 Аватар для gunslinger
3190 / 2227 / 640
Регистрация: 20.07.2013
Сообщений: 6,022
06.11.2014, 00:19
Нарисуй то, что тебе нужно, на бумаге, с осознанием того, какие координаты и как меняются при отрисовке каждой линии, и тогда сразу станет понятней с величиной смещений и записью значений в точки полигона.
Левый верхний угол - начало координат, х - горизонталь, у - вертикаль.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
06.11.2014, 00:19
Помогаю со студенческими работами здесь

Отрисовка графика гармонического сигнала в сцене
Люди, подскажите пожалуйста как мне быть дальше. Я сигнал задал, задал перевод точек в пиксели. Не могу сообразить как мне сделать...

C++ OpenGL На ПК медленно идет отрисовка графика
Всем доброго времени суток. Недавно столкнулся вот с такой проблемой: C++ OpenGL На ПК медленно идет отрисовка графика (раньше такого не...

Отрисовка графика функции: как преобразовать координаты?
Рисую график функции sin x - 2y = 1 Сначала отрисовываю координатные оси и координатную сетку. За единицу на осях координат принимаю 20...

Простейшая графика в C++: системы координат, отрисовка примитивов
Добрый день. Интересует, как решать на C++ достаточно тривиальные задачи, к примеру, рисовка системы координат, рисовка примитивов и...

Отрисовка графика
Всем привет. Помогите пожалуйста разобраться. Имеется функция:s(t)=cos(2*Pi*13*t+(Pi/6)). Нашел функции для построения(на картинке...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
8
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11680&d=1772460536 Одним из. . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru