|
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.10.2009
Сообщений: 62
|
|
Быстродействие приложения03.12.2014, 12:20. Показов 3592. Ответов 44
Метки нет (Все метки)
Добрый день.
Возникла необходимость реализации в приложении многократного использования формул с числами с плавающей запятой. И заметила, что использование float очень замедляет работу программы, что недопустимо. Так, нужно в цикле каждые 100 мс просчитать формулу с использованием float 100 000 раз, результат перевести в int и записать его в элемент массива. Если посмотреть загрузку ЦП в компе, то можно увидеть следующее: - без использования формул с float и без преобразования float в Int - 6-9% - с использованием формулы с float - 9-14% - с использование формулы с float и прямым преобразованием float в int - 14-18% Используется процессор AMD FX(tm)-4100, ОЗУ - 4ГБ Существует ли в C++ Builder возможность оптимизации кода с использованием float? Используется ли при расчетах математический сопроцессор, и как это можно определенно узнать? Как можно ускорить такие вычисления? Спасибо.
0
|
|
| 03.12.2014, 12:20 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
44
Быстродействие программы Быстродействие многопоточного приложения Разделение серверной части приложения - влияние на быстродействие! |
|
435 / 402 / 57
Регистрация: 06.02.2012
Сообщений: 1,384
|
|
| 03.12.2014, 14:51 | |
|
Ваш код у меня считает 31мсек (милисекунда)! i7-2600К 4700МГц. Если число шагов увеличить на порядок, то 240 мсек
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.10.2009
Сообщений: 62
|
|
| 03.12.2014, 14:53 [ТС] | |
|
0
|
|
| 03.12.2014, 14:54 | ||
|
Твой кортекс то и делает что выполняет твой код только, а ОС помимо кода еще выполняет кучу другого кода, и прерываний у него вагон
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.10.2009
Сообщений: 62
|
|
| 03.12.2014, 14:57 [ТС] | |
|
0
|
|
|
435 / 402 / 57
Регистрация: 06.02.2012
Сообщений: 1,384
|
|
| 03.12.2014, 15:00 | |
|
Может у вас настройки проекта неправильные? Например если я включу CodeGuard, то 31мсек превратятся в 1800
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.10.2009
Сообщений: 62
|
|
| 03.12.2014, 15:19 [ТС] | |
|
0
|
|
|
435 / 402 / 57
Регистрация: 06.02.2012
Сообщений: 1,384
|
|
| 03.12.2014, 15:27 | |
|
А вы готовый проект сюда выложите.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.10.2009
Сообщений: 62
|
|
| 03.12.2014, 15:28 [ТС] | |
|
0
|
|
| 03.12.2014, 15:30 | ||||||
|
У меня такой код как
0
|
||||||
|
435 / 402 / 57
Регистрация: 06.02.2012
Сообщений: 1,384
|
||||||
| 03.12.2014, 15:47 | ||||||
|
Ваш код из проекта примерно такой:
0
|
||||||
| 03.12.2014, 15:50 | |
|
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.10.2009
Сообщений: 62
|
|
| 03.12.2014, 15:58 [ТС] | |
|
Так почему у вас 1,6 сек, что уже как-то сопоставимо с микроконтроллерами, а у меня - 20 сек., хоть наши процессоры настолько не отличаются??????
0
|
|
| 03.12.2014, 16:04 | |
|
Еще не забывай что у кортексов RISC архитектура, это тебе не PC проц
0
|
|
|
435 / 402 / 57
Регистрация: 06.02.2012
Сообщений: 1,384
|
||
| 03.12.2014, 16:15 | ||
|
Добавлено через 5 минут В 64 битах 171 мсек с volatile и в дебаг версии (т.к. можно точно посмотреть наличие тела цикла и оно есть), в релиз версии 31мсек. Поэтому я сейчас все пишу на 64 бита.
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.10.2009
Сообщений: 62
|
||||
| 03.12.2014, 16:20 [ТС] | ||||
|
Добавлено через 3 минуты
0
|
||||
|
435 / 402 / 57
Регистрация: 06.02.2012
Сообщений: 1,384
|
|||
| 03.12.2014, 16:34 | |||
|
Добавлено через 9 минут 4.1E9Гц/1E8*21сек=861 тактов проца на такт цикла в AMD FX(tm)-4100 (частота наверняка менее 4100) 48E6Гц/1E8*94сек=45 тактов проца на такт цикла в Cortex M0 84E6Гц/1E8*16сек=13.44 тактов проца на такт цикла в Cortex M4 4,7E9Гц/1Е8*1,8сек=85 тактов проца на такт цикла в 32 битах i7-4700. 4,7E9Гц/1Е8*0,031сек=1,4 такта проца на такт цикла в 64 битах i7-4700. Всетаки это 64 битные процы и архитектура у них 64 битах, которая вроде получше чем 32 битах. Вообщем для 64 бит вполне нормально.
0
|
|||
| 03.12.2014, 16:36 | |
|
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.10.2009
Сообщений: 62
|
|
| 03.12.2014, 16:54 [ТС] | |
|
Да, ребята, вы наверно правы, что-то у меня с процом.
Попробовала на компе AMD Phenom (tm) II X4 3 ГГЦ - результат - 3 сек., на AMD Athlon 2.8 ГГЦ - 12 сек. У меня 3,6 ГГЦ - 20 сек. То ли что-то с виндой и надо переставлять.. Добавлено через 28 секунд Да, и еще вопрос: как вы точно замеряете время выполнения?
0
|
|
|
435 / 402 / 57
Регистрация: 06.02.2012
Сообщений: 1,384
|
||||||
| 03.12.2014, 16:55 | ||||||
|
Точность ~20msec
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.10.2009
Сообщений: 62
|
|
| 03.12.2014, 18:04 [ТС] | |
|
Спасибо
0
|
|
| 03.12.2014, 18:04 | |
|
Быстродействие БД Быстродействие и БД Быстродействие Быстродействие Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Запустил конкурс "тем и промптов для текстовых квестов созданных почти чисто ИИ"
Adler 06.10.2026
Всем привет!
За последние три-четыре дня я создал более 16 текстовых квестовых игр используя преимущественно по одному запросу к ИИ на игру. Мне так понравилось смотреть все ветки/ сцены во всех. . .
|
ИИ не может найти нужный язык в списке
Supersumestria 05.10.2026
Я ему даю вот такое изображение и прошу найти и подчеркнуть немецкий язык.
Возвращает он вот это:
https:/ / i. **********/ vqBWLe2. png
Нужную строчку в 3й колонке просто выдумал. .
Это. . .
|
Новая последняя моя музыка в SUNO
zorxor 05.10.2026
Здравствуйте, дорогие мои друзья! С большой радостью я хотел бы представить вам свою новую последнею музыку, которую сгенерировала мне по моей просьбе нейросеть SUNO. С уважением, zorxor.
Это. . .
|
Программный домашний кинотеатр
russiannick 27.09.2026
Сподобился на программный домашний кинотеатр. В качестве ЯВУ по традиции выбрал js.
В помощники взял Яндекс-Алису.
Было создано три зала на разные интересы.
исторические и ретро
сериал Хичкок. . .
|
|
Беседа с ИИ о программистах, недопускающих к созданию и правке кода генеративные ИИ и причины этого
zorxor 21.09.2026
Раньше я радовался или получал некоторые эмоции, пусть небольшие, но всё же, от самого процесса написания кода, рекомпиляции и запуска, видя постепенное развитие программы и прочее. А теперь лень. . .
|
Мобильное приложение ColorStep
pavlinmavlin 17.09.2026
Реализовал приложение Красный, Зеленый, Синий в Unity3d + c#.
Название изменил на ColorStep.
Приложение прошло модерацию и теперь доступно для скачивания. Делал его сам, шаг за шагом — и вот,. . .
|
Запрет дублирования строк в табличной части
Maks 13.09.2026
Реализация из решения ниже выполнена на нетиповом справочнике "Нормы ТО" с табличной часть "Виды ТО", разработанного в КА2, со следующими реквизитами:
- ВидТО (СправочникСсылка. ВидыТО);
- ВидГСМ. . .
|
Скрипты Tampermonkey для CyberForum, ChatGPT, Claude и пр.
Jin X 06.09.2026
Скрипты Tampermonkey для CyberForum, ChatGPT, Claude и пр.
Работая с форумом и нейросетями в браузере часто хочется что-то подкорректировать или добавить какого-то функционала.
Ниже прикреплён. . .
|