|
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.10.2009
Сообщений: 62
|
|
Быстродействие приложения03.12.2014, 12:20. Показов 3585. Ответов 44
Метки нет (Все метки)
Добрый день.
Возникла необходимость реализации в приложении многократного использования формул с числами с плавающей запятой. И заметила, что использование float очень замедляет работу программы, что недопустимо. Так, нужно в цикле каждые 100 мс просчитать формулу с использованием float 100 000 раз, результат перевести в int и записать его в элемент массива. Если посмотреть загрузку ЦП в компе, то можно увидеть следующее: - без использования формул с float и без преобразования float в Int - 6-9% - с использованием формулы с float - 9-14% - с использование формулы с float и прямым преобразованием float в int - 14-18% Используется процессор AMD FX(tm)-4100, ОЗУ - 4ГБ Существует ли в C++ Builder возможность оптимизации кода с использованием float? Используется ли при расчетах математический сопроцессор, и как это можно определенно узнать? Как можно ускорить такие вычисления? Спасибо.
0
|
|
| 03.12.2014, 12:20 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
44
Быстродействие программы Быстродействие многопоточного приложения Разделение серверной части приложения - влияние на быстродействие! |
|
3141 / 1742 / 274
Регистрация: 19.02.2010
Сообщений: 4,550
|
||||||
| 07.12.2014, 21:48 | ||||||
|
tus1, в дебилдере очень тормозная функция приведения плавучего числа к целому. По крайней мере, была такой раньше - но не верю, что в свежих версиях XE её доработали.
Я для случаев, когда с данными всё понятно и переполнений быть не может, пользуюсь такой вот:
Код взял из библиотечки Агнера Фога - и уже не помню, допиливал его или оставил неизменным. В общем, каждый желающий (вернее, тот, кто ставил себе исходники библиотек) может сравнить код выше с кодом функции _ftol (билдер её использует при переводе плавучки в целое) из стандартной библиотеки билдера.
0
|
||||||
|
435 / 402 / 57
Регистрация: 06.02.2012
Сообщений: 1,384
|
|
| 07.12.2014, 23:50 | |
|
VTsaregorodtsev, для 32 бит ваш вариант кода примерно на порядок быстрее стандартного. Для 64 бит стандарт примерно раз в 6 быстрее вашего варианта.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.10.2009
Сообщений: 62
|
|
| 08.12.2014, 11:55 [ТС] | |
|
VTsaregorodtsev, спасибо, ваш код действительно мгновенно работает, мне как раз для 32-бит и нужно.
Можно ли таким образом, на ассемблере, реализовать умножение float на float, сложение float и float? Буду признательна за пример кода.
0
|
|
| 08.12.2014, 12:43 | |
|
0
|
|
|
3141 / 1742 / 274
Регистрация: 19.02.2010
Сообщений: 4,550
|
|
| 09.12.2014, 21:19 | |
|
gumi250, да, для 64бит всё выполняется единственной процессорной командой cvtsd2si eax, xmm0
или cvtss2si eax, xmm0 (в зависимости от того, дабл или флоат будет приводиться к целому)
0
|
|
| 09.12.2014, 21:19 | |
|
Быстродействие БД Быстродействие и БД Быстродействие Быстродействие Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Запустил конкурс "тем и промптов для текстовых квестов созданных почти чисто ИИ"
Adler 06.10.2026
Всем привет!
За последние три-четыре дня я создал более 16 текстовых квестовых игр используя преимущественно по одному запросу к ИИ на игру. Мне так понравилось смотреть все ветки/ сцены во всех. . .
|
ИИ не может найти нужный язык в списке
Supersumestria 05.10.2026
Я ему даю вот такое изображение и прошу найти и подчеркнуть немецкий язык.
Возвращает он вот это:
https:/ / i. **********/ vqBWLe2. png
Нужную строчку в 3й колонке просто выдумал. .
Это. . .
|
Новая последняя моя музыка в SUNO
zorxor 05.10.2026
Здравствуйте, дорогие мои друзья! С большой радостью я хотел бы представить вам свою новую последнею музыку, которую сгенерировала мне по моей просьбе нейросеть SUNO. С уважением, zorxor.
Это. . .
|
Программный домашний кинотеатр
russiannick 27.09.2026
Сподобился на программный домашний кинотеатр. В качестве ЯВУ по традиции выбрал js.
В помощники взял Яндекс-Алису.
Было создано три зала на разные интересы.
исторические и ретро
сериал Хичкок. . .
|
|
Беседа с ИИ о программистах, недопускающих к созданию и правке кода генеративные ИИ и причины этого
zorxor 21.09.2026
Раньше я радовался или получал некоторые эмоции, пусть небольшие, но всё же, от самого процесса написания кода, рекомпиляции и запуска, видя постепенное развитие программы и прочее. А теперь лень. . .
|
Мобильное приложение ColorStep
pavlinmavlin 17.09.2026
Реализовал приложение Красный, Зеленый, Синий в Unity3d + c#.
Название изменил на ColorStep.
Приложение прошло модерацию и теперь доступно для скачивания. Делал его сам, шаг за шагом — и вот,. . .
|
Запрет дублирования строк в табличной части
Maks 13.09.2026
Реализация из решения ниже выполнена на нетиповом справочнике "Нормы ТО" с табличной часть "Виды ТО", разработанного в КА2, со следующими реквизитами:
- ВидТО (СправочникСсылка. ВидыТО);
- ВидГСМ. . .
|
Скрипты Tampermonkey для CyberForum, ChatGPT, Claude и пр.
Jin X 06.09.2026
Скрипты Tampermonkey для CyberForum, ChatGPT, Claude и пр.
Работая с форумом и нейросетями в браузере часто хочется что-то подкорректировать или добавить какого-то функционала.
Ниже прикреплён. . .
|