Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++ Builder
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск  
 
 
Рейтинг 4.67/15: Рейтинг темы: голосов - 15, средняя оценка - 4.67
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.10.2009
Сообщений: 62

Быстродействие приложения

03.12.2014, 12:20. Показов 3585. Ответов 44
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Добрый день.

Возникла необходимость реализации в приложении многократного использования формул с числами с плавающей запятой. И заметила, что использование float очень замедляет работу программы, что недопустимо.
Так, нужно в цикле каждые 100 мс просчитать формулу с использованием float 100 000 раз, результат перевести в int и записать его в элемент массива.

Если посмотреть загрузку ЦП в компе, то можно увидеть следующее:
- без использования формул с float и без преобразования float в Int - 6-9%
- с использованием формулы с float - 9-14%
- с использование формулы с float и прямым преобразованием float в int - 14-18%



Используется процессор AMD FX(tm)-4100, ОЗУ - 4ГБ

Существует ли в C++ Builder возможность оптимизации кода с использованием float? Используется ли при расчетах математический сопроцессор, и как это можно определенно узнать? Как можно ускорить такие вычисления?

Спасибо.
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
03.12.2014, 12:20
Ответы с готовыми решениями:

Быстродействие программы
Необходимо мнение опытных программистов. У меня есть модуль (большой - 800 строк кода и тяжелый - не сразу выполняет расчеты). Пишу...

Быстродействие многопоточного приложения
Здравствуйте. Я работаю сисадмином и по совместительству неплохо знаю C++ ( не гуру, но все же). Сейчас поступила задача написать простое...

Разделение серверной части приложения - влияние на быстродействие!
Добрый день, уважаемые коллеги! Помогите с экспертной оценкой! Есть приложение на Access. Данные хранятся в одном файле mdb на общем...

44
3141 / 1742 / 274
Регистрация: 19.02.2010
Сообщений: 4,550
07.12.2014, 21:48
Студворк — интернет-сервис помощи студентам
tus1, в дебилдере очень тормозная функция приведения плавучего числа к целому. По крайней мере, была такой раньше - но не верю, что в свежих версиях XE её доработали.

Я для случаев, когда с данными всё понятно и переполнений быть не может, пользуюсь такой вот:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
#pragma argsused
int __declspec(naked) _RTLENTRY FtoI(double x)
{
    asm {
        fld qword ptr[esp+4]
        push eax
        fistp dword ptr[esp]
        pop eax
        ret
    }
}
Т.е. вместо intPerem = (int)floatPerem явно прописываю intPerem = FtoI(floatPerem)
Код взял из библиотечки Агнера Фога - и уже не помню, допиливал его или оставил неизменным.
В общем, каждый желающий (вернее, тот, кто ставил себе исходники библиотек) может сравнить код выше с кодом функции _ftol (билдер её использует при переводе плавучки в целое) из стандартной библиотеки билдера.
0
 Аватар для gumi250
435 / 402 / 57
Регистрация: 06.02.2012
Сообщений: 1,384
07.12.2014, 23:50
VTsaregorodtsev, для 32 бит ваш вариант кода примерно на порядок быстрее стандартного. Для 64 бит стандарт примерно раз в 6 быстрее вашего варианта.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.10.2009
Сообщений: 62
08.12.2014, 11:55  [ТС]
VTsaregorodtsev, спасибо, ваш код действительно мгновенно работает, мне как раз для 32-бит и нужно.
Можно ли таким образом, на ассемблере, реализовать умножение float на float, сложение float и float? Буду признательна за пример кода.
0
120 / 142 / 46
Регистрация: 31.10.2014
Сообщений: 721
Записей в блоге: 1
08.12.2014, 12:43
C++ float mul ассамблерные вставка
0
3141 / 1742 / 274
Регистрация: 19.02.2010
Сообщений: 4,550
09.12.2014, 21:19
gumi250, да, для 64бит всё выполняется единственной процессорной командой cvtsd2si eax, xmm0
или cvtss2si eax, xmm0 (в зависимости от того, дабл или флоат будет приводиться к целому)
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
09.12.2014, 21:19

Изображение как background формы снижает быстродействие приложения
Суть такая, когда выставляю в качестве background в form1 изображение, то приложение начинает подтормаживать, если же просто цвет, то всё...

Быстродействие БД
Добрый день, коллеги. Хотелось бы посоветоваться. Не очень понятно написано в большинстве источников про оптимизацию работы. Вот,...

Быстродействие и БД
Здравствуйте! Пишу программу - библиотеку для работы с электронными книгами (в смысле с файлами). Информация хранится в БД (Access). ...

Быстродействие
на рисунке баллон с газом

Быстродействие
Здравствуйте у меня случилась вот такая проблема. Играл я в одну игру (лицензия), чего пришлось перезагружать компьютер. После перезагрузки...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
45
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Запустил конкурс "тем и промптов для текстовых квестов созданных почти чисто ИИ"
Adler 06.10.2026
Всем привет! За последние три-четыре дня я создал более 16 текстовых квестовых игр используя преимущественно по одному запросу к ИИ на игру. Мне так понравилось смотреть все ветки/ сцены во всех. . .
ИИ не может найти нужный язык в списке
Supersumestria 05.10.2026
Я ему даю вот такое изображение и прошу найти и подчеркнуть немецкий язык. Возвращает он вот это: https:/ / i. **********/ vqBWLe2. png Нужную строчку в 3й колонке просто выдумал. . Это. . .
Новая последняя моя музыка в SUNO
zorxor 05.10.2026
Здравствуйте, дорогие мои друзья! С большой радостью я хотел бы представить вам свою новую последнею музыку, которую сгенерировала мне по моей просьбе нейросеть SUNO. С уважением, zorxor. Это. . .
Программный домашний кинотеатр
russiannick 27.09.2026
Сподобился на программный домашний кинотеатр. В качестве ЯВУ по традиции выбрал js. В помощники взял Яндекс-Алису. Было создано три зала на разные интересы. исторические и ретро сериал Хичкок. . .
Беседа с ИИ о программистах, недопускающих к созданию и правке кода генеративные ИИ и причины этого
zorxor 21.09.2026
Раньше я радовался или получал некоторые эмоции, пусть небольшие, но всё же, от самого процесса написания кода, рекомпиляции и запуска, видя постепенное развитие программы и прочее. А теперь лень. . .
Мобильное приложение ColorStep
pavlinmavlin 17.09.2026
Реализовал приложение Красный, Зеленый, Синий в Unity3d + c#. Название изменил на ColorStep. Приложение прошло модерацию и теперь доступно для скачивания. Делал его сам, шаг за шагом — и вот,. . .
Запрет дублирования строк в табличной части
Maks 13.09.2026
Реализация из решения ниже выполнена на нетиповом справочнике "Нормы ТО" с табличной часть "Виды ТО", разработанного в КА2, со следующими реквизитами: - ВидТО (СправочникСсылка. ВидыТО); - ВидГСМ. . .
Скрипты Tampermonkey для CyberForum, ChatGPT, Claude и пр.
Jin X 06.09.2026
Скрипты Tampermonkey для CyberForum, ChatGPT, Claude и пр. Работая с форумом и нейросетями в браузере часто хочется что-то подкорректировать или добавить какого-то функционала. Ниже прикреплён. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru