|
23 / 23 / 1
Регистрация: 06.04.2014
Сообщений: 198
|
|
Написание графического "Лабиринта"08.12.2014, 15:19. Показов 2592. Ответов 24
Метки нет (Все метки)
Программирование в графическом режиме VGA . Нужно написать иргу Лбиринт с графикой . Помогите реализовать с помощью этого режима хотябы маленький лабиринт, чтобы понять хотя-бы как это выглядит.(Не нашел литературы по этой теме).
0
|
|
| 08.12.2014, 15:19 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
24
С чего начать написание простого графического редактора? Написание графического редактора Написание графического интерфейса для управления com-port |
|
Почетный модератор
5851 / 2862 / 392
Регистрация: 01.11.2011
Сообщений: 6,906
|
||||||||
| 09.12.2014, 09:56 | ||||||||
|
Коленочный лабиринт бессмысленности (Ганслингер-стайл):
1
|
||||||||
|
23 / 23 / 1
Регистрация: 06.04.2014
Сообщений: 198
|
|
| 09.12.2014, 15:38 [ТС] | |
|
SatanaXIII, Забыл учесть, нужно в консоле..
0
|
|
|
Почетный модератор
5851 / 2862 / 392
Регистрация: 01.11.2011
Сообщений: 6,906
|
|
| 09.12.2014, 15:39 | |
|
Хорошо. Делайте.
1
|
|
| 09.12.2014, 15:41 | |
|
Не по теме: SatanaXIII, Про Тесея и Минотавра очень занимательно.
0
|
|
|
23 / 23 / 1
Регистрация: 06.04.2014
Сообщений: 198
|
|
| 09.12.2014, 15:46 [ТС] | |
|
SatanaXIII, Скажите пожалуйста, что вообще значит написать программу с VGA ,я просто представление не имею что это вообще..
0
|
|
|
Почетный модератор
5851 / 2862 / 392
Регистрация: 01.11.2011
Сообщений: 6,906
|
|||
| 09.12.2014, 15:51 | |||
|
Но если не вдаваться в полемику, то скорее всего имеется в виду просто работа с графикой. С любой. Не в текстовом режиме.
1
|
|||
|
23 / 23 / 1
Регистрация: 06.04.2014
Сообщений: 198
|
|
| 09.12.2014, 15:59 [ТС] | |
|
0
|
|
|
|
||
| 09.12.2014, 23:19 | ||
|
Вероятно, имеется в виду вот это:
Еще можно глянуть сюды - Графика в консоли
2
|
||
|
23 / 23 / 1
Регистрация: 06.04.2014
Сообщений: 198
|
|
| 10.12.2014, 19:29 [ТС] | |
|
BRcr, Спасибо большое! С этой библиотекой я пробовал делать, но проблема возникает там с подключением этой библиотеки(<graphics.h>),Выскакивает ошибка ,читал на счет этого на форумах, бесполезно. Мне сказали что и без нее можно написать.
0
|
|
|
23 / 23 / 1
Регистрация: 06.04.2014
Сообщений: 198
|
|||||||||||
| 13.12.2014, 22:07 [ТС] | |||||||||||
|
SatanaXIII, Как сделать так чтобы лабиринт задавался не рандомно а к примеру таким массивом:
где 1-стена, 0-путь, 3 - конец.
1
|
|||||||||||
|
Почетный модератор
5851 / 2862 / 392
Регистрация: 01.11.2011
Сообщений: 6,906
|
||||||
| 15.12.2014, 09:09 | ||||||
1
|
||||||
|
23 / 23 / 1
Регистрация: 06.04.2014
Сообщений: 198
|
|||||||
| 15.12.2014, 22:14 [ТС] | |||||||
0
|
|||||||
|
Почетный модератор
5851 / 2862 / 392
Регистрация: 01.11.2011
Сообщений: 6,906
|
|
| 16.12.2014, 08:26 | |
|
0
|
|
|
23 / 23 / 1
Регистрация: 06.04.2014
Сообщений: 198
|
|
| 16.12.2014, 11:59 [ТС] | |
|
0
|
|
|
Почетный модератор
5851 / 2862 / 392
Регистрация: 01.11.2011
Сообщений: 6,906
|
|
| 16.12.2014, 12:05 | |
|
Да.
И что?
0
|
|
|
23 / 23 / 1
Регистрация: 06.04.2014
Сообщений: 198
|
|
| 16.12.2014, 12:14 [ТС] | |
|
0
|
|
|
Почетный модератор
5851 / 2862 / 392
Регистрация: 01.11.2011
Сообщений: 6,906
|
|||||
| 16.12.2014, 12:33 | |||||
|
mraZzzb, молодой человек, в двенадцатом посте из этого массива делается лабиринт.
0
|
|||||
|
23 / 23 / 1
Регистрация: 06.04.2014
Сообщений: 198
|
|||||||
| 16.12.2014, 12:42 [ТС] | |||||||
|
SatanaXIII,Ладно я сделал так как вы написали:
0
|
|||||||
|
Почетный модератор
5851 / 2862 / 392
Регистрация: 01.11.2011
Сообщений: 6,906
|
|||||||||||||
| 16.12.2014, 12:58 | |||||||||||||
|
Как вы сам массив заполняли это я уже не знаю. Еще раз. Массив можно заполнить либо случайными числами, обходя в цикле каждый элемент и присваивая ему какое-то случайное значение:
0
|
|||||||||||||
| 16.12.2014, 12:58 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
20
Написание графического интерфейса для управления com-port
Посоветуйте литературу по написание основам написание плагинов Генерация лабиринта Выход из лабиринта Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Автозаполнение реквизитов при создании документа
Maks 26.03.2026
Код из решения ниже размещается в модуле объекта документа, в процедуре "ПриСозданииНаСервере".
Алгоритм проверки на предмет заполнения реквизитов реализован с целью установки значения по умолчанию,. . .
|
Команды "Заполнить" и "Очистить" на форме документа
Maks 26.03.2026
1. Команда формы "ЗаполнитьЗапчасти".
На примере нетипового документа разработанного в конфигурации КА2.
В качестве источника данных указан регистр накопления, в который записываются данные о. . .
|
Кому нужен AOT?
DevAlt 26.03.2026
Решил сделать простой ланчер
Написал заготовку:
dotnet new console --aot -o UrlHandler
var items = args. Split(":");
var tag = items;
var id = items;
var executable = args;. . .
|
Отправка уведомления на почту при изменении наименования справочника
Maks 24.03.2026
Программная отправка письма электронной почты на примере изменения наименования типового справочника "Склады" в конфигурации БП3. Перед реализацией необходимо выполнить настройку системной учетной. . .
|
|
модель ЗдравоСохранения 5. Меньше увольнений- больше дохода!
anaschu 24.03.2026
Теперь система здравосохранения уменьшает количество увольнений.
9TO2GP2bpX4
a42b81fb172ffc12ca589c7898261ccb/
https:/ / rutube. ru/ video/ a42b81fb172ffc12ca589c7898261ccb/
Слева синяя линия -. . .
|
Midnight Chicago Blues
kumehtar 24.03.2026
Такой Midnight Chicago Blues, знаешь?. .
Когда вечерние улицы становятся ночными, а ты не можешь уснуть. Ты идёшь в любимый старый бар, и бармен наливает тебе виски. Ты смотришь на пролетающие. . .
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью библиотеки SDL3_ttf на Си и C++
8Observer8 24.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
finish-text-sdl3-c. zip
finish-text-sdl3-cpp. zip
|
Жизнь в неопределённости
kumehtar 23.03.2026
Жизнь — это постоянное существование в неопределённости. Например, даже если у тебя есть список дел, невозможно дойти до точки, где всё окончательно завершено и больше ничего не осталось. В принципе,. . .
|