Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++ Builder
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.80/5: Рейтинг темы: голосов - 5, средняя оценка - 4.80
 Аватар для Octavarium
5 / 5 / 0
Регистрация: 12.02.2013
Сообщений: 233

Как использовать кнопку после первого использования?

21.01.2015, 19:49. Показов 984. Ответов 9
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
по нажатию кнопки происходят некоторые манипуляции внутри этой функции

C++
1
2
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{}
В итоге получается результат, который заранее неизвестен, но с ним нужно будет работать в зависимости от действий пользователя. В результате этих действий нужно будет нажать кнопку, только как эту же кнопку привязать к выполнению следующей работы? Нашёл вот такую конструкцию, но скомпилировать не получилось.

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
    new_btn = new TButton (Form1);
    new_btn->Top = 5;
    new_btn->Left = 5;
    new_btn->Caption = "Продолжить";
 
}
Отдельную кнопку не хотелось бы делать, должно ведь как-то с этой всё работать
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
21.01.2015, 19:49
Ответы с готовыми решениями:

Как подменить определение функции после первого вызова без использования if и функторов
в разных модулях есть 2 синглетона, которым нужны ссылки друг на друга, один из них есстественно не сможет получить ссылку в момент...

очистка формы после отправки. КАК? То есть после нажатия на кнопку или что? Как реализовать?
// если форма без ошибок if(empty($errors)){ // собираем данные из формы $message = "Имя пользователя: " . $_POST ....

Как можно использовать ajax controls без использования тэга <form>
В процессе разработки большой системы было дано задание улучшить доступность (accessibility) приложения. Один из пунктов, указанных в...

9
164 / 49 / 27
Регистрация: 04.06.2013
Сообщений: 636
21.01.2015, 20:33
сначала нужно это добавить
C++
1
TButton *new_btn;  //Объявляем переменную в виде ссылки.
0
 Аватар для Octavarium
5 / 5 / 0
Регистрация: 12.02.2013
Сообщений: 233
21.01.2015, 21:33  [ТС]
Цитата Сообщение от mish_k98 Посмотреть сообщение
сначала нужно это добавить
Код C++
1
TButton *new_btn; *//Объявляем переменную в виде ссылки
это добавлено, оно в начале находится у меня

Добавлено через 35 минут
сейчас могу динамически ещё создать кнопку
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
 TButton *Butt = new TButton(this);
        Butt->Parent = this;
        Butt->Name = "Button1";
        Butt->Height = 16;
        Butt->Width = 104;
        Butt->Left = 0;
        Butt->Top = Butt->Height;
        Butt->Caption = "some text";
но компилятор ругается, если перед кодом не поместить
C++
1
Button1->Free();
Если идти через динамическое создание кнопки, то как будет выглядеть указание действий после нажатия этой кнопки?
0
Супер-модератор
Эксперт Pascal/DelphiАвтор FAQ
 Аватар для volvo
33398 / 21508 / 8236
Регистрация: 22.10.2011
Сообщений: 36,904
Записей в блоге: 12
21.01.2015, 21:35
Octavarium, я не понял, если тебе по нажатию этой же кнопки надо выполнять другое действие, то почему просто не поменять обработчик OnClick?
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
void __fastcall TForm1::MyClick(TObject *Sender)
{
    // тут другие действия
}
 
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
    // тут манипуляции, после которых:
    Button1->OnClick = MyClick;
}
0
Модератор
 Аватар для D1973
9921 / 6457 / 2457
Регистрация: 21.01.2014
Сообщений: 27,404
Записей в блоге: 3
22.01.2015, 08:22
Можно ввести переменную-счетчик нажатий (глобально или в классе формы) и в зависимости от него делать каждый раз что-то свое...
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
int BtnClick = 0;
...
void __fastcall TForm2::Button1Click(TObject *Sender)
{
  switch(BtnClick)
   {
     case 0 :
      {
//Тут какие-то действия при первом нажатии
        BtnClick++;
        break;
      }
     case 1 :
      {
//Тут какие-то действия при втором нажатии        
        BtnClick++;
        break;
      }
     case 2 :
      {
//Тут какие-то действия при третьем нажатии      
        BtnClick++;
        break;
      }
     case 3 :
//При четвертом нажатии - выход из программы
        Close();
        break;
   }
}
1
Почетный модератор
Эксперт С++
 Аватар для SatanaXIII
5851 / 2862 / 392
Регистрация: 01.11.2011
Сообщений: 6,906
22.01.2015, 09:45
Для D1973
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
void __fastcall TForm2::Button1Click(TObject *Sender)
{
static int BtnClick( 0 ); // Собственно
 
  switch(BtnClick)
   {
     case 0 :
      {
//Тут какие-то действия при первом нажатии
        BtnClick++;
        break;
      }
     case 1 :
      {
//Тут какие-то действия при втором нажатии      
        BtnClick++;
        break;
      }
     case 2 :
      {
//Тут какие-то действия при третьем нажатии     
        BtnClick++;
        break;
      }
     default : // Ради хохмы
//При четвертом нажатии - выход из программы
        BtnClick = 0;
        Close();
        break;
   }
}
2
Модератор
 Аватар для D1973
9921 / 6457 / 2457
Регистрация: 21.01.2014
Сообщений: 27,404
Записей в блоге: 3
22.01.2015, 14:01

Не по теме:

Блин, никак не привыкну к статическим переменным...



Добавлено через 2 минуты
SatanaXIII, а зачем в default: BtnClick = 0? Все равно ведь программа закрывается...

Добавлено через 47 секунд
А, ну да, ступил... Кнопка-то может на любой форме быть в приложении...
0
Почетный модератор
Эксперт С++
 Аватар для SatanaXIII
5851 / 2862 / 392
Регистрация: 01.11.2011
Сообщений: 6,906
22.01.2015, 14:07
Цитата Сообщение от D1973 Посмотреть сообщение
А, ну да, ступил... Кнопка-то может на любой форме быть в приложении
Не-не. Раз она объявлена внутри конкретной функции, а именно конкретной кнопки, то и более ниоткуда не будет видна и соответственно нигде не задействована. ну только если этот обработчик события назначить кому-то еще.
А глубокая мораль зануления ее была в том, что если выкинуть закрытие формы, то будет циклически повторяться три действия по очереди. Четыре всмысле.
0
Модератор
 Аватар для D1973
9921 / 6457 / 2457
Регистрация: 21.01.2014
Сообщений: 27,404
Записей в блоге: 3
22.01.2015, 14:49
Цитата Сообщение от SatanaXIII Посмотреть сообщение
Не-не. Раз она объявлена внутри конкретной функции, а именно конкретной кнопки, то и более ниоткуда не будет видна и соответственно нигде не задействована. ну только если этот обработчик события назначить кому-то еще.
Я просто имел ввиду то, что эта кнопка может быть на 2-й, 3-й и т.д. форме в проекте, при ее нажатии выполняются какие-то действия 1-й, 2-й, 3-й раз, а на 4-й клик форма закроется, но у пользователя есть возможность вызвать эту форму повторно - и все повторится...
0
 Аватар для Octavarium
5 / 5 / 0
Регистрация: 12.02.2013
Сообщений: 233
22.01.2015, 19:27  [ТС]
D1973, SatanaXIII, спасибо, как раз подошло
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
22.01.2015, 19:27
Помогаю со студенческими работами здесь

Как использовать кнопку BackSpace в коде?
Кнопка backspace во всех браузерах, это в истории сделать шаг назад. Как её отключить во всех браузерах и использовать например в таблице,...

Возможно использовать ImageView как кнопку?
Возможно использовать ImageView как кнопку? Если да то как?

Как использовать в методе класса вызывающий его экземпляр без использования расширений?
Всем привет. У меня такой нубский вопрос. есть вот такой пример с использование расширений класса: public class Example { ...

Как переделать программу, чтобы после каждого отрицательного числа вставлять z, а не только после первого
const nmax=50; type T=array of integer; var a:T; i,n,k,z:integer; begin ReadLn (z); randomize;

Как создать какую-нибудь нестандартную кнопку (например восьмиугольную) только средствами WinForms без использования WPF?
В приложении требуется создать необычную кнопочку. Она сложной формы. Как можно сделать такую кнопку средствами WinForms? Я прекрасно...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
10
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11680&amp;d=1772460536 Одним из. . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru