|
16 / 14 / 4
Регистрация: 21.11.2014
Сообщений: 320
|
||||||
Зажечь второй ILLed через определенное время после зажигания первого22.01.2015, 13:14. Показов 765. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Здраствуйте!! Есть програмка (включения выключения лампушки с помощью TrackBar) :
Хочу подключить есчо одну лампушку(ILLed2) но чтоб она загоралась после 570 секунд (9,5 мин) после того как включил первую лампушку.Как это зделать с помащью таймера ??? или другим способом??? Спасибо за ранее!!!
0
|
||||||
| 22.01.2015, 13:14 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Как выпускать объекты в sink через определенное время после следующего? Как сделать чтобы выполнялось действие через определенное время после нажатия и отпускания ЛКМ? |
|
place status here
3189 / 2225 / 640
Регистрация: 20.07.2013
Сообщений: 6,021
|
||||||
| 22.01.2015, 13:35 | ||||||
|
Попробуй так:
Добавлено через 9 минут И без строки №7. Вообще лучше код из TForm1::TForm1 поместить в другое место (знатоки согласны или нет?).
0
|
||||||
|
16 / 14 / 4
Регистрация: 21.11.2014
Сообщений: 320
|
||||||
| 22.01.2015, 14:09 [ТС] | ||||||
|
Да у меня включается первая лампушка в событие trackbar в полной проге,это я сюда скинул как пример что в TForm,в общем пробывал этот пример не зажигает((((
Добавлено через 40 секунд Может в событие таймера это както можна зделать??? Добавлено через 6 минут Всё разобрался
Добавлено через 7 минут Теперь другой вопрос,ну зажогся он после определёного времени как отключить его темже TrackBar???? Добавлено через 4 минуты Мммм всё проста в событие TrackBar проста поставил if (TrackBar->Position == 0) {ILLed2->Value = 0 ; }
0
|
||||||
|
Почетный модератор
5851 / 2862 / 392
Регистрация: 01.11.2011
Сообщений: 6,906
|
||||||||
| 22.01.2015, 14:18 | ||||||||
|
P.S.
0
|
||||||||
| 22.01.2015, 14:18 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Как проходить через цикл через определенное время Действие через определенное время Самозапуск через определенное время?
Завершить процесс через определенное время Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|