|
5 / 5 / 2
Регистрация: 28.02.2010
Сообщений: 127
|
|
Программная эмуляция джойстика04.07.2010, 01:09. Показов 3745. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте!
Делаю одну ЮСБ-примочку для ПК, одна с функций которого - прием сигналов с ПДУ и передача их на ПК как игровое устройство (ЮСБ-джойстик). Я все сделал, микроконтроллер нормально принимает комманды с ПДУ и при подключении к ПК видиться как джойстик, свободно могу играть в NFS. Но тут возникла проблема: мне пришлось наросить функциональность устройства что я и зделал но, к сожалению, в МК мало памяти и обработчики комманд с ПДУ не влезли, все что я смог сделать - это прием комманды с ПДУ и передача ее на комп, поэтому теперь мне нужно как то в программе для ПК эмулировать джойстик, как это сделать я не знаю. В инете специальной библиотеки не нашел. Помогите мне плиз. Спасибо!
0
|
|
| 04.07.2010, 01:09 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Программная эмуляция клика мыши Эмуляция джойстика: как программно нажимать кнопки передвижения в игре i8051. Программная эмуляция работы устройства |
|
5 / 5 / 2
Регистрация: 28.02.2010
Сообщений: 127
|
|
| 05.07.2010, 19:27 [ТС] | |
|
Пилы, мне щас это очень надо! дайте плиз хоть какую-нить подсказку. ОЧЕНЬ ПРОШУ!
0
|
|
| 05.07.2010, 19:27 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
программная эмуляция наложения с использованием альфа канала Эмулятор джойстика размеры джойстика Управление с джойстика Отслеживание джойстика Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|