Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++ Builder
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск  
 
 
Рейтинг 4.59/46: Рейтинг темы: голосов - 46, средняя оценка - 4.59
43 / 37 / 17
Регистрация: 11.11.2009
Сообщений: 246

Будущая игра.

13.07.2010, 14:39. Показов 9384. Ответов 71
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Знаю, название темы дурацкое, но у меня несколько вопросов и я не знал как назвать тему, поэтому прошу прошения. Знаний на многое не хватает 1 курс, который плохо отучился.

1)Фоновый рисунок. Какой способ лучше использовать? TImage или TBitmap? И почему? Еще планируется изменение размера. Как тут лучше поступить? Под каждое разрешение создавать картинку или создать одно большое, но что бы его программа растягивала на экран? Кстати как сделать растягивание?
2)Кнопки. Как сделать их не стандартными, а такими как я хочу? С помощью изображения? Если да, то как можно при отсутствии таланта(да я даже кнопку нормально не могу нарисовать) ее сделать? Есть ли приложение? И как оформить код? С кнопкой понятно, а вот если изображение...
3)Ну, и при нажатии этой клавиши должно... Даже не знаю как это описать. Ну, вы сами знаете. При нажатии новая игра...
4) Как реализовать сохранения и загрузку?
5) У меня есть картинка 640x480. я в борланде выбираю размер экрана 640x480. А картинка не помещается. пришлось делать 640x513. Как исправить?

Заранее благодарен.
0
Лучшие ответы (1)
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
13.07.2010, 14:39
Ответы с готовыми решениями:

Как сделать так, чтобы при нажатии на кнопку "Новая игра" игра начиналась заново?
Как сделать так, чтобы при нажатии на кнопку "Новая игра" игра начиналась заново? unit1.cpp void __fastcall TForm1::N1Click(TObject...

Будущая программа "Редактирование текста по ГОСТ"
Через 1.5 года сдача проекта на диплом, ещё не скоро, но пришла в голову идея. Всегда по долгу возился с редактированием курсовых работ по...

Игра слов, игра Scrabble
Задание: Создать программу для решения задачи построения слова из некоторого множества букв (игра Scrabble) используя алгоритмы поиска в...

71
43 / 37 / 17
Регистрация: 11.11.2009
Сообщений: 246
12.08.2010, 12:41  [ТС]
Студворк — интернет-сервис помощи студентам
А как код для считывания видеорежимов заставить работать не подскажите?

Добавлено через 5 минут
так ее всю нужно было переносить. А я ее там только объявлял.

Добавлено через 1 минуту
осталось последний штрих и настройки к игре будут готовы.
0
Эксперт С++
 Аватар для MikeSoft
3957 / 1812 / 184
Регистрация: 21.11.2009
Сообщений: 2,540
12.08.2010, 12:46
Vergil, а вы установили у себя DirectX SDK?
Скачать можно с microsoft.com или найти в гугле.
После этого явно подключите к проекту d3d8.lib (для этого воспользуйтесь: Project -> Add to Project...)
1
43 / 37 / 17
Регистрация: 11.11.2009
Сообщений: 246
12.08.2010, 12:56  [ТС]
А если нужно будет на другом компьютере использовать прогу, то там нужно будет устанавливать DirectX SDK?
0
43 / 37 / 17
Регистрация: 11.11.2009
Сообщений: 246
19.08.2010, 11:01  [ТС]
Не знаю, может и глупый вопрос, но мне нужно узнать сколько картинок влезет в форму.
Я решил сделать все просто. Узнать размер формы, разделить на размер картинки и округлить, если нужно.
Но как узнать размер формы? Пытался так.
C++
1
int w1=Form1->ClientWidth;
Но судя по всему, нужно делать как-то по-другому.
выдает ошибку и кидает на этот код.
C++
1
2
3
4
function TControl.GetClientWidth: Integer;
begin
  Result := ClientRect.Right;
end;
First chance exception at $7C812A6B. Exception class EAccessViolation with message 'Access Violation'. Process Last_path.exe (3356)
Добавлено через 17 часов 42 минуты
Хэлп. С тем, что написано выше разобрался. Есть текстовый файл. Открыл его. И мне нужно целое неизвестного размера число, которое находится рядом с известным мне словом или даже знаком можно. Как узнать это число?
0
43 / 37 / 17
Регистрация: 11.11.2009
Сообщений: 246
31.08.2010, 18:07  [ТС]
как не странно опять сам разобрался. Теперь новый вопрос: как сделать полоску жизни. Как прогрессбар делать знаю, но как сделать, что бы он был как в играх. Красненький и не делился?
0
Тутошний я
 Аватар для Grey
2147 / 1202 / 225
Регистрация: 03.11.2009
Сообщений: 4,424
Записей в блоге: 2
01.09.2010, 01:03
Чтоб не делился, в инспекторе объектов свойство Smooth = true.

Добавлено через 28 минут
Красненький, незнаю. Может через АльфаСкины.
А можно и так. Вместо клика по кнопке, твоя функция уменьшения полосы жизней.
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
void __fastcall TForm1::FormCreate(TObject *Sender)
{
Image1->Canvas->Brush->Color=clRed;
Image1->Canvas->Rectangle(0,0,51,11);
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
//Если не будет аптечек, следующие 2 строчки можно выкинуть
Image1->Canvas->Brush->Color=clRed;
Image1->Canvas->Rectangle(0,0,51,11);
int w=StrToInt(Edit1->Text);//w= îò 50 äî 1
Image1->Canvas->Brush->Color=clWhite;
Image1->Canvas->FillRect(Rect(w,1,50,10));
}
1
Покинул форум
3189 / 1368 / 109
Регистрация: 29.01.2010
Сообщений: 2,887
01.09.2010, 11:27
Vergil, есть еще компонет на подобие TProgressBar - называется TCGauge, расположенный во вкладке Samples - для отображения жизненной энергии он больше подходит.
Свойство ForeColor отвечает за цвет заполненной области, параметр BackColor за цвет не заполненной, свойство Progress за уровень. Все остальное как у других компонентов.
2
Покинул форум
3189 / 1368 / 109
Регистрация: 29.01.2010
Сообщений: 2,887
01.09.2010, 11:44
Vergil, Grey, а можно еще использовать TImage, с загруженным туда изображением полосы здоровья. Я для примера использовал вот эту Название: healbar.jpg
Просмотров: 95

Размер: 1.9 Кб. Загружаем ее в TImage, обьявляем глобальную переменную heal - уровень нашего здоровья и при изменении здоровья пишем:
C++
1
2
heal+=p; //где p число, прибавляемое/отнимаемое к нашему здоровью
Image1->Width=heal/1;  //1 будет отвечать за масштаб нашего HealBar'а. Так ширина Image1 будет равна количеству здоровья, при увелечении/уменшении масштаб будет менятся
1
Тутошний я
 Аватар для Grey
2147 / 1202 / 225
Регистрация: 03.11.2009
Сообщений: 4,424
Записей в блоге: 2
01.09.2010, 17:58
Папа Карло, в теме Скины для компонентов! я тоже предлагал изменять ширину Image.
Думаю с перерисовкой будет лучше.
0
43 / 37 / 17
Регистрация: 11.11.2009
Сообщений: 246
02.09.2010, 12:23  [ТС]
Использовал вариант Grey, чуть-чуть переделав. Теперь рисует на канву. Timage при таймере мигает. двойной буфер не помогает. Да рисование на конве еще одна тема. Теперь еще один вопрос. Как реализовать чит-консоль? В плане каким компонентом?
0
Эксперт С++
 Аватар для MikeSoft
3957 / 1812 / 184
Регистрация: 21.11.2009
Сообщений: 2,540
02.09.2010, 13:59
Цитата Сообщение от Vergil Посмотреть сообщение
Как реализовать чит-консоль? В плане каким компонентом?
На панель добавить Memo и Edit.
Для Memo установить свойство ReadOnly.
При нажатии Enter в Edit - передавать текст в Memo.

Программно передача будет выглядеть примерно так (обработчик события OnKeyPress):
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
void __fastcall TForm1::Edit1KeyPress(TObject *Sender, wchar_t &Key)
{
  if (Key == VK_RETURN) {
    Memo1->Lines->Add(Edit1->Text);
    Memo1->ScrollBy(0,65535);
    Edit1->Clear();
  }
}
1
43 / 37 / 17
Регистрация: 11.11.2009
Сообщений: 246
03.09.2010, 13:30  [ТС]
При нажатии ентер в едите воспроизводится звук(типа пум). Причем если даже просто ентер нажать. но все работает. Можно его(звук) как-нибудь отключить?
0
Эксперт С++
 Аватар для MikeSoft
3957 / 1812 / 184
Регистрация: 21.11.2009
Сообщений: 2,540
03.09.2010, 14:27
Vergil, самый простой способ избавиться от звука при нажатии Enter'а - это обнулить ссылку Key.

То есть:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
void __fastcall TForm1::Edit1KeyPress(TObject *Sender, wchar_t &Key)
{
  if (Key == VK_RETURN) {
    Memo1->Lines->Add(Edit1->Text);
    Memo1->ScrollBy(0,65535);
    Edit1->Clear();
    Key = 0;
  }
}
1
43 / 37 / 17
Регистрация: 11.11.2009
Сообщений: 246
29.09.2010, 12:13  [ТС]
Решил делать пули. Теперь думаю как можно реализовать.
Otaka предложил в другой теме классами, а мне больше нравится структуры. (В смысле сохранять их координаты)
Может еще какой способ есть? И какой вообще лучше?
И как лучше рисовать? Просто линию я знаю. А как сделать, что бы красиво было?
0
 Аватар для taras atavin
4226 / 1796 / 211
Регистрация: 24.11.2009
Сообщений: 27,562
29.09.2010, 12:34
Цитата Сообщение от Vergil Посмотреть сообщение
Еще планируется изменение размера.
Масштабируй по окну. Или по экрану, если у тебя полноэкранный режим.

Добавлено через 2 минуты
Цитата Сообщение от Vergil Посмотреть сообщение
Кнопки. Как сделать их не стандартными, а такими как я хочу? С помощью изображения? Если да, то как можно при отсутствии таланта(да я даже кнопку нормально не могу нарисовать) ее сделать? Есть ли приложение
Используй класс рисованных кнопок. На такую кнопку кладётся изображение её верхней грани. Но это только для прямоугольных. Имя класса точно не помню и посмотреть негде, так что спроси у других форумчан. Или тебе овалы нужны, кнопки в виде текста и тому подобное?

Добавлено через 57 секунд
Цитата Сообщение от Vergil Посмотреть сообщение
пришлось делать 640x513. Как исправить
Часть пикселей на панели и в заголовке окна.
0
43 / 37 / 17
Регистрация: 11.11.2009
Сообщений: 246
30.09.2010, 12:22  [ТС]
С этим мы уже разобрались. А вот что мне с пулями посоветуете?

Добавлено через 21 час 7 минут
Неужели никто ничего не посоветует?

Добавлено через 1 час 42 минуты
еще один вопрос
функции
Так работает
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
void open(void){
FILE *F;
if (FileExists(".\\Config.ini"))
{F=fopen(".\\Config.ini", "rt");
for (int i;;i++) {
fseek(F,i, SEEK_SET);
char ch;
ch = getc(F);
if(ch==eof){fseek(F,i+1, SEEK_SET);
fscanf (F, "%d", &cit);
switch (b) {
case 0: {Form1->Width=cit; Form1->Label1->Caption=(AnsiString)cit; break;}
case 1: {Form1->Height=cit; break;}
case 2: {fullscreen=cit;  break;}
case 3: {bits=cit; break;}
case 4: {RefreshRate=cit; break;}}
b++;}
if (feof(F)) {break;}}
}fclose(F);}
А без вывода в лабел нет. Почему?
0
 Аватар для taras atavin
4226 / 1796 / 211
Регистрация: 24.11.2009
Сообщений: 27,562
30.09.2010, 12:47
Цитата Сообщение от Vergil Посмотреть сообщение
А вот что мне с пулями посоветуете?
А какой у тебя вообще диздок? И почему должны быть видны пули?
0
43 / 37 / 17
Регистрация: 11.11.2009
Сообщений: 246
30.09.2010, 13:19  [ТС]
диздок? Пули нужны, потому что они есть. Игра 2д вид сверху. И нужно, что бы пуля была видна. И желательно небольшая линия, которая с определенной скорость перемещается к точке выстрела.
0
 Аватар для taras atavin
4226 / 1796 / 211
Регистрация: 24.11.2009
Сообщений: 27,562
30.09.2010, 13:30
Цитата Сообщение от Vergil Посмотреть сообщение
Игра 2д вид сверху.
Вид чего?
Цитата Сообщение от Vergil Посмотреть сообщение
потому что они есть.
Ну и что? Скорость полёта пули около 2-х махов, а масса 10г. При таких размерах, видеть пулю можно только вблизи. В течении какого времени сверхзвуковой объект находится рядом? Можно увидеть столь быстрый процесс? А если пули отличаются особой тормознутостью, то это должно быть указано в диздоке. И не только это. В диздоке должен быть вообще весь дизайн игры. Сделать без него что либо играбельное можно в единственном случае - если ты:
1. Имеешь абсолютную память, размер которой достаточен для размещения самого диздока, сценария и исходника игры.
2. Способен сделать всё один.
3. Имеешь огромный опыт не только программирования игр, но и рисования для них всего, что рисуется и написания игровых сценариев и диздоков.
4. Способен самостоятельно управлять версиями.
Причём, все эти условия должны сочетаться. Но тогда бы ты не задавал никаких вопросов.
Да и сценарий, кстати, не помешает.
0
Покинул форум
3189 / 1368 / 109
Регистрация: 29.01.2010
Сообщений: 2,887
30.09.2010, 13:36

Не по теме:

taras atavin, ;D


Vergil, вот, посмотрите здесь Делаем пули.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
30.09.2010, 13:36

Игра Кости, игра с компьютером
Всем привет! Делаю консольную игру Кости. Условия такие: 1) Перед игрой все игроки бросают кость, первым начинает тот, у кого выпало...

До 25К с монитором, Unity и одна будущая игра
Доброго времени суток! Решил собрать компьютер за небольшие деньги с возможностью дальнейшего его "допиливания". Задачи: ...

Бюджет 4500 гр. Конфигурация работа в Office, AutoCAD, игра Assassin, онлайн игра World of Tanks
Собираю компьютер для сестры. Основные требования: работа в Microsoft Office, AutoCAD, игра Assassin, онлайн игра World of Tanks ...

Игра в загадки. Загадать загадку. Если ответ верен – поздравить пользователя. Затем сообщить, что игра окончена.
Всем привет! Меня зовут VitoScaletta, совсем недавно начал обучаться JS, но очень тяжело в голову заходит информация, но я не сдаюсь! В...

Игра в «Одиннадцать предметов», игра Баше.
прошу помощи в создании программы! Разработать программную модель следующей игры двух игроков(пользователь-компьютер),реализовав...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
60
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Эксперимент с картинкой-обложкой на CodinGame
Adler 10.07.2026
Решил на днях провести эксперимент. У меня есть аккаунт на CodinGame, ТОП-3 по РФ среди 2200 участников (в разделе соревнования по программированию ИИ-ботов). Там есть обложка, куда можно влепить. . .
После бана на Пикабу не работает авторизация аккаунта с Яндекса.
Hrethgir 09.07.2026
В частности https:/ / auto. ru/ logbook/ zapret-na-vozhdenie-posle-65-let_1cf28789-07b4-4c75-a2f7-4cd4edf9deeb тут хотел оставить комментарий такой Зрите в корень - монополизация на разработку программ. . .
GitDOS: Когда я решил скрестить MS-DOS, GitHub и Claude
MaGz GoLd 08.07.2026
Привет, Киберфорум! Хочу поделиться своим проектом, который, надеюсь, вас заинтересует. GitDOS — это веб-приложение, которое позволяет запускать DOS в браузере с тремя крутыми фичами: диски живут в. . .
Учебный мини "цифровой двойник" = (Сервер = Java + Flask_питон )+(3D = Гугловскаая 4T nvideo + google colab) +( WMS = Odoo на Docker)
anaschu 07.07.2026
Увидел в требованиях к вакансии создателя имитационных моделей связку (REst + Api + WMS + Anylogic + питон + 3D Nvideo), и решил посмотреть, что это такое. Из этого всего я работал более менее. . .
Море в объективе
kumehtar 06.07.2026
Хотел написать много проникновенных слов, но передумал. Оно само - говорит. Кто слышит тот слышит.
Doom для терминала без стрельбы и монстров. 3D Raycasting на ascii.
dcc0 05.07.2026
Попросил нейронную сеть deepai. org написать рейкастинг 3D с библиотекой ncurses для Linux. Чтобы можно было ходить на стрелочки. Чтобы стены были отрисованы символами. Справилась. Первый вариант. . .
Установка статуса документа по условию
Maks 05.07.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на нетиповом документе "НарядПутевка" разработанного в КА2. Задача: в табличной части "Материалы" документа при записи автоматически устанавливать статус. . .
Сезонность и суточность закисления почв
anaschu 04.07.2026
200 часов это все равно моловато. Есть ситуации, но нестандартные, когда смена происходит за 5 лет. Но обычно это 50 лет и более. Наверное, закисление почвы происходит сезонно в средней. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru