|
43 / 37 / 17
Регистрация: 11.11.2009
Сообщений: 246
|
|
Будущая игра.13.07.2010, 14:39. Показов 9384. Ответов 71
Метки нет (Все метки)
Знаю, название темы дурацкое, но у меня несколько вопросов и я не знал как назвать тему, поэтому прошу прошения. Знаний на многое не хватает 1 курс, который плохо отучился.
1)Фоновый рисунок. Какой способ лучше использовать? TImage или TBitmap? И почему? Еще планируется изменение размера. Как тут лучше поступить? Под каждое разрешение создавать картинку или создать одно большое, но что бы его программа растягивала на экран? Кстати как сделать растягивание? 2)Кнопки. Как сделать их не стандартными, а такими как я хочу? С помощью изображения? Если да, то как можно при отсутствии таланта(да я даже кнопку нормально не могу нарисовать) ее сделать? Есть ли приложение? И как оформить код? С кнопкой понятно, а вот если изображение... 3)Ну, и при нажатии этой клавиши должно... Даже не знаю как это описать. Ну, вы сами знаете. При нажатии новая игра... 4) Как реализовать сохранения и загрузку? 5) У меня есть картинка 640x480. я в борланде выбираю размер экрана 640x480. А картинка не помещается. пришлось делать 640x513. Как исправить? Заранее благодарен.
0
|
|
| 13.07.2010, 14:39 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
71
Как сделать так, чтобы при нажатии на кнопку "Новая игра" игра начиналась заново? Будущая программа "Редактирование текста по ГОСТ" Игра слов, игра Scrabble |
|
43 / 37 / 17
Регистрация: 11.11.2009
Сообщений: 246
|
|
| 12.08.2010, 12:41 [ТС] | |
|
А как код для считывания видеорежимов заставить работать не подскажите?
Добавлено через 5 минут так ее всю нужно было переносить. А я ее там только объявлял. Добавлено через 1 минуту осталось последний штрих и настройки к игре будут готовы.
0
|
|
|
3957 / 1812 / 184
Регистрация: 21.11.2009
Сообщений: 2,540
|
|
| 12.08.2010, 12:46 | |
|
Vergil, а вы установили у себя DirectX SDK?
Скачать можно с microsoft.com или найти в гугле. После этого явно подключите к проекту d3d8.lib (для этого воспользуйтесь: Project -> Add to Project...)
1
|
|
|
43 / 37 / 17
Регистрация: 11.11.2009
Сообщений: 246
|
|
| 12.08.2010, 12:56 [ТС] | |
|
А если нужно будет на другом компьютере использовать прогу, то там нужно будет устанавливать DirectX SDK?
0
|
|
|
43 / 37 / 17
Регистрация: 11.11.2009
Сообщений: 246
|
||||||||||||
| 19.08.2010, 11:01 [ТС] | ||||||||||||
|
Не знаю, может и глупый вопрос, но мне нужно узнать сколько картинок влезет в форму.
Я решил сделать все просто. Узнать размер формы, разделить на размер картинки и округлить, если нужно. Но как узнать размер формы? Пытался так.
выдает ошибку и кидает на этот код.
Хэлп. С тем, что написано выше разобрался. Есть текстовый файл. Открыл его. И мне нужно целое неизвестного размера число, которое находится рядом с известным мне словом или даже знаком можно. Как узнать это число?
0
|
||||||||||||
|
43 / 37 / 17
Регистрация: 11.11.2009
Сообщений: 246
|
|
| 31.08.2010, 18:07 [ТС] | |
|
как не странно опять сам разобрался. Теперь новый вопрос: как сделать полоску жизни. Как прогрессбар делать знаю, но как сделать, что бы он был как в играх. Красненький и не делился?
0
|
|
|
Тутошний я
|
||||||
| 01.09.2010, 01:03 | ||||||
|
Чтоб не делился, в инспекторе объектов свойство Smooth = true.
Добавлено через 28 минут Красненький, незнаю. Может через АльфаСкины. А можно и так. Вместо клика по кнопке, твоя функция уменьшения полосы жизней.
1
|
||||||
|
Покинул форум
3189 / 1368 / 109
Регистрация: 29.01.2010
Сообщений: 2,887
|
|
| 01.09.2010, 11:27 | |
|
Vergil, есть еще компонет на подобие TProgressBar - называется TCGauge, расположенный во вкладке Samples - для отображения жизненной энергии он больше подходит.
Свойство ForeColor отвечает за цвет заполненной области, параметр BackColor за цвет не заполненной, свойство Progress за уровень. Все остальное как у других компонентов.
2
|
|
|
Покинул форум
3189 / 1368 / 109
Регистрация: 29.01.2010
Сообщений: 2,887
|
||||||
| 01.09.2010, 11:44 | ||||||
|
Vergil, Grey, а можно еще использовать TImage, с загруженным туда изображением полосы здоровья. Я для примера использовал вот эту
1
|
||||||
|
Тутошний я
|
|
| 01.09.2010, 17:58 | |
|
Папа Карло, в теме Скины для компонентов! я тоже предлагал изменять ширину Image.
Думаю с перерисовкой будет лучше.
0
|
|
|
43 / 37 / 17
Регистрация: 11.11.2009
Сообщений: 246
|
|
| 02.09.2010, 12:23 [ТС] | |
|
Использовал вариант Grey, чуть-чуть переделав. Теперь рисует на канву. Timage при таймере мигает. двойной буфер не помогает. Да рисование на конве еще одна тема. Теперь еще один вопрос. Как реализовать чит-консоль? В плане каким компонентом?
0
|
|
|
3957 / 1812 / 184
Регистрация: 21.11.2009
Сообщений: 2,540
|
|||||||
| 02.09.2010, 13:59 | |||||||
|
Для Memo установить свойство ReadOnly. При нажатии Enter в Edit - передавать текст в Memo. Программно передача будет выглядеть примерно так (обработчик события OnKeyPress):
1
|
|||||||
|
43 / 37 / 17
Регистрация: 11.11.2009
Сообщений: 246
|
|
| 03.09.2010, 13:30 [ТС] | |
|
При нажатии ентер в едите воспроизводится звук(типа пум). Причем если даже просто ентер нажать. но все работает. Можно его(звук) как-нибудь отключить?
0
|
|
|
3957 / 1812 / 184
Регистрация: 21.11.2009
Сообщений: 2,540
|
||||||
| 03.09.2010, 14:27 | ||||||
|
Vergil, самый простой способ избавиться от звука при нажатии Enter'а - это обнулить ссылку Key.
То есть:
1
|
||||||
|
43 / 37 / 17
Регистрация: 11.11.2009
Сообщений: 246
|
|
| 29.09.2010, 12:13 [ТС] | |
|
Решил делать пули. Теперь думаю как можно реализовать.
Otaka предложил в другой теме классами, а мне больше нравится структуры. (В смысле сохранять их координаты) Может еще какой способ есть? И какой вообще лучше? И как лучше рисовать? Просто линию я знаю. А как сделать, что бы красиво было?
0
|
|
|
4226 / 1796 / 211
Регистрация: 24.11.2009
Сообщений: 27,562
|
||||
| 29.09.2010, 12:34 | ||||
|
Добавлено через 2 минуты Добавлено через 57 секунд
0
|
||||
|
43 / 37 / 17
Регистрация: 11.11.2009
Сообщений: 246
|
||||||
| 30.09.2010, 12:22 [ТС] | ||||||
|
С этим мы уже разобрались. А вот что мне с пулями посоветуете?
Добавлено через 21 час 7 минут Неужели никто ничего не посоветует? Добавлено через 1 час 42 минуты еще один вопрос функции Так работает
0
|
||||||
|
4226 / 1796 / 211
Регистрация: 24.11.2009
Сообщений: 27,562
|
|
| 30.09.2010, 12:47 | |
|
0
|
|
|
43 / 37 / 17
Регистрация: 11.11.2009
Сообщений: 246
|
|
| 30.09.2010, 13:19 [ТС] | |
|
диздок? Пули нужны, потому что они есть. Игра 2д вид сверху. И нужно, что бы пуля была видна. И желательно небольшая линия, которая с определенной скорость перемещается к точке выстрела.
0
|
|
|
4226 / 1796 / 211
Регистрация: 24.11.2009
Сообщений: 27,562
|
|||
| 30.09.2010, 13:30 | |||
|
1. Имеешь абсолютную память, размер которой достаточен для размещения самого диздока, сценария и исходника игры. 2. Способен сделать всё один. 3. Имеешь огромный опыт не только программирования игр, но и рисования для них всего, что рисуется и написания игровых сценариев и диздоков. 4. Способен самостоятельно управлять версиями. Причём, все эти условия должны сочетаться. Но тогда бы ты не задавал никаких вопросов. Да и сценарий, кстати, не помешает.
0
|
|||
|
Покинул форум
3189 / 1368 / 109
Регистрация: 29.01.2010
Сообщений: 2,887
|
|
| 30.09.2010, 13:36 | |
|
0
|
|
| 30.09.2010, 13:36 | |
|
До 25К с монитором, Unity и одна будущая игра Бюджет 4500 гр. Конфигурация работа в Office, AutoCAD, игра Assassin, онлайн игра World of Tanks Игра в загадки. Загадать загадку. Если ответ верен – поздравить пользователя. Затем сообщить, что игра окончена. Игра в «Одиннадцать предметов», игра Баше. Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Эксперимент с картинкой-обложкой на CodinGame
Adler 10.07.2026
Решил на днях провести эксперимент. У меня есть аккаунт на CodinGame, ТОП-3 по РФ среди 2200 участников (в разделе соревнования по программированию ИИ-ботов). Там есть обложка, куда можно влепить. . .
|
После бана на Пикабу не работает авторизация аккаунта с Яндекса.
Hrethgir 09.07.2026
В частности https:/ / auto. ru/ logbook/ zapret-na-vozhdenie-posle-65-let_1cf28789-07b4-4c75-a2f7-4cd4edf9deeb тут хотел оставить комментарий такой
Зрите в корень - монополизация на разработку программ. . .
|
GitDOS: Когда я решил скрестить MS-DOS, GitHub и Claude
MaGz GoLd 08.07.2026
Привет, Киберфорум! Хочу поделиться своим проектом, который, надеюсь, вас заинтересует. GitDOS — это веб-приложение, которое позволяет запускать DOS в браузере с тремя крутыми фичами: диски живут в. . .
|
Учебный мини "цифровой двойник" = (Сервер = Java + Flask_питон )+(3D = Гугловскаая 4T nvideo + google colab) +( WMS = Odoo на Docker)
anaschu 07.07.2026
Увидел в требованиях к вакансии создателя имитационных моделей связку (REst + Api + WMS + Anylogic + питон + 3D Nvideo), и решил посмотреть, что это такое. Из этого всего я работал более менее. . .
|
|
Море в объективе
kumehtar 06.07.2026
Хотел написать много проникновенных слов, но передумал.
Оно само - говорит.
Кто слышит тот слышит.
|
Doom для терминала без стрельбы и монстров. 3D Raycasting на ascii.
dcc0 05.07.2026
Попросил нейронную сеть deepai. org написать рейкастинг 3D с библиотекой ncurses для Linux. Чтобы можно было
ходить на стрелочки. Чтобы стены были отрисованы символами. Справилась.
Первый вариант. . .
|
Установка статуса документа по условию
Maks 05.07.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на нетиповом документе "НарядПутевка" разработанного в КА2.
Задача: в табличной части "Материалы" документа при записи автоматически устанавливать статус. . .
|
Сезонность и суточность закисления почв
anaschu 04.07.2026
200 часов это все равно моловато. Есть ситуации, но нестандартные, когда смена происходит за 5 лет.
Но обычно это 50 лет и более.
Наверное, закисление почвы происходит сезонно в средней. . .
|