|
|
|
Как написать простейший архиватор?29.07.2010, 18:54. Показов 54365. Ответов 45
Метки нет (Все метки)
Необходимо написать программу -архиватор, степень сжатия неважна, лишь бы работало. Ничего интересного и понятного в интернете не нашел, на форуме тоже. Может у кого нибудь есть простой и понятный исходник архиватора, или подскажите что и где почитать, пжл.
0
|
|
| 29.07.2010, 18:54 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
45
Как написать простейший калькулятор Написать простейший текстовый редактор (есть код на Delphi) Как написать свой простейший архиватор |
|
3957 / 1812 / 184
Регистрация: 21.11.2009
Сообщений: 2,540
|
|
| 29.07.2010, 18:59 | |
|
[XandeR], вам нужно смотреть в сторону Кодирования по Хаффману или Арифметического кодирования.
Информации по этим методам предостаточно (собственно, исходники тоже можно найти).
1
|
|
|
192 / 190 / 15
Регистрация: 27.01.2009
Сообщений: 548
|
|
| 29.07.2010, 19:04 | |
|
http://www.info-zip.org/Zip.html#Sources
итог гугления в течении 3 минут
0
|
|
|
Покинул форум
3189 / 1368 / 109
Регистрация: 29.01.2010
Сообщений: 2,887
|
|
| 29.07.2010, 19:28 | |
|
[XandeR], вам нужно написать все алгоритмы сжатия самому или же нет? Просто для архивации есть множество готовых библиотек, таких как ZLib или ZipForge.
2
|
|
|
7176 / 3234 / 82
Регистрация: 17.06.2009
Сообщений: 14,164
|
|
| 30.07.2010, 11:29 | |
|
Ну если самому, тогда ищи описание алгоритма Хаффмана
0
|
|
|
Покинул форум
3189 / 1368 / 109
Регистрация: 29.01.2010
Сообщений: 2,887
|
|||||||
| 30.07.2010, 23:33 | |||||||
|
[XandeR], вот здесь есть исходник на C: Исходник алгоритма Хаффмана на C.
Также посмотрите вот здесь: Алгоритм Хаффмана или LWZ - сжатие Добавлено через 2 минуты
2
|
|||||||
|
Фрилансер
3709 / 2083 / 567
Регистрация: 31.05.2009
Сообщений: 6,683
|
|
| 31.07.2010, 01:47 | |
|
Давайте по порядку.
Во-первых. Исторически понятие "архивация" может означать 2 принципиально разные вещи: 1) Кодирование файла таким образом, чтобы он занимал меньше места (gzip) 2) Сохранение нескольких файлов (возможно, со структурой папок) в единый файл (tar) Вам нужно реализовать оба этих функционала? Во-вторых. Xаффман достаточно сложен для понимания и реализации. Есть более простые алгоритмы, тем более, если не требуется сильное сжатие. Вот, например, LZ77 с реализацией Во-третьих. Главное, что непонятно - всё это можно найти в Гугле за несколько секунд. Поэтому не совсем понятно, какой именно помощи Вы ждете. Может быть, Вам на самом деле следует переместиться во фриланс?
0
|
|
|
8384 / 3617 / 419
Регистрация: 03.07.2009
Сообщений: 10,709
|
|
| 31.07.2010, 12:49 | |
|
0
|
|
| 31.07.2010, 17:31 | |
|
0
|
|
|
|
||
| 05.08.2010, 18:36 [ТС] | ||
забавноя пишу архиватор для знакомого первокурсника, но сам с алгоритмами архивации никогда не сталкивался и не представляю как это работает, а вникать не очень то хочется, сейчас у меня есть задачи поважнее, поэтому я хотел бы написать простой архиватор но чтобы я сам врубался как он работает. спасибо за ссылки, они помогли Black Fregat за помощь спасибо а умничать не стоит. если я пишу сюда значит есть причина. в гугле ничего полезного для себя не нашел
0
|
||
| 05.08.2010, 18:48 | |
|
1
|
|
|
|
||||||
| 05.08.2010, 21:32 [ТС] | ||||||
|
Алгоритм нашел.. разобрался в теории кода Хаффмана, но никак не могу понять почему мы на выходе имеем файл в 119 раз больше чем кодируемый...
алгоритм взять отсюда Исходник алгоритма Хаффмана на C нет ну понять то я конечно могу, туда записывается туча информации, но зачем? Добавлено через 1 час 59 минут и ещё возник вопрос( почему в двоичный файл хоть убей нельзя записать 1 бит информации?
0
|
||||||
|
|
|
| 06.08.2010, 16:19 [ТС] | |
|
ладно, это понятно, но каким образом я смогу заархивировать текст если текстовый символ занимает 1 байт и цифра 1 или 0 тоже занимает 1 байт а после кодировки по хаффману цифр получается больше чем символов в исходном тексте, и в итоге мы получаем файл размером больше а не меньше..
0
|
|
|
3957 / 1812 / 184
Регистрация: 21.11.2009
Сообщений: 2,540
|
|
| 06.08.2010, 16:36 | |
Сообщение было отмечено как решение
Решение
[XandeR], рассуждения неверны.
Расскажу вам принцип кодирования по Хаффману (простого, не адаптивного). 1. Собираем статистику появления символов в заданном тексте/файле. 2. В полученной последовательности символа с его частотой встречаемости выбираем два минимальных элемента, частоту их встречаемости слаживаем и объединяем в "новый элемент" (тем самым начинается построение дерева). 3. Для "родителей" нового объекта устанавливаем "0" и "1" соответственно. 4. Повторяем пункт 2 до тех пор, пока в последовательности не останется один элемент. Соответственно, при каждом проходе не забываем устанавливать "0" и "1". 5. Получаем последовательность бит, которыми будут закодированы символы. Для этого проходим дерево от нового (единственного) элемента к исходной последовательности. 6. Последовательность бит будет такой, что максимально повторяющийся элемент будет кодироваться минимальным количеством бит. 7. Делаем проход по тексту, заменяя символы на полученные биты, дополняем биты до байт (следующим набором бит) и записываем символ в новый файл. Последовательность из восьми бит даст один байт, который должен быть преобразован в символ. Может теперь вы сможете увидеть, откуда берётся выигрыш в объёме.
3
|
|
|
|
|
| 06.08.2010, 17:25 [ТС] | |
|
да, вижу,
но код приведенный здесь Исходник алгоритма Хаффмана на C работает неправильно, он выводит нам последовательность бит, это правильно в текстовый файл а в бинарный он выводит какую то ерунду которая занимает в 130 раз больше чем сам исходный файл. Мне достаточно того текстового файла, но ведь в него ещё надо вложить какую то информацию для раскодировки, да и вобще в алгоритме нет раскодировки..
0
|
|
|
3957 / 1812 / 184
Регистрация: 21.11.2009
Сообщений: 2,540
|
|
| 06.08.2010, 17:40 | |
|
[XandeR], мозможно, алгоритм неверный ...
Для интереса проверил... Взял файл в 50 кб. Хаффман (не адаптивный) ужал его до 38 кб. Арифметический метод (адаптивный) ужал до 34 кб. WinRar ужал до 26 кб.
0
|
|
|
Фрилансер
3709 / 2083 / 567
Регистрация: 31.05.2009
Сообщений: 6,683
|
||
| 06.08.2010, 17:52 | ||
|
Конечно, если Хаффман так зацепил - разбирайтесь.
0
|
||
| 06.08.2010, 17:52 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
20
Как создать на Visual C++ Win 32 простейший Архиватор Простейший архиватор Как написать архиватор. Как написать свой архиватор Как написать простейший калькулятор? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ВВЕДЕНИЕ
Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|